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泰拉瑞亚兔子彩蛋地图_泰拉瑞亚彩蛋兔

tamoadmin 2024-08-04
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1.泰拉瑞亚1.4新增秘密世界

2.泰拉瑞亚有哪些节日?

3.我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全

4.电脑上有哪些好玩的单机游戏?

5.泰拉瑞亚节日有哪些

6.泰拉瑞亚九周年彩蛋是什么九周年彩蛋在哪里获得

泰拉瑞亚兔子彩蛋地图_泰拉瑞亚彩蛋兔

泰拉瑞亚十周年彩蛋地图是什么?1.4.3版本新增了一个十周年彩蛋哦,很多小伙伴也是迫不及待啦,下面就给大家分享一下,快去试试吧!

泰拉瑞亚十周年彩蛋地图分享

1.Celebrationmk10是一个彩蛋,在1.4.2.3更新中引入。这一庆祝了泰拉瑞亚的十周年纪念日:2021年5月16日。

使用下列可以创建一个“Celebrationmk10”世界(不区分大小写):celebrationmk10_05162011_5162011_05162021_5162021

更改

玩家的出生点会位于世界的海边

有多个初始NPC:名为Andrew的向导、名为Whitney的蒸汽朋克人、名为Yorai的公主,一名派对女孩以及一只安哥拉城镇兔兔,并且他们正在开派对。

(肉前就可以获得喷气背包)

到处都被被刷上了油漆:地牢是深粉色;生命树、金字塔和空岛上的云是粉色;丛林神庙的图格是紫色,墙是蓝绿色;所有沙块、草、地表物体是蓝绿色。

沙漠不会生成通常的入口,而是由一个金字塔取代。

金字塔中的宝箱在拥有通常物品之外总是会额外包含一套法老套装。

地下沙漠的洞穴更小。

(必定有一个金字塔)

大部分Boss和Boss的仆从比正常情况下更小。(不包括克苏鲁之仆、血蛭、史莱姆王、史莱姆皇后、世纪之花、石巨人、双足翼龙、拜月教**徒和月亮领主)

所有宝藏袋都有几率开出开发者物品,且几率翻倍。

(肉前就可以获得开发者翅膀和武器)

2.公主会开始出售:

史莱姆法杖

红心灯笼

派对瓶

沙暴瓶(在沙漠中)

泰拉魔刃(困难模式血月期间)

海盗法杖(困难模式击败海盗入侵后满月亏凸月期间)

优惠卡(困难模式击败海盗入侵后下弦月残月期间)

币(困难模式击败海盗入侵后新月娥眉月期间)

钱币枪(困难模式击败海盗入侵后上弦月盈凸月期间)

两种特有的敌怪会在此中生成:

3.丛林宝箱怪在困难模式下的丛林自然生成

掉落物

33%概率掉落天使雕像

33%概率掉落罐中臭屁

33%概率掉落臭味药水(5_10)

33%概率掉落煤

33%概率掉落红药水(3_5)

33%概率掉落黄金雨

33%概率掉落大师诱饵(2_4)

33%概率掉落水枪

33%概率掉落泰拉马桶

33%概率掉落派对女孩的洗澡水(69)

100%概率掉落强效治疗药水(5_10)

100%概率掉落强效魔力药水(5_15)

丛林宝箱怪的数值和其他大宝箱怪一样,不过多了一种攻击方式:物品大炮

它会朝玩家吐出约80个方块,吐的不是很远但是非常高,随后这些方块会变成普通的可拾取的方块自然落下。

这招真不知道是谁想出来的,感觉就是用来恶心玩家的,各种垃圾方块它都会吐几个,直接把你的背包装满,手机玩家还得一个一个拖到垃圾桶里,不如叫“垃圾大炮”

4.金史莱姆在森林地下洞穴生成

它除了钱什么都不会掉

钱币

困难模式之前:37金50银

困难模式:37金50银

世纪之花后:30金

它比普通史莱姆跳跃更频繁,且全身闪烁着金色粒子。被攻击时,它会掉出数枚无法收集的、起装饰作用的钱币。

完成明胶世界之旅成就不需要杀死金史莱姆。

金史莱姆、海盗的诅咒、丛林宝箱怪和尖刺史莱姆是仅有的可击杀但没有怪物图鉴的敌怪。

旅商总是比正常情况额外售卖2个物品。

巫师帽会提供一个召唤栏。

每个夜晚发生血月的几率由1/9(11.11%)提高至1/6(16.67%)。

混沌传送杖的掉落几率由1/500(0.2%)提高至1/100(1%)。

翻倍了有更多坠落之星的夜晚的出现率。

(不是流星雨)

