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dnf阿修罗pk加点90_dnf阿修罗pk加点图

ysladmin 2024-05-17
dnf阿修罗pk加点90_dnf阿修罗pk加点图       大家好,今天我想和大家讲解一下“dnf阿修罗pk加点90”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一
dnf阿修罗pk加点90_dnf阿修罗pk加点图

       大家好,今天我想和大家讲解一下“dnf阿修罗pk加点90”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.国服dnf第8章阿修罗pk推荐加点

2.DNF阿修罗技能加点先后顺序(PK刷图好用)

3.DNF阿修罗pk加点

4.DNF阿修罗PK技能如何加点最好?

5.DNF阿修罗第九章PK加点,和装备选择

6.DNF太刀阿修罗PK怎么加点? 要详细啊.谢谢

dnf阿修罗pk加点90_dnf阿修罗pk加点图

国服dnf第8章阿修罗pk推荐加点

       我的加点:

       波动系:

       地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。

       冰刃波动剑:满

       靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。

       爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。

       波动剑强制:必加。三波都能强制。

       波动刻印:满

       不要理由。

       波动爆发:满

       因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。

       邪光斩:改版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。

       杀意波动:+5作为前置技能。

       无双波:改版后技能变帅很多,有**的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。

       鬼印珠:1

       配合格挡。下面说明。

       裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。

       邪光波动阵:1

       玩玩,能破霸体的技能。

       不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。

       主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。

       被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。

       武器技:

       上挑满出强制。

       银落10或者高点。

       空连必加,100sp也要狠下心。

       三段斩加1,跑位,拖地都很好。

       格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。

       跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。

       武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。

       鬼神:

       刀魂之卡赞:1

       鬼斩:1

       上面两个是送的。

       月光斩:1,连招可选,但是收招慢。

       血气:

       十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。

       崩山击:1

       阿修罗少有的霸体技能。

       通用技能:

       除了送的外,加上:

       不屈意志:满。百分百不被破招

       魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。

       我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。

       连招:

       波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。

       上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。

       另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。

       由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走,很刺激。

DNF阿修罗技能加点先后顺序(PK刷图好用)

       本人已56大暗黑天的资格给你专业解说,请你好好看完,虽然有点文字长!~

       1。首先加技能点:

       刻印+9或+满(主要区别在于+满每秒钟比+9每秒钟多耗1MP,智力相差5点)

       银光堕落+1,可以震倒敌人(刷图PK都有用)

       上挑+5出强制,连招必须(无可非议,加满的话虽然对觉醒有增加伤害,不过浪费SP,无需)

       裂波+5出强制,连招必须(可以破霸体,而且可以加一个刻印,用的时候无敌,所以很有用,但不需要加满)

       冰刃波动剑,爆炎波动剑,地裂波动剑+满,出地裂强制,出了这个强制之后相当于3个技能都出了强制(前2个加满,无可非议,至于地波为什么加满,我想解说,+20满的地波可以扫半屏距离的怪,而且攻击力差很多很多,而且这个技能回蓝快,耗蓝少,而且无属性攻击,击倒敌人)

       邪光斩建议+15(因为+14的话只能连3下,加+15可以连4下,PK连4下命中,可以让别人少一半血,很可怕,加满主要SP不够)

       不动冥王+满(大招,定怪也有用,而且后期有觉醒了,被动觉醒对这招有回避率的,不易被打断)

       波动阵本人现在+3(加1是必须的,后来的看自己SP,定怪很有用)

       波动爆发+1(可以逃命,集怪,PK非常好用,但是不能作为攻击手段,所以+1)

       鬼印珠+满(对付BOSS很强大,单体怪也很强,PK到是不明显,刷图BOSS主力)

       蹦山击+1(使用时霸体,可以逃命,攻击,击倒敌人)

       后跳+1不需要出强制(XXX攻击敌人的时候很有用,连招必须,虽然说是瞎子XXX不多,那也是别人垃圾,本人+11绝刀就经常XXX)

       再就是最后一个魔法暴击和远古记忆,本人是加10魔暴的,远古可以高输出+150智力,但是只有20秒,而且耗蓝,+魔暴好处就是,可以暴击也可以PK做暴击流,哈哈!~

       最后是武器问题,短剑还是太刀?短剑我只看的起一把,裂风,如果你没有那就选太刀吧,唯一差的就是攻击比短剑弱了点(好处就是:每个技能比短剑少10%MP,速度又快,样子比短剑好看,这个是关键,PK首选)看你选择了,武器精通

DNF阿修罗pk加点

       刷图型阿修罗:

       地裂-波动剑+20[冷却快 耗蓝小 威力可观]

