25icc攻略文字版_25hicc攻略_1
25icc攻略文字版是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.25人icc惩戒骑攻略
2.魔兽世界--3.3.5ICC防战普崔希德教授25人英雄模式心得
3.NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
4.100分魔兽世界25icc坦克,教授到LK需要注意的和攻略
25人icc惩戒骑攻略
普通模式:老1主要是躲好火,其它没难度。老2是根据团长分配你打左边还是右边的小怪,小怪主要打断法系。其余没难度。老3近战都是拿火箭包飞过去打怪。老4就是个木头,技能随便放。不要忧郁。前4只要不是yx都简单。老3本来就是送的boss不考虑。还有什么详细问题再问,基本上就是这样了。希望采纳
魔兽世界--3.3.5ICC防战普崔希德教授25人英雄模式心得
你是说每个BOSS的打法吗?这个网站上面的攻略已经很多了啊,你随便看看,ICC很简单的副本,哦,我是指普通模式的
如果说全程需要你注意什么的话那就是全程注意给近战DPS上沸血啊,就是提升DPS那个,要理解你就是一个近战DPS,注意自保
1号:25人不知道你们是不是三角站位,你要注意的就是在BOSS的屁股上猛戳,随时注意不要到BOSS的正面,躲好地上的火,出骨刺的话优先打骨刺(一定要记得这点),如果是三角站位,BOSS旋风的时候站人群中间,如果不是三角站位,你就跟着一个治疗朝场地边缘跑吧,很简单的BOSS
2号:全程优先打小怪,你要打的是法系怪,自己注意一下,就是法师类型的小怪,躲好地上的死亡凋零,不要OT,不要跑到近战小怪的正面,有顺劈
3号:飞艇战,估计团长会分配你去开炮,炮被冰的时候要打自己本船上面的小怪,要注意火炮的冰,消失的时候马上上去继续开炮(优先开炮)
4号:无脑猛K,看BOSS沸血回复速度大的话,自己中沸血的时候跑到没人的地方等沸血消失了再回来打,不要用AE技能A到小怪,看小怪快追上人的时候可以帮忙冰一下
5号(肠子):一定要记得吃孢子,如果你被点名了(头上一个蘑菇),注意看一下另外两个点的是谁,如果其中有坦克,你就要出去找一个人群站人群中间等头上蘑菇消失再回去打,团长应该会语音分配你跑哪边,王放屁的时候自己开个保命的招,减轻治疗压力
6号(脸):猛K王,如果你被点名了,马上去找风筝软泥的坦克,记得跑位置的时候要稍微跑到风筝坦的前面几步,等小软不以你为目标了再跑回去继续K王,软泥爆炸的时候,注意提前出圈(一般跟着MT走就没问题了)
7号:教授普通模式真没难度,作为一个近战,躲好地上的各种乱七八糟的东西,绿红软泥出来后看他们目标选定了就上去优先打小软,P3开大招猛输出
8号:议会风王AOE的时候要按团长事先分配好的方向跑出人群,一定不能炸到风王坦克和治疗,火王的时候玩命猛打,暗王的时候不要OT,出大火球的话看火球行进路线,方便分担的话可以去少蹭一下,全程注意(特别是打暗王的时候)不要用AE到暗球,全程最好不要用AE技能
9号:猛输出,被点名身上有火的时候记得要贴墙跑(和十字军里面的2号那个跑火方式一样),如果被咬了,如果是第一个被咬的人,注意咬人的时候卡在5秒之内再咬,如果不是第一个,随便你咬人,时间到了马上找个DPS咬了,实在找不到,随便找个人咬一下(选一个队员为目标,按1),千万不能被控制,王上天的时候,注意保持人和人之间的距离(8码以上),咬人顺序你们团长应该会语音分配你咬谁,要提前做好准备
10号:绿龙,猛打小怪,特别是那中蹦蹦跳跳的镇压者,然后是火骷髅,然后就是可以帮你们的新手猎人冰一下他风筝的那个,胖子看情况,有时间了可以过去帮一下
11号:冰龙,关键是注意自己被点名的时候你该把冰放到什么位置(这点最关键,认真听你们团长分配),看起来很简单是吧?除了两个坦克,要保持23个队友都清晰的知道该把冰放在什么位置,也不是那么容易的@@
12号:LK,P1被点名了马上去找坦小怪的坦克,P2打好华尔琪,放黑水的位置一定要问清楚你们团长,具体怎么放我就不单说了,你们团长会重点讲的,P3优先杀小怪(镜像),P4杀好华尔琪,P5,猛K等LOOT
全程ICC要深刻理解你就是一个近战,不断的给DPS猛的近战上沸血,注意自保减轻治疗压力,头脑清醒,上面所谓的攻略都是我当时带团的经验,一年多没玩了,可能会遗漏一些细节,听你们团长安排就OK了,祝你LOOT顺利