所有坠落之星(包括星星炮发射的,但不包括超级星星炮)都是粉色的。

心和星星总是能够以其季节性变种生成。

(万圣节的焦糖苹果和灵魂蛋糕,圣诞节的糖棒和蜜糖李)

所有漂浮岛具有神圣草和一个神圣喷泉。

(肉前就有神圣)

一半的地下小屋的图格与墙被彩虹砖代替,另一半的刷上了斜向的彩虹图案油漆。

比“醉酒世界”更多的世界树。

所有森林树都被替换成了景观树。

(1.4新增的黄柳树和粉樱花树)

背景中生成更多云,其中的更多具有特殊形状。

宝石树更加常见,类似于醉酒世界。

萤火虫和蝴蝶更常见。

大部分仙灵是粉仙灵。

Celebrationmk10世界的世界图标是一棵系有蝴蝶结的粉樱花树。

总而言之这个不适合开荒,完全没有考虑平衡,大概是Redigit自己做着玩的。

泰拉瑞亚1.4新增秘密世界

泰拉瑞亚1.4boss图鉴泰拉瑞亚新增武器怪物BOSS一览,有什么新的武器和怪物事情吗?不少玩家或许到现在还不知道,那么小编就为大家带来泰拉瑞亚1.4新增武器怪物BOSS一览。

泰拉瑞亚1.4更新内容

一、1.4.0.5

1修复了物品框刷物品的bug(最终还是被开发者发现了这个bug呜呜呜)

2物块替换(方便)

3小地图的NPC图标(好看)

4梳妆台可以换样貌了(俗称换脸术)

5新的加载界面(开场d动画不错)

6新的按钮界面(生物图鉴、聊天表情、成就栏)

7创建新世界时会显示世界信息(清楚明了的知道自己在创啥)

8生命值和法力值新样式(好看)

9小地图边界(好看)

10风的天气(会有相应的怪物刷新)

11世界中新的背景(好看)

12新增墓地生物群(可怕)

13新增雷暴天气(不常见)

14新增流星雨(d一起许愿叭qwq)会有流星动画

15角色会眨眼睛了(不能玩干瞪眼了)

16新增几十个生物群落新背景(美工越来越好了呢)

17沙漠地下世界变得更危险了,地形也有了一定改变(我滴妈耶,更难了)

18新增沙漠小绿洲和植物(没见到过)

19新增猫(在泰拉中撸猫是啥感觉?)

20新增睡莲(应该可以站在上边)

21棕桐树又有了新的样式(好看)

22添加了树桩、石桩、石块之类的东西。(挖了会掉东西)

23在长满草的洞穴中添加了花藤(更真实了)

24丛林、腐化第、猩红d地、神圣地新增植物(好看)

25增加了旅程模式。旅程模式无法跨地图转移物品。(没办法刷东西饿了)

26增加了大师模式。可以从每个BOSS那里得到一些独特的奖励(wow)

27增加了两个全新的BOSS(没见过)

28增加了高尔夫球、风筝玩法、足球玩法。(赛高)

29增加风天的天气,以及各种环境影响,甚至一些敌人增加了城镇塔和NPC幸福值。(更真实了)

30正式添加材质包支持,现在可以自己在主菜单选择更换材质包。(可以自制材质包更换了!)

31增加了新的照明系统(好看)

32更新了矿脉分布(矿石更好挖了)

33地牢有了新的结构(地形变得更复杂了)

34新增发光植物变种(丰富世界)

35新增了很多陷阱(让探险更加危险了)

36新增了月亮的变化(月亮更漂亮了)

37新增海草(我是一颗海草海草~)

38海洋层新增了地下背景(更真实了)

39添加新的蘑菇生物群系植物(没见过)

40新增了可以在海底生长的海藻(能吃吗?)