       冰刃-波动剑+20 [随等级加 必满技能 刷图PK都很有用]

       爆炎-波动剑+14 [刷图随等级加 勇武流PK可加1]

       上挑+1[纯刷图不需要加这技能 习惯用的可+5出强制]

       强制波动剑+1[三波强制技能]

       裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]

       波动刻印+10[阿修罗特色技能 不满别玩瞎子]

       波动爆发+1

       格档+1[为出鬼印珠 PK可以出强制或者满 PK很邪恶 被打伤害全0]

       鬼印珠+满[单刷一个怪 威力强大 勇武流PK可出强制]

       邪光斩 +19出强制[满级只能+19 刷图PK都很强大]

       杀意波动+5 [邪光 觉醒前制技能]

       邪光波动阵+1[锁怪用]

       不动明王阵+满 [随等级满]

       银光落刃+1 [刷图可不加 纯PK+满 PK+1]

       三段斩+1 [跑位用]

       太刀精通满或者短剑[太刀攻击速度快 适合PK 短剑魔功高 合适刷图]

       十字跟蹦山+1[刷图可以不加]

       受身蹲伏+1[刷图可以不加]

       觉醒:波动眼+7 心眼+1

        

       勇武流纯PK加点

       裂波斩+5出强制

       上挑+10出强制[高浮空]

       冰刃波动剑+20[必满技能]

       爆炎波动剑+5[勇武流一般都不经常用这技能 觉醒前置]

       地裂波动剑+5[也可以加满 CD快 扫人用]

       强制波动剑+1

       波动刻印+10[必满技能]

       波动爆发+1[起手技能]

       格挡+3出强制或满出强制[鬼门关 被攻击伤害为0]

       鬼印珠+1[连招用]

       杀意波动+5[也可以加满 要的是物理魔法爆击]

       邪光斩+3[也可以满 杀伤力强大]

       修罗邪光斩+1

       不动明王阵+1

       邪光波动阵+1

       银光落刃+10

       三段斩+1[跑位]

       月光斩+1[也可不加]

       十字斩+1[连招用]

       受身蹲伏+1

       太刀精通+10

       偷学:噬魂之手[别的不推荐 也可以不偷学 自己定]

       以上都是勇武流必加的技能 照我上面的加 还剩很多SP 其他SP自便吧装备选择:

       ⒈追求输出的:

        英勇守护肩(邪光斩+1)

        英勇守护胸(波动刻印+1)

        超合金虎啸胫甲(波动刻印+1)

        暗黑城:地夕板甲长靴(有板甲精通,+1%释放)

        寂静灵魂腰带(+2%回避)

        天神怒炎剑 ( 波动刻印+1)

        时装上衣(波动刻印+1)⒉追求释放的:

        羽灵肩(+5%施放)

        赫顿玛尔贵族长袍(+5%施放)

        七星腰带(+3%施放)

        诺斯玛尔:破曦布甲腿+腰 (+6%施放)

       暗黑城:地夕板甲长靴 (+1%施放)

        贤者之戒 (+8%施放) ⒊追求功速的:

       磷岩护肩(+3%功速) 或幻影死神护肩[攻击速度+%2]

       梵风衣(+3%攻击速度 +3%移动速度 +20跳跃力)

       暗黑城:地夕板甲长靴[攻击速度+0.5% 移动速度+5% 施放速度+1%]或暗黑城:地西板甲绑腿+地西板甲腰带[攻击速度+%1,释放速度+3%]

       诺顿玛尔:斩影重甲绑腿+斩影重甲腰带[+2%攻击速度]

        也可以穿寂静套跟英勇套 别的不推荐首饰选择:墨竹手镯[刷图可以带学者护腕]贤者之戒 贝尔马尔之星高级时装属性选择:

       上衣 波动刻印

       下装 MP最大值250点

       头部 施放速度12%

       帽子 施放速度12%

       脸部 攻击速度5%

       胸部 攻击速度5%

       腰带 回避力4%

       鞋子 移动速度5%

       皮肤 减少物理伤害或者魔法伤害 [随便一选个 建议选魔法伤害 阿修罗板甲 物理防御高]

        

       以上就是勇武流 刷图加点 装备 首饰 时装属性选择 有什么建议的可以追问 有待进一步的改善

        

       祝楼主游戏快乐

       如果有什么问题可以追问

        

       声明:禁止转 禁止抄袭或复制 某些人注意了 我现在是睁一只眼闭一只眼 不要得寸进尺 难道你的脸皮真那么厚?

DNF阿修罗PK技能如何加点最好?