如果资金宽裕的话,可以考虑弄一下橙斧,毕竟是橙色的@@,刚开始的时候弄的人也不多,价格也不会太离谱,总的下来当时台服大概要花3到6万G不等,国服的价格我就不清楚了@@
有什么其他问题,可以继续追加@
NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
概述
困难教授,是所有公会HLK前的最后一战,其难度在整个WLK也是排名十分靠前,0buff下的H教授是一场异常复杂的战斗,而且战斗时间接近八分钟,有着很多高危减员技能,和HLK一样,这也是一个非常考验团队下限的boss,团队中如果有短板,你们很难取得这场战斗的胜利,对于坦克来说,这不是一个装备检验型的boss,而是一个细节型boss,优秀的走位能让DPS打的更流畅,也可以减少DPS的跑位时间。
一个优秀的憎恶控制手是必备的,我们的憎恶手经常能打出1W+的秒伤~~战坦在困难教授面前压力并不大,教授本身也不是一个高攻型boss,打人略疼的P3也由于有4个T可能做到既能覆盖,生存压力不大。而恰恰教授是一个对DPS要求很高的boss,战坦在这里很有价值。
战前准备
石血合计 不灭药水(进P3以后第一次接手boss前喝) 鱼肉筵席
雕纹选择是嘲讽雕纹 毁灭打击雕纹 和盾墙破斧雕纹二选一,教授P1P2主坦压力很小,P3也只能开一次破斧盾墙,所以破斧盾墙雕纹的意义都不大,P3需要换T,所以嘲讽雕纹必备,毁灭打击雕纹可以帮助给软泥快速上破甲,剩下的一个大雕文随意。
第一阶段
a.P1是三个阶段中最简单的一个,但是就目前的0buff来说,团队必须有只出一个绿软就打进P2的DPS实力,才有可能过这个boss。那么主坦的boss定位会有效提高DPS效率。
b.起手在右上方接boss,可以碎裂投掷开怪,第一次软泥潭如果出在近战脚下,不要大幅移动boss,只要稍微往绿软刷新点移动一点,保证憎恶在吸绿水的同时能DPSboss,憎恶的平砍和吸水是可以同时进行的。第一滩绿水差不多以后,把boss拉到绿软刷新点,出第一个绿软,把boss拉着跟着近战追着软泥走,并给绿软打满破甲,这样例如惩戒QS的神圣风暴,战士的旋风斩等AOE技能仍然可以A到boss,绿软打掉以后,boss拉在原地,DPS全力轰进P2,这里注意,教授在读召唤红软的不稳定的实验的时候并不是一定会出,继续打,很可能第一只红软不会出,他读完不稳定的实验,接着就读危险的实验
第一次转阶段
我觉得就目前的DPS来说,两次转阶段是本场战斗的难点。第一次转阶段压力不如P2转P3时压力大,作为战坦的话,不管你中的是只能打绿软的还是只能打红软的debuff,都去绿软那分担伤害吧,第一时间给绿软5破,再去给红软5破,保持到两个软泥死掉,如果你看的过来,boss身上的5破也别断。猎人的假死,法师的闪现,冰箱对绿软都有奇效,还是绿软压力大点,团里的神牧注意插个翅膀雕纹,转阶段的时候,给红软点名的人上翅膀,保证其存活。另外,所有人的BB都要定在绿软身上,不管你是在打绿软还是红软
第二阶段
P2是一个在打红绿软,躲延展,躲炸弹,传疾病,打boss之间反复的过程,0buff下H模式的延展砸一下就黑血,不是说必死,死亡概率极高,再加上本来就很乱的疾病传递,P2是减员的高发期,而且死一个人,P3DPS就不够。
进入P2以后,不要急着把boss拉去绿软点,先在原地放第一堆绿水和第一次炸弹,放完炸弹后,把boss拉去绿软刷新点。出第一个绿软P2和 P1不一样,出绿软时,坦不能拉着boss跟着绿软打,因为一个新技能;窒息毒气弹。他是近战的恶梦,而主坦完全可以通过合理的走位,让近战忘记,boss还是这个技能。
A.绿软出来后,注意你自己的站位,一定要面对着绿软,菊花对着场地的右下角,这样万一点的近战,坦可以直接被炸飞到右下角,然后把boss调整下位子,要出炸弹了,基本炸弹放出来以后,绿软死,再把boss拉回绿软刷新点。 B.出红软后近战肯定先继续打boss,等毒肿点名后,近战在上去打。那么时间轴也是和绿软差不多的,红软点名后,近战上去打红软,坦把boss拉到右下角放炸弹,放完炸弹,红软死,再把boss拉回绿软刷新点。这样,近战整个P2都不会受到炸弹的威胁。
如此反复,躲好延展,打好软泥,直到boss本体百分之35进入第二次转阶段
第二次转阶段
这是压力最大的时候,和第一次转阶段不同,为了提高DPS效率,当教授往试验台跑的时候所有人要追着打,然后在12点方向边打boss边等绿软第一次点名,点名后,开嗜血打软泥。憎恶吸干场上的绿水。进入P3
第三阶段
整场战斗的高潮来了!相对于P1P2的紧张有序,P3则是充满基情的!