41海洋群落和地形发生了亿点变化(真就亿点点啦)

42新增地下宝石树(砍了会掉宝石吧)

43新增沙漠箱和钥匙(冒险)

44新增了**柳树和樱花树(Ohhhh!!樱花树)

45新增了各种水果(可以在砍树的时候砍到)

46旅行模式有结局(和MC打了末影龙差不多)

47新增大风主题、太空主题、海洋之夜主题、白天和黑夜主题、风暴主题、粘液雨主题、墓地主题、地下丛林主题、地表夜晚丛林主题、毁灭公爵主题、晨雨主题、控制台标题主题、地下沙漠主题、新boss主题(画面大改)

48增加新背景音乐(好听)

49新增血月垂钓敌人(没见过)

50新增大风日敌人(没见过)

51不同生物群新增不同的敌人(好多)

52新增侏儒(小矮人与白雪公主的故事)

53新增野外仙女和童话原木(!!!仙女)

54新增宠物精灵(嗯,宠物世界实锤了)

55新增十几个新动物(可以养)

56新增了几个金生物(纯金的,活的,会动)

57新增高尔夫NPC(来一起打高尔夫叭!)

58新增动物学家NPC(帮助你养小动物)

59新增NPC幸福系统(护士**姐和我住一起一定会很幸福qwq)

60新增城镇电塔(可以快速在城镇之间移动)

61新增猫、狗、兔兔城镇NPC(宠物袋狮的世界它来了)

62增加了新的鱼竿、武器、装备。(丰富仓库)

63新增两条可以钓到的鱼(味道应该不错)

64熔岩鱼有新的获取方法了,并且奖励有了新的调整(没见过)

65增加了用来钓鱼的桶(真就钓鱼袋狮呗)

66增加了冰,绿洲,熔岩和海洋箱(emmm,金色传说)

67新增终极剑(贼牛奔)

68新增超级星辰炮和星辰加农炮(哇哒哒哒哒哒哒)

69新增了召唤者职业(nice)

70新增了鞭子(拿起我的小皮鞭~哎哎哎,那边的小伙伴,快把**的眼镜给我摘咯!)

71新增神圣的召唤者头盔(喵喵喵?)

72增加了超过12个新的饰品(嗯,选择困难症朋友们又可以选一年了)

73增加了新的特殊配方,只能在墓地起雾时才能制造某物品(嗯,彩蛋?!)

74部分NPC住在墓地时会出售特殊商品(龟龟,鬼鬼?)

75新增真红冲击波(一把枪)

76新增了可演奏的几个乐器(隐藏的音乐家职业?)

77新增琥珀,可以合成新东西(琥珀!)

78新增更多召唤物,还有新召唤工具(头顶有鸟窝的感觉真棒,除了时不时有奥利给掉下来以外)

79新增踏脚凳配件(主要作用是用来增高和沙雕,没其他作用)

80新增几个新的火箭变种

81新增羽翼未丰(毛不齐)翅膀(没毛咋飞呀qwq)

82新增月亮镐(挖掘机挖掘机技术哪家强)

83新增和脏粘弹(咦惹)

84新增钨(老板,这硬不?老板:头伸过来,试试就知道了)

85新增盾牌(那么问题来了,泰拉瑞亚中,是盾坚硬还是矛锋利?)

86新增比赛长矛(矛说:我最锋利。盾说:我最坚硬。所以从此他俩幸福的生活在了一起)

87新增几把剑(可能没啥卵用)

88新增各种风筝(高尔夫、足球、风筝、纸飞机,开发组一定是在家给憋坏了哈哈哈)

89新增超过50个新的食物和饮料到游戏

90新增纸飞机(扔飞机前别忘了对着它哈气)

91新增9个地底战利品(适合收藏)

92新增足球

93新增更多的武器、配件和其他有用的工具(实用)

94新增虚空拱顶罐和虚空袋(存东西用)

95新增会受到风影响的家具(好看)

96新增了几个砖和墙(好看)

新增8套新的全套家具(好看)

98新增更多墙体变种(更多形态的墙)

99新增苔藓(可以种在灰砖上,用刮刀收集)

100新增大量旗帜(因为新增了大量怪物嘛)

101新增了几个装饰柱和梁(雨只会盖火柴盒的我无瓜)

102新增墓地风格绘画和建筑方块(阔怕)

103新增很多雕像(嗝)

104新增大量撤硕(厕所)

107新增熔岩类物品(嗯,燃烧吧)

106新增几个新的生物群落主题火炬:沙漠,珊瑚,腐败,深红色,神圣和丛林的(好看)

107新的生物群落火炬现在可以从各自的生物群落的罐子中掉落(嗝)

108新增了不同的篝火(然鹅除了外观以外,效果都是一样的)

109新增了两个可以换水的喷泉(好看)

110新增两个巨石(嗝)

111新增室内盆栽和盆景(好看)

112新增了亿点电线和电力物品(就亿点点)

113新增松露虫和大多数动物的笼子(笼子可以干嘛来着?)