       鬼神:月光1,鬼斩pk的时候,是很好的起手

       剑术:空中连斩,银光的话看后期的点,我觉得10差不多,格挡满,强制,上挑满强制,太刀精通满

       波动:地波看SP情况,16或者满,爆炎满,鬼珠出前置就够没必要出强制,刻印满,邪光斩3,修罗邪光斩1,杀意波动出别的技能的前置,无双波一点,这个技能刷图的时候非常的垃圾,但是pk的时候,碰上剑魂的三段,漫游的乱射,或者刺客和蓝拳的平推,都是很好的反击技能,邪光阵1,冰波满,不动满,觉醒没必要,看是否刷图,刷图就加一点

       血气:十字1

       关于修罗的连招,没什么亮点,4招起手,分别是上挑,鬼斩,地波,还有波动爆发。鬼珠这个技能,强制与否,我想楼主自己能弄明白,你总不会在X的时候发这个吧?都发到别人的背后去了,再说现在的修罗,pk的时候很少丢这个了,减少刻印,减少释放和智力,毕竟不动这样的大招需要刻印。pk到了后期,全是体术,猥琐?你一个邪光斩要续那么久,谁给你机会能打中人?都是偶尔发一个,攒一个刻印,裂波这个技能是个不错的技能,看后期的SP,如果允许,就满上吧,伤害不论刷图还是pk都是很不错的技能

       说说修罗的连招,你就明白为什么这样加点了,首先你要明白,修罗的连招起手,最关键的就是冰波是否能把人冻起来,所以,修罗属于扫地流

       挑起对方后,月光拉到别人背后,转身十字,上挑,空中连斩,落地就冰波,冻住之后有火属性武器就破开冰接裂波,或者就是直接爆炎泼,爆炎泼出去的时候人是往外飞,但是在爆炸的时候,人会被炸回来,这个时候,果断的邪光定他一下,这套连招,不死也掉层皮,如果是布甲职业,打血你估计没上2万的话,就再挑一下,直接接不动,这样连招打中了人,至少要拿走别人3万血

DNF阿修罗第九章PK加点,和装备选择

       上挑 +10 出强制 连招必须

       快速起身 +1

       格挡

       +3出强制 看个人操作能力 ,加满是5级。满还是3,这是个问题。呵呵 有鬼门关哦,在受到远程攻击前0.5面使用格挡,会出现0伤害,而且还能积累刻印。等你好好练。练好了 这就牛了!

       银色落刃 +满 范围大, 震人、追加都很好用

       空中连续斩 +1或0 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好,建议加一,以后PK场还是体术修罗混的开啊。

       前刺 +0

       三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 有的高手加5出强制,我觉得暂时不加。毕竟点紧张。PK熟练后根据需要。

       后跳+1 所有职业的通用技能,学到出强制即可

       太刀精通 +满

       波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 头上积累的刻印是好东东,不到不确定度时候不要轻易丢鬼印珠或不动明王。高手都很心疼这个刻印的,视之如命 呵呵。

       远古的记忆 +0

       裂波斩

       +5 出强制 用来破霸体和集波动印的 好东西,别人蹲到不动时候 就用它 能扯起来。

       波动剑

       +满 出强制 优势是CD快,范围大

       冰刃·波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

       波动爆发 +满 击飞敌人

       鬼印珠

       +满 出强制 远距离攻击 ,打BB好用 PK也不错,定人,很黄很强大,不确定打到人不要轻易丢啊。

       邪光斩 +3

       修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

       爆炎 波动剑 SP剩余全+ ,刷图好,杀BOSS好,PK释放快。还能倒地。

       无双波 +0 攻击很高,但是一般人用不好,用不好就死了。用的好能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

       以下为觉醒技能

       心眼 +满或1 被动觉醒技能 存在一定争议。因为它是在你被攻击时产生的回避。还不是主动回避。

       魔法爆击加满。受辱蹲下加1

       不屈意志加满。

       下面是一些比较有争议的技能,这个你自己看着点

       波动眼 +0或1 主动觉醒技能 好看而已。打远古图机械牛用的到,其余用的很少,加一点好玩,用处不大。建议舍弃。

       邪光波动阵 +1或满 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 有好武器 这招就帅呆了,打不到人就杯具了。

       不动明王阵 +1 或满 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 PK用 被人骂。刷图比较好,新版本被削弱了。

       杀意波动 +5没争议,加满就有点不同意见了 我建议还是加高。 自己酌情点。加满下面点就有点不够了 呵呵

       逆转反击是个好东东,有的时候别人跑到快,绕你身后打你 你定身动不了,有了这个,呵呵。但是毕竟是触发技能,能不能出不敢保证。大多数加1,它有一定的冷却时间。加满不知道效果如何。