我们选择在场地的左下角开始P3的战斗,我们是3个半T战术,那半个T由猫装,坦装混穿的猫德担任。疾病层数按照2222 33的方法叠加。我是第一个两层。
当boss完成变身跑过来的时候,吃不灭,开破斧和格挡(给奶骑一个反应的时间),格挡完了以后,开启主宰之力和4T10效果,顶到两层,第二棒熊坦接手,第三棒是DK坦,第四棒是猫德,猫德开启生存本能以后也有7W+的血量,再加上树皮和4T10的激怒,完全可以抗的住两层二十秒的时间,再接下来就到了第一个三层,我开盾墙嘲讽,三层以后,熊坦接第二个三层,这时候boss差不多快死了,也是团刷压力最大的时候,所有QS开启神圣牺牲,牧师点黄灯,减轻压力,这时候是你们死还是boss死,就看BLZ大婶了~
写在最后
和教授的这场战斗有这大量的不确定因素和容易减员的地方,需要时刻保持足够的集中度和注意力,只有熟悉各种情况的应对方法后,才可能取得最后的胜利。HLK我们来了!
100分魔兽世界25icc坦克,教授到LK需要注意的和攻略
NQ怎么刷25ICC需求全BOSS攻略...
你发的是10人的,其实二十五人的到冰龙都没啥太大区别(对于NQ来讲)
ICC:
老一:点BOSS,给审判的时候就能看见地下有个红圈,站在红圈里(T的对面),跑火没问题吧,有火就躲就行了。
H:躲火,BOSS旋风斩和PT的不同,这个时候要给自己道标团补。
老二:站中间,躲好凋零和鬼魂就行了。
H也没啥不同。
老三:站船边,躲好红圈炸弹就行了。
H:一样,很简单很简单。
老四:木桩,基本团长会分配你站中间,40码位置。
H:注意给中血沸的人保护,自己中了无敌。
腐面:站BOSS脚底下,喷毒的时候穿裆跑到背后,被点名了迅速跑出人群去找外面的T(一般是FQ都会给标记),提示爆炸的时候迅速离开原有位置。
H:也没什么特别的好像
烂肠:站在BOSS脚底下不用动。
H:不能傻站了,要躲地下的绿圈(延展)
教授:开场和所有远程站在一起,地上有毒水就跑开,提示延展了往BOSS身边跑,或者看屏幕上的绿箭头也行,地上的炸弹不要踩。三阶段的时候跟着T走就行了。
H:一般我们会保护NQ不让NQ中死疽,所以NQ和其他人不站一起,而如果点名了,就让SM过来接一下。别的似乎也没啥
议会,一般都是分散站位,看你的任务是刷谁,如果刷暗王T就跟着T跑,如果是刷另外俩T离远点没什么问题。
H:多了个暗影牢笼,中了不动就行,当然如果有白圈还是要速度跑的。
女王:一般团长都会仔细分配,这个不用讲吧。木桩,中了蜂拥就往外圈跑,飞天的时候无敌牺牲光环掌握,看团长咋分配。
H:和PT的没啥太大区别。
绿龙:没啥跑的,就是站BOSS身边就行了,地上有黑圈了要躲,否则会被冲上天。再就是进门了,吃球开飙车就行了。
H:球少了,最后一球要和另一治疗一起吃,每次也就能叠4层很悲惨,在里面吃红球的时候不要忘记给自己补血,吃球也是要掉血的,刷900W就能过了
冰龙:开始就是不站龙头龙尾,然后飞天的时候往台阶上跑,如果被点名了,按照团长分配的那两个点站,躲球就是三点一线而已。龙下地的时候再跑回去,躲冰后面消BUFF。
H:只不过是中了DEBUFF的话是周围人都掉血,所以被点名了就要远离人群就行了,别的都大同小异。
LK:我只说说我知道的站位
开场站面对王座的左场边缘,T拉小怪,被点名跑小怪后面去,驱散了死疽后再跑回原位。然后语音提示了二阶段的时候跑到边缘,地震的时候跑向中场,躲好黑水,团长让集合的时候集合。
一般来讲NQ会被分配第二制裁,就是FQ制裁CD的时候NQ制裁。还有就是P5阶段,这个鬼魂是个很讨厌的东西,可以无敌牺牲开神圣愤怒去撞,前提是你能撞好,团长指挥让集中跑就千万不要分散,进剑里,就玩命给那绿色NPC刷血,血量越高就意味着他能力越强——不过话说回来,NQ进去,有很大几率灭团,团补压力太大,加T血加不住啊。
春雨丝丝润万物 红梅点点绣千山 春意盎然
注意P1,P2把BOSS拉到绿软身边,帮助近战减少跑位
P2,P3注意好毒气弹,出了就拉开,近战中了就没DPS了
P3注意,是3个T循环,第一次每人吃3层,后面是1层1换,吃第二层以后开始开技能,第三层了就换T了,以后每一接手前要开好技能再嘲讽,否则秒T,BOSS回血就灭团了
好了,今天关于“25icc攻略文字版”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“25icc攻略文字版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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