114新增更多方块染料颜色(花里胡哨)

115新增十多套新的服装(好看)

116新增头发、帽子物品(好看)

117新增动物耳朵和尾巴服装(老二刺螈惹)

118新增了亿点梳妆台配件(亿点点)

119新增3中染料(好看)

120新增24种新发型(好看)

121新增超过10种新宠物(宠物世界实锤了)

122新增超过10种新坐骑(我要,策马奔腾——der~驾!)

123新增新的矿车(好看)

二、1.4.1.2

1、新增旅程的终点时装竞赛套装。

2、更新制作人员名单。

3、小雪怪法杖和小雪怪皮毛外套,平衡性调整。

4、修复公主NPC无法正确探测附近NPC的bug,导致她即使被邻居包围也会孤独。

总而言之,1.4版本新增的内容和改动很多,从1.3版本适应过来需要较长时间。

泰拉瑞亚有哪些节日?

泰拉瑞亚中的可以创造出不一样的世界,在最新的1.4中又新增了一些,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4新增秘密世界,一起来看看吧。

已经发现了一些作为秘密彩蛋的世界,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。其中一些会极大影响世界结构、生物群系、游戏机制和/或主题音乐。

虽然使用的一样,用这些创造出的世界不会完全相同。秘密会引入额外的随机性。

醉酒世界

:05162020 或 5162020

这个指代 1.4 的正式发布日期,2020 年 5 月 16 日,并会生成一个奇怪的世界,源代码中称为 drunkWorldGen (醉酒世界)。

两种邪恶生物群落都会生成,各自位于世界的一边,地牢中会同时出现腐化和猩红的生物群系宝箱。

血月或日食时,树妖和蒸汽朋克人会随机出售猩红或腐化之地对应的物品,而非两者都卖。

当世界进入困难模式后, 只有一种邪恶地形会被选中以对抗神圣.

世界选择菜单中的世界图标显示为一颗同时感染了猩红和腐化的树。

每个等级的两种矿石都会在世界中生成。

派对女孩替换了向导作为第一次进入游戏时的初始NPC

一旦进入了这个世界,就会永久解锁“派对女孩”对话框中的“音乐”选项,用来切换游戏的默认背景音乐为 泰拉瑞亚:异界 配乐。一旦解锁,该选项将适用到所有人物及所有世界。Terraria's原声带中的每首歌都会被异界 的同类歌曲所取代。在多人游戏中,只有打开“音乐”选项的玩家才会听到背景音乐的改变。

生命之树更频繁地生成于地表,互相挨得很近并且在地下部分相互纠缠。

红木生命树将可以在地下的任何位置生成。

月亮领主腿和红药水可以在箱子中被发现并取得。

大理石洞穴和花岗岩洞穴交换了互相的结构

丛林和雪地在地牢的同一侧生成。(通常丛林和雪地相对于中心点生成在地牢的对面)

地牢生成于一颗“死去”的生命之树下方并且被喷涂成红、黄、蓝或紫色。

地表建筑部分被完全移除,并且老人被放置于一个于地下预生成的房屋中,这让打败骷髅王变得更加困难。

地牢里有 Chippy的沙发.

丛林神庙被喷涂为绿色并且比常规大小更大。

蜂巢变得更大并且其中有多个幼虫。

地狱的布局是颠倒的,中间是岩浆湖而两侧则是废墟建筑。

空岛要么是雪地,要么就是沙漠生物群系,并且会放置一个喷泉.

两侧的海洋有非常高的几率会生成海底洞穴。

生成世界时:

背景显示的是荧光蘑菇生态.

月亮像一个发光的笑脸,云像Redigit的头。

在生成世界中的描述和提示变成随机数字,并且每一个Tick都会改变(除了在“放置陷阱”时)。

生成世界的进度条在腐化和猩红之间飞快闪烁。

不是蜜蜂

:not the bees 或者not the bees!(不区分大小写)

这个引用了2006年翻拍的**异教徒 ,它产生了一个由蜜蜂为主题的生物群落和与蜜蜂相关的物品及结构主导的世界。

在生成世界时的描述一直是“生成蜜蜂”

森林被替换为丛林。

蜂巢块替换了石块。

海洋地形中的沙块被蜂蜜块替换。

黄蜂和幼虫可以出现在任何地方。

地牢被喷涂为橙色。

初始NPC是商人而不是向导

蜂王在世界的边缘生成

所有的水都被蜂蜜替代。

沙漠和邪恶生物群落不受影响

洞穴和地狱之间的边界总是发光蘑菇生物群落。

发光蘑菇地中的泥块被替换为松脆蜂蜜块。

雪地生态完全由蜂巢块组成。

物有所值

: for the worthy (不区分大小写)

这个特殊的世界的功能旨在大幅增加游戏的难度。它在代码中被称为goodWorldGen.