       鬼斩加满,这个有点争议。高手大部分PK都加满的。毕竟伤害可观,PK场上伤害还有600%伤害呢。冰刀冰到人后,鬼斩下,体术流/勇武流喜欢这个技能。如果你鬼斩加满了,那么强制肯定点了。

       月光斩加1 有争议。我不建议加。毕竟快捷栏有限。

       高手连招喜欢月光和十字斩。这个我就不好说了。毕竟快捷栏有限。意识好的 请无视我。

       上面有争议的你自己考虑清楚哦。如果你不确定,先在PK场多练,至少练到出段位,你发现你什么技能用的频率高,什么技能用的好,你就加。

       阿修罗PK要装备的,不然难哦,操作意识很好,当我没说。

DNF太刀阿修罗PK怎么加点? 要详细啊.谢谢

       阿修罗PK加点

       剑术

       上挑+满,强制

       格挡+满,强制

       银光落刃+10

       三段斩+1

       太刀精通+满(武器瞄准流星落)

       血气

       十字斩+1

       崩山击+1

       嗜魂之手+1

       波动

       地裂'波动剑+满

       强制波动剑+1

       裂波斩+5,强制

       波动刻印+满

       冰刃'波动剑+满

       波动爆发+满

       鬼印珠+1

       邪光斩+3(刷图神技变成PK垃圾,不仅是伤害大打折扣,主要是打不到人)

       修罗邪光斩+1

       杀意波动+5(40波动阵和觉醒前置)

       爆炎'波动剑+满

       邪光波动阵+1

       不动冥王阵+满

       暗黑波动眼+1(pk单挑用不上,群P用得上)

       心眼+1

       个人认为 冰满 波爆满 印满 上挑满 精通满 不屈满 格挡出强制 1点无双波以外 其他加点按照个人喜欢 加点这东西很随意的 但是太非主流了 就不太好了

       在PK场里面有很多小技巧 以下我列举些 在被人打浮空的时候 按上下键可以略微的移动 同样在空连别人的时候 可以通过对手脚下的蓝色或者红色的小圈判断对手的移动方向

       Y轴可以扯列波这种事情我就不说了

       地波的释放动作和冰波是最像的 可以用地波骗掉对手的蹲伏

       用波爆和鬼斩防空是很不错的(巨白,太白最好还是躲开点0 鬼斩收招比较慢 用完以后想冲过去接上挑 请狂按方向键

       波爆空中的敌人有时会发生错位 同样可以通过脚下的小圈来看对手的位置

       蹲伏起身后永远不要上挑

       用鬼印珠破蹲伏时 最后再丢出珠子以后加个大火 如果对方是白手 就要小心破军

       打法师职业他们蹲伏后最好反身格挡或者上挑 (前提是没破掉蹲伏)破法师蹲伏鬼斩是个好技能

       打力法格挡多按会 还有个小球

       面对鬼泣 和他面对面保持Y轴移动 他不出招 我们也别动手

       和蓝拳打多用鬼印珠 干扰对方移动路线

       打元素要习惯跑两步一个后跳 近身格挡 80%的元素会在你近身时出雷旋或者冰墙 没有波爆的时候最好别去追着元素跑

       和狂战士拉开距离后要小心崩山(毒王的网也是一样)

       武神开了霸体以后最好往角落跑

       永远不要和骑士拼血 我们拼不起 牙签可以用鬼门关 光球背对不会眩晕

       泰拉武器打驱魔的话可以用鬼珠丢他的符 虽然打不烂 不过80%能进状态

       当地图出现精灵时 习惯性的先往精灵那来个地波

       波爆最好错位波爆 对于装备不是很好的朋友 最好也别正面波爆

       打漫游可以冻上以后直接丢珠子也可以砍一刀破冰 然后后跳

       面对猛龙的时候可以跳起来或者格挡一下马上跳

       和白手距离近的话挡一下破军 然后3段跑 否则会背击

       3段往前跑几步习惯回头来个地波 安全点

       面对弹药尽量和他保持上下位的站位

       遇到召唤请点击左下角的小x退出房间

       上面都是一些职业的小技巧

       PK场还存在一个预摇的问题 就是在被冰冻 眩晕之前就开始摇 可以加快解状态的时间

       其实格斗类游戏最重要得就是心理战 抓住对方习惯 抓住对方心理 就能战胜对手

       在PK场 输了就是输了不管对方用什么手段取得胜利 大家都要用平常心去面对

       祝各位修罗游戏愉快

       谢谢采纳!!!!!

       今天关于“dnf阿修罗pk加点90”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。