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手游龙将攻略_龙将手游吧

ysladmin 2024-05-18
手游龙将攻略_龙将手游吧       手游龙将攻略是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。1.镇魔曲手游龙将入门进阶攻略2.镇魔曲手游龙将后期奔牛打
手游龙将攻略_龙将手游吧

       手游龙将攻略是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.镇魔曲手游龙将入门进阶攻略

2.镇魔曲手游龙将后期奔牛打书攻略

3.镇魔曲手游龙将技能怎么加点

4.镇魔曲手游龙将铁甲营加点推荐及技能搭配

5.镇魔曲手游龙将无缝连招技巧龙将BUFF详解

手游龙将攻略_龙将手游吧

镇魔曲手游龙将入门进阶攻略

       镇魔曲手游龙将怎么玩?龙将在游戏中定位为坦克,打各种boss的时候需要龙将充当肉盾在前头吃伤害。那么如何成为一名合格的龙将呢,下面和小编一起来看看吧!

       宝宝选择:

       首先是龙将的宝宝,我觉得区别开龙将特别简单,看宝宝就对了。

       银月:站场庇佑援护减伤辅助控制不屈减伤(在45阶比较好用)1落樱站场吃伤害属性宝宝(我认为,这个宝宝应该是比较核心的一个宝宝,当然两只也是可以的,但是一定要有一只打成钢板,可以完整地吃一套四阶的火冲为标准吧)

       牛:不屈减伤辅助控制救命(我的牛打的很没有必要的,其实除了不屈的其它书用低级的基本没有差别,但是高级不屈这本书一定要有,数量4~6只都合适,我是带五只,留一个位置给村正破防)宝宝很重要。

       关于属性的优先级:可以洗出主属性的位置,体力首选急需物伤次选,再其次力量生命法防这些。防具在抗性不足时抗性首选。在这个基础上,法防低于6000(大约数字,并不是临界值),法防首选其次生命5阶以前包括五阶不用考虑韧性,6阶韧性排在生命后面为次选属性。格挡最废物防其次,都是不用特意去管的属性。

       龙忍技能:

       我考虑了一下,还是专门分给龙忍一楼,因为这个技能实在太重要了,如果说比较高端龙将,该有的硬件都有了,该知道的都知道了,该做到的都做到了。龙忍又是区分开龙将的一个标杆。

       我会顺带提一下减伤链。我是一个不怎么爱打蛇和天满的龙,因为这等于把全队包括自己的命交到御灵手上了,所以我也并不太依赖控制。手头上可以用到的减伤有:剑雨不屈龙忍这三个主要的(我很看不惯龙将带熊狐狸兔子毕方之类的控制宝宝啊,会打乱控制节奏,而且是在占用队友资源的前提下给自己减轻压力)。

       以5阶比较难的天狐为例,龙忍是必然要留给立场的,不止是救队友,如果立场刷在脚下,就算走位躲掉,也必然伴随着火冲乱向,小怪满场飞的风险,所以打这类立场天罡,心里不要想着骚操作,老实给立场。那么手里就只剩下10秒cd持续5秒的剑雨和4-6个持续5秒的不屈了。

       我个人的习惯是一个龙忍cd为一个循环20s内5秒龙忍和其它分开,但不屈搭配剑雨同时用(因为和尚的加血是爆发性的回血,并不需要保持全程减伤覆盖,在5s的时间内保持只靠神域就可以保证生存,减伤消失一口就回来,再配合济世鹿这是理想的也是比较保守的说法,正常打的时候大概做的差不多,如果还是扛不住,硬件够的情况下就尽情把锅甩给和尚吧)关键词:五秒。

       龙将卡位:

       天罡:特别是某些小怪难处理的天罡,卡位置应该是最重要的,卡不好位置,对某些难度比较高的天罡来说,基本gg。我推荐三个位置(实际是四个)分别是三角悬崖树洞三角比较适合:天空天佑天孤天伤这些有弓手刺客这些有位移或强制位移的天罡星。其中天空天伤站左角,天孤天佑站右角(天勇天机同理)。主要原因,就是要把弓手小怪卡住(这个可以应用于任何位置),在这就得说一下天罡小怪的刷新机制:p1boss正右方p2boss正左正右方p3boss正左正右正后方。以天佑为例,p1刷新一只弓手小怪那么想把弓手小怪卡死,就要让boss的右方也就是刷新第一波一只弓手小怪的地方是个死角。刚才说过,天佑站三角的右边,也正是要达到这个目的。boss刷新在右角,我们站在左角,boss的右手方是死角,可以卡住弓手小怪。

       悬崖:这里只有一个目的,卡掉boss的利刃电冲等技能,但是如果boss的面相是朝向外面,就会出现卡不住技能的情况,这时候不要急,保证仇恨拉住的前提下,走到小树再往外一两米的位置,等boss从角里移动出来一点,再回去让boss背对小树就可以了。(适合天速天暗天满天捷天雄斧头这些带有电冲或利刃技能的天罡星)