这个世界生成界面上的文字是倒置的。

爆破专家 代替 向导 成为进入世界后看到的第一个NPC。

地图各地的一些水将被岩浆所代替。

罐子打破会掉下点燃的,一会就会爆炸,而不是可以收集的物品。

敌怪的生命值和伤害都大幅增加。 (eg. 恶魔之眼在困难模式前会对穿着全套耀斑盔甲的玩家造成50点伤害)。

在大师/专家的加成基础上,Boss的生命值增加了一倍。

许多Boss要么比正常的大,要么比正常的小:

比正常大的: 骷髅王、史莱姆王、毁灭者、饿鬼。

比正常小的: 石巨人、肉山、双子魔眼。

蜘蛛洞, 花岗岩洞, 大理石洞, 和 发光蘑菇生物群落 变得更加常见了。

发光蘑菇生物群落变得更大了。

漂浮岛 一直被邪恶生物群落蔓延, 并且有着对应这一群落的水池.

天域箱 被上锁的 金箱替代.

地牢 有着更加鲜明(Vibrant)的颜色, 并且有着更多的 尖刺 陷阱.

同时,地牢的地表部分被反转了 (地牢的门朝向最近的海洋).

丛林神庙 更大了,并且颜色变成了绿色。

地狱:

灰烬块中含有熔岩(类似挖掘狱岩石后生成熔岩?)

挖掘一个灰烬块有时会导致附近的灰烬块坠落 (被重力影响), 这种下坠类似于泥沙块. 状态和地牢中新增的坍塌型物块差不多.

所有的 废墟建筑 都由 狱石砖建成.

所有的 恶魔 都被 巫毒恶魔替代.

木 宝箱 和 水中箱 的战利品包含一个 泥土块 和它们其他的标准战利品.

红药水可以在世界中生成,使用后随机获得3种buff,持续30分钟.(其他世界中使用红药水会很快嗝P)

环境生物兔子被兔子取代.

斯凯伦·普莱恩的摧毁了街区.(这个不懂,机翻的.)

拜月教徒攻击周期加快.(变强了)

我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全

1、情人节?2.1-2.29

情人节是手机版独占的季节件,发生在2月份(1-29日),它参照了现实真实存在的情人节,并使游戏里充满了浪漫的氛围。

2、圣帕特里克节?3.5-3.31

圣帕特里克节是泰拉瑞亚手机版独占的季节,发生在3月5日至31日。它是参照现实生活中真实的圣帕特里克节。

3、复活节?4.1-4.30

复活节是移动版和3DS版本独占的季节件,期间会有独特的生物和物品出现,发生在4月份,持续一个月。

4、啤酒节?9.27-10.31

啤酒节是一个循环型的季节,从每年的9月27日持续到10月31日。活动期间,一些npc是会贩卖一些跟啤酒节相关的特殊物品。

啤酒节期间,南瓜也会在草地生成,玩家可以收获,啤酒节结束后,未收获的南瓜也不会消失,但是玩家得等到明年才能收获你南瓜,或从树妖npc那里购买南瓜

5、万圣节?10.20-11.1

万圣节是发生在每年10月20日,持续到11月1日的季节件。期间,一些敌人会通过装扮改变它们的外观,一些特殊的敌人会生成,玩家可以通过敌人掉落或购买得到一些万圣节特定的物品。另外玩家还可以得到福袋,可以获得一些万圣节主题的物品-以装饰品和时装为主。

6、感恩节?11.1-11.30

感恩节是泰拉瑞亚移动版和3DS版独占的季节件,从11月1日持续到11月30日。

7、圣诞节?12.1-12.31(pc版12.15-12.31)

圣诞节是泰拉瑞亚的季节,发生在12月1日至31日(电脑版是15-31日)。节日期间所有怪物都有1/13的几率掉落礼物,雕像召唤的怪物除外,另外手杖糖果会代替爱心,梅子糖会代替出现魔力星星出现。

扩展资料:

圣诞节boss也就是“霜月”的三大boss,圣诞常青树、冰霜女王、圣诞老人坦克,霜月打怪会掉落礼包,开出特有的砖块等,pc里还能开出特有的装备。

开礼包能开出雪球仪,召唤雪人军团。有圣诞老人,不过不知道是随机出现还是雪人军团后出现。

召唤霜月的方法很简单,蜘蛛网做的丝绸+肉山后,打世纪之花后地牢里刷新的地牢幽魂出)+机械骷髅爆的东西,然后在秘银砧或与其相同的奥钢砧合成淘气的礼物,到了晚上使用就会出现霜月啦。

复活节可以召唤BOSS天兔,是新手最方便获得金币的方法,还有(装备)兔子头套(无加成)和兔靴(装备后每个铠甲,头盔加3防御,跳得更高)。

制作一些邪恶的粉(用腐浊之地蓝蘑菇作),然后去找小白兔(很弱的不会攻击的那种),把邪恶的粉撒在小白兔身上,小白兔会变异,会变成紫色会攻击的,把它打死,会掉落“可疑的蛋”(彩蛋)?用“可疑的蛋”可以召唤BOSS天兔座。

电脑上有哪些好玩的单机游戏?

我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全,我的世界中有非常多的冷知识其中玻璃需要1500℃的高温才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满,想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸,多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。

1、其实在亚马逊商城里面的mcpe都是支持安卓2、3玩耍的,最新版本的0、14也不例外

2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化好了实在是太多太多,一点点加载区块取代了一大片一大片一下子加载减轻了低配负担

3、在minecraftpe主界面可以发现小黄字具有许多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,还让你去推荐玩些其他游戏)

4、泰拉瑞亚曾经在游戏左上角这样说过:试试minecraft吧!对此,mc也做出了回应:也试试泰拉瑞亚吧!

5、动物走路都有各自独特的声音

6、mcpe的物品栏与pc相比较是一个方块,并且放置物品和打掉物品是有音效的(不过pc1、9已经拥有)

7、minecraft其实与联合国有合作,将会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理就会去进行真实的建造

8、minecraft在瑞典是初中生必修课程

9、notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)

10、mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒犯(也是巧,这个公司也打算推出上古卷轴的卡牌版本),起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了。

11、mc推出不久就有玩家建造了一根大XX

12、丹麦曾经吃饱了撑的在mc里面复原了他们的整个国家,是用算法完成的,并且放到线上展览,结果一周后被一群美国黑客入侵,把全部建筑炸的支离破碎还在废墟上搭建了美国国旗。。。之后仍然修复了例如哥本哈根等主要的一些城市,但这个线上国家仍然还是大片废墟。。。

13、mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了0、12才改革,但此时mcpc又进入了1、9音效革新时代)

14、兔子的保护色能很好的隐蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很难被发现)

15、pc1、9的极地小屋其实早在主机板已经出现了

16、卷轴其实之前经营的很红火,但是因为notch过于慷慨(卡包随便抽,大力氪),和暴雪的炉石传说登陆移动平台后,经营不善,现在貌似关闭了

17、mojang曾经认为机能限制会让下界永远无法登陆pe平台,所以他们本想在主世界搭建类似下界的结构,结果。。。大家都知道,移动硬件日♂新月异

18、闪电会让猪变成僵尸主人,但他们可不自带金剑(听说pe不是这样),也会让村民变成女巫(看来被闪电劈会变聪明是真的)

19、notch表示他现在钱多很空虚很寂寞(把你的空虚分我点吧)

20、minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某些原因放弃了(加了这个你还想进大陆?)

21、其实本来是要打算添加实体鱼(就像sc一样),但是不知道什么原因实体鱼被删除,取而代之的是钓鱼(不过之后有了残念的菊花,也就是乌贼)

22、mcpe0、12、0版本以来,音效改变了许许多多,细节党可以仔细听一下,pc1、9也更新了部分音效(打开箱子和门,拾取经验的音效)

23、微软当时收购mojang后许多人说要毁了mc,结果却是高产如⑥道

24、微软的高产让mojang懒鬼无地自容,他们现在开始和闲人一样时不时做点地图供玩家消遣了

25、‘我的世界’是官方中文译名

26、pe版本的挖掘距离创造比pc远,生存就不尽人意了。。。

27、其实pe在0、7及之前,支持手持和弓箭粒子效果

28、照相机是可以使用的,可惜现在删除了,本来打算是作为截图工具(我用过,截得图大片都是黑烟,不能看。。。)