       树洞:这个位置是在我们和星火天地合区之后我才知道的。对于猎魔堂的雷鸟魍魉的飞刃灵犀悟的七星等等有伤害加成的同时还可以卡住电冲利刃。可以说是所有的天罡都可以在这里打且某些职业会有巨额伤害加成,缺点就是对某些职业操作要求高了些,而且宝宝会去送死,当然对龙将来说,并没有什么不一样。不推荐新手用这个位置。

       明光城有很多位置都可以打,甚至只要你操作的好一些,可以原地开,只要掌握了小怪刷新机制以及boss技能可以大概猜出来。

       龙将加点:

       关于龙将的加点,有很多种不同的点法,一定不会变的:战神1点铁凯3点坚韧2点慑敌2点龙忍1点迅忍3点(以上如果不是非常有必要,一定不能少)

       有争议的在于嘲讽(看个人需要,如果还需要用,也建议只点1点最多2点,因为太贵了,点满十二点流派点),强体(前期缺点或者点数尴尬可以适当去1点,但强烈建议点满,如非必要不要动,甚至可以抠慑敌的点),憎恨(这个就很简单了,能拉住就行123点随意,和天神完美契合),护佑(龙忍盾,男龙的一点卵用没有,女龙竞速必备),天神(在有点数的情况下推荐点满,但优先级并不是很高),最合适得加点才是最好的。

       关于面板,副本龙将是不看主属性的,一般来说血量8万法防7500物防10000韧性1500物伤6500按照这个比例,差不多的面板都算是比较合理的(当然,像法防物伤在前期面板偏低的时候最好能分配更多一些)

镇魔曲手游龙将后期奔牛打书攻略

       镇魔曲手游龙将怎么加点?怎么培养?今天我们就来详细的谈谈龙将养成路线的心得。

       龙将加点

       1、铁甲营:这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。

       自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。

       加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神

       半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。

       加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍

       手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。

       加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)

       2、地火骑:这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。

       单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)

       加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚

       冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。

       个人心得:我在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,因此,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)

       加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。

       3、龙策军:纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候

       单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。

       加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。

       团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出,仅此而已。

       加点办法:同上,放弃龙血,加满鼓舞。

       龙将养成路线

       无论怎样的装备和道具,最终都是转化到面板数值。那么龙将的属性如何配比才是最佳搭配呢?

       我的看法是战力越高,力量要求越多,相对的,战力较低,则体力更加重要。或者可以这么说,当你战力很高的时候,你的队友一般来说无论是操作、输出、宠物都已完备。这时候龙将可以放弃部分防御,追求输出,减少OT同时加快通关效率。而队友则可以通过各类控制降低龙将的防御压力。而如果你的战力在同区内较低,那么则需要更加注重体力、防御属性,而OT问题,则可依靠宠物(如奔牛)进行辅助控制。

       在我看来,龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳,但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),个人意见是,抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。

       单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)。

       同时属性配比要均衡(属性衰减一直没空写,这里简单提一下吧)。因为假设2千的格挡可以转化为50%的效果,但是4千格挡却不是100%的转化。因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。(例如5万血量和1千双防,显然不如4万血量和3千双防效果更好)。

       因此到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。

镇魔曲手游龙将技能怎么加点

       首先,我将奔牛分为以下几种(奔牛原始技能,嘲讽必须有,有战吼最佳,旋风斩仅作为顶分用。):

       1、亮相场控牛:

       牛的资质要求不需要我多赘述吧,防生坚三维紫,如果说5紫1生黄,那么我要求生在1800以上,别问我为什么送死宝宝还特么对资质要求高,奔牛多站一秒,龙将就少抗一秒伤害,就多几分容错率,打书如下。

       高不屈是肯定要有的,不论是什么类型的奔牛,高不屈肯定要有,这点没有异议。

       既然都说是高移形牛了,肯定要有高移形的。接着就是选打技能,可打可不打,不打无伤大雅,打了锦上添花,提高一点容错率。

       这六本书为选打,这里我阐述一下个人观点,这类奔牛的用途因人而异,而且操作有些极限,一般作为龙将即将死亡,而圣修技能断档的情况下召唤出来,之所以称之为亮相牛,因为奔牛一旦拉出来,会产生死亡连锁,一死不可收拾,很容易在短短十几秒内死完,那么为什么不在奔牛亮相的时候给天罡一个惊喜呢?