29、pe的有限世界当中,边界其实并不是真正的边界,你是可以踩上去的,那些都是基岩

30、蓝色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最后被删除了

31、在老版本里面,生命值是在物品栏上面的,最后因为分辨率问题被移到左上角了

32、minecraftpe经过了三次主界面的大型改动

33、(关于mcpe)ios其实早有启动游戏时显示的mojang图标,但是安卓到现在也没有

34、领域服0、7是可以玩耍的,主界面就找得到它(苦于那时候不能说话)

35、mojang曾经说过在未来的某个版本会支持所有平台的mc在一起玩耍(到时候我的孙子烧给我玩系列)

36、树莓派版本是一个可以让玩家随意进行开发的版本(免费,但是前提你得看得懂notch的逆天代码)

37、为什么pe宣传片每次最多四个人在一起?说好的五人联机呢?但是如果这样的话,谁来拍摄。。。

38、曾经微软内部ceo认为mc就是一个一文不值的废物(不能发送mc完整英文,否则会被删)

39、mcpe其实是用c++编写的,并不是ja

40、notch的代码又乱又杂,极少有人能看得懂,所以一个叫dinnerbone的倒霉蛋来帮助进行编译

41、其实老版本的可可豆是用染料合成的(madeinchina)

42、皮革甲丢到染缸里面染色这一点在不科学的mc里面显得极为科学(貌似仅限pe)

43、mcpc老版本的钓鱼浮标就是一张纸片贴图,但是pe在当时是3d浮标(虽然pc在之后也陆续添加了)

44、mc里面的画除了那张苦力怕魔改和猪头圣母剩下的都是名画的像素版本(绿带红的是一盆盆景,并不是受伤的苦力怕)

45、mcpe中创造模式不会死,pc却有办法可以:挖开基岩进入里世界既可(或者开了的情况下/kill)

46、麦块的食物补充系统让人费解(补充饱食度的生熟差距让我不能接受)

47、史蒂夫并不是远古人类,因为他的地图是未来高科技(3s瞬间展开地图样貌,且实时更新)

48、牛可以无限疯狂取奶(可怜了奶牛)

49、牛奶会解除一切状态,注意是全部!(化学上讲牛奶的确可以治疗重金属中毒)

50、以后的mcpe版本可能不让合成附魔金苹果了(只会在野生箱子内生成),所以趁现在最好速度弄多点(pc1、9已禁止)

51、女污(划掉)女巫如果你有单身二十年的手速,就可以在她投掷药水前给她来一发,更快的话,可能会从她手上把药水夺过来哦

52、mc里面的生物无性别,所以如果以这个眼光来看似乎这个游戏很猎奇(但是末影龙官方承认是母的)

53、土耳其封杀了mc,原因是玩家要为了生存肆意生灵,击打女巫更是侵犯了女权主义

54、notch发达后本来有个老婆叫ez,但是一年后就离婚了。。。

55、notch得到钱后挥金如土,肆意进入赌(咳咳)场,并且竞拍了当时的最贵别墅,然后成功收入囊中。。。

56、notch对于盗版并不是非常憎恶,他曾经这样说过:如果你没钱买正版,那就玩盗版吧!只要内心有羞恶廉耻之心就行,以后有钱了买也不晚

56、不要mcpe抱怨bug很多了,因为百分之80(?)的bug都是免费的(详情见小黄字)

57、有一个成功吸引了mojang的注意,这个出生就在一个迷宫矿洞里面,代码(其实是thrice,出生就在绿宝迷宫矿洞)

58、还有,在0、12-0、13的官方新功能预告片中,只有训猫和喝药水的场景用的是生存模式拍摄其他场景用的是创造模式。证据如下:四个人打怪时怪物没有反应

59、mc全部的背景音乐or唱片音乐制作人都是c418

60、其实手机版本的边境之地,是因为机能限制而导致的。。。

61、notch的生日其实是6、1日

62、mc曾经推出过‘内购项目’,是一个箱子存在于mc世界里面,不能破坏带走,会发光(这一个notch的小玩笑)