       登场时机在血量低于35%左右,也就是一格半左右的时候让亮相牛登场,高移形较好触发,触发眩晕3秒,同时高级续命触发,等怪醒来时,这时加持圣修治疗,血量基本回到安全,而天罡第三波伤害奇高,这时候若是触发高挺身,又是一口救命奶,奔牛如果三维紫全体力加发,挺身后不会立刻死亡。怪醒来后一轮AOE,高铁骨能确保奔牛站住不死,注意,龙将在怪醒来后,只能吃一轮攻击,这时无论高挺身触发与否,直接按出嘲讽,将奔牛送出去,若是奔牛复活,就更好,死完高不屈已经触发,而复活仅半血,被动技能全CD的奔牛基本吃不下一轮AOE就会死亡,那么,高不屈再触发。

       总结一下,亮相牛主要作用就是给龙将自身和圣修提供战斗高潮的强大减压能力。但是!由于高移形触发条件比较苛刻,需要足够的反应和长期的配合,这类奔牛成本中等,做1~2只足够,毕竟高移形需要玩家自行操作。

镇魔曲手游龙将铁甲营加点推荐及技能搭配

       《镇魔曲》是网易游戏推出的一款以“镇魔”为主题的游戏,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有玩家之间的现金交易平台。龙将在游戏中是非常热门的一个近战肉盾型职业,有着突出的发展潜力,那么

       镇魔曲手游龙将技能怎么加点

       ?下面深空高玩就给大家带来镇魔曲手游龙将技能加点攻略,一起去看看吧。

       嘲讽:这个技能毫无争议肯定要点,禁锢都没有他靠谱,唯一一个嘲讽技能,肉必点,但也仅限点一级。

       龙腾:无搭配被动,也就不存在所谓的点不点,万金油技能,无论铁甲还是地火都有一席之地,具体看搭配选择用不用。原因他是飞进去的。

       战神:必点,原因是因为不点他下面的技能没法点,一个不错的控制技能,可以把选中目标周围8米的怪聚拢,禁锢时间不如龙腾。使用起来可以搭配龙腾增强禁锢时间也可以不搭配,无配合被动。只用一个禁锢的时候意识好的建议用龙腾,差一点的用战神。

       龙忍:免疫伤害高,而且是群免,打BOSS还是不错,有时候可以翻盘,优点:稳定,可控,缺点:CD特别长,就算点满被动还是特别长

       护佑:残血效果才好,点了他,残血的时候就基本不掉血了,代价一般,可以不点满,先点一级。

       迅忍:降低龙忍CD,降低完以后正好可以完美发挥龙忍的配合,如果把龙忍作为常用技能点满。

       正是因为有5个技能,所以铁甲营点技能的时候才会有取舍,技能搭配我会在最后说明,以及各种搭配的特点。

镇魔曲手游龙将无缝连招技巧龙将BUFF详解

       镇魔曲手游龙将铁甲营怎么加点?技能怎么搭配?铁甲营目前是镇魔曲手游龙将的主流流派,但是铁甲营的加点以及技能搭配铁甲营玩家都了解吗?下面小编就为大家介绍镇魔曲手游龙将铁甲营加点及技能搭配的介绍。

       技能搭配:

       龙忍+龙腾+战神+战吼,特点:龙腾5+战神3+战吼3+龙忍5,16S的控制,除了龙忍差4S以外,基本可以完美衔接,再考虑人的反应时间,控怪都能控住,缺点:彻底放弃了输出,刷怪可以,困兽斗就不适合了。

       龙忍+剑雨+战神(龙腾)+战吼,特点:刷怪也不差,打架也能打,这里光点龙忍,被动不点,点天神和摄敌。

       龙腾+战神+战吼+剑雨,特点:输出足,控住足,缺点:容错率低,没有龙忍,控不住肯能就崩盘

       镇魔曲手游龙将怎么连招?龙将buff怎么样?龙将在镇魔曲手游中算是热门职业,毕竟喜欢战士的人是最多的。那么龙将该如何搭配技能连招呢!下面小编就说说龙将目前几套给力的连招。

       说连招之前,我们先来看看龙将几个主要buff技能

       憎恨

       这个被动看似很美好其实一点用都没有,因为输出的伤害比你的伤害基本高至少一倍,提高20%的仇恨其实依旧很难拉住仇恨,加上天生降低25%的物理伤害,这个技能点了先天缺陷都补不足。

       强体

       强体这个技能必须点满,简直6的飞起的效果。肉的核心技能,比天神都

       技能搭配:

       龙忍+龙腾+战神+战吼,特点:龙腾5+战神3+战吼3+龙忍5,16S的控制,除了龙忍差4S以外,基本可以完美衔接,再考虑人的反应时间,控怪都能控住,缺点:彻底放弃了输出,刷怪可以,困兽斗就不适合了。

       龙忍+剑雨+战神(龙腾)+战吼,特点:刷怪也不差,打架也能打,这里光点龙忍,被动不点,点天神和摄敌。

       龙腾+战神+战吼+剑雨,特点:输出足,控住足,缺点:容错率低,没有龙忍,控不住肯能就崩盘

       好了,今天关于“手游龙将攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“手游龙将攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。