63、mc故事模式初期给你们看的截图并不是游戏本体,而是策划的游戏内部建筑

64、地狱门最大可以达到23×23,并且地狱门是可以让实体进♂去出来的

65、dinnerbone指责notch的太偷懒了,骷髅的代码就是从僵尸身上搬的,所以骷髅老是举着手(僵尸猪人,凋零骷髅也是一样),所以在1、9新版本的战斗改革中换掉了老姿势(应该也会移植到pe上)

66、几乎很多人都知道的一个事实:苦力怕是猪的模型失败变来的

67、苦力怕爆炸并不是自身爆炸,而是召唤一个爆炸,爆炸同时把自己清除

68、你可以用打火石引爆苦力怕,火直接烧它却不可以

69、原本mc是有上界这个设定的,要触发它,你得去睡觉,然后就会有一串提示语:你已经被中国好声音抽中为场外观众(划掉),之后到达上界,不过因为某些原因被移除,变成了下界

70、原本是把猪人替代村民,红宝石替代绿宝石的,结果因为dinnerbone是红绿色盲所以取消了(红宝石贴图仍然可以看到)

71、mcpe有限世界也可以进入地狱,只不过需要地狱方块(通过修改器)

72、为什么minecon不在中国开?不仅仅是英语没普及,还有一个原因是中国正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹资来买票。。。。

73、当你跳砍时拿剑挥舞敌人将会有很大几率造成暴击,而疾跑是击退

74、一块煤炭和一块木炭的煅烧物品的数量都是八个,而岩浆是100个

75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很实用,比如箱子合并bug,附魔台发光bug,铁砧改名字无限刷工作台物品bug,有些bug甚至增添了些许真实性——站在箱子上不能开箱子

76、魂的火球你可以一巴掌拍回去,她的火球也会破坏方块(原石这些材料炸不掉),也会点燃方块,如果地狱门被她的球炸了仍然可以用她的球再次打开

77、恶魂的声音取自于c418的猫发出的声音

78、野生狼会在草原上抓羊,也会打骷髅,所以这就是为什么苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑开的原因了

79、本来游戏内有史蒂夫,黑史蒂夫,野兽小子这些生物的,但最后因为dock的离开,这些也被删掉了(但是steve的名字和皮肤被保留了下来,所以你可看见mcpe初始化名字是steve?),生物史蒂夫可以在很远古的版本见到(那时候只是超早的测试版,满世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是这个美工做的这些模型太不mc了

80、你在mc的第一个晚上难度会大大下降

81、原来的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床来记录重生点(这是饥荒吗)

82、mc里一天的时间为20分钟,白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏(即天色变亮或变暗的过程)各一分半钟。

83、mojang读魔样而不是魔酱(也不是)

84、玻璃需要1500℃的高温才能烧出

85、蹲下在可以淡化自己的名片颜色,捉迷藏专用

86、如果一个方块是1m,史蒂夫就高1、6m,并且跳跃能力非凡

87、下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满

88、ja读作jiawer(拼音)

89、别在抱怨金子打造的工具又辣鸡耐久又低了,因为在真实世界中它真的是软性金属,但化学性质很不活泼,可以保存成千上万年都不会有一点点变化

90、然而上一条在mc世界中无任何作用,因为万能的箱子和背包可以让所有的物品永远不发生一点变化(以及手)

91、pc的彩蛋不仅仅只是节日彩蛋,让生物倒立,请把命名牌改成:Grumm或者Dinnerbone让羊变成彩色:jeb_

92、mojang并不是什么大公司有整齐划一的房间超级配套的设施和超严格的管理。。。其实就是一群大老爷们蜗居在一个舒适温暖的大房子中

93、腾讯曾经在tgp上传过mc,后来因为版权被迫下架(他们还弄过mc调查问卷)

94、minecraft里面的挖矿系统其实极不科学(地下挖矿插火把不会瓦斯爆炸或者窒息而死)

95、jeb其实有女儿,就在不久前诞生的哦

96、有人问我动力矿车怎么用?你需要铁轨排成直线,必须直线不能高低坡,之后动力前面放上其他矿车,然后再续一块煤炭当做燃料,动力矿车就会开起来,和动力铁轨一样的速度,可以在直线上飞速跑五分钟(不能弯道或者高低坡,否则停止开动)

、动力矿车可以用手驱动一小段距离

98、mc里面的重力系统能把牛顿气得从棺材里面跳出来

99、史蒂夫是世界上的负重之王

100、是条狗(时间不早了,暂时停止更新)

101、pe里面可以用骨灰催熟甘蔗,pc却不行(堪比金坷垃)

102、mc教育版不仅支持40人联机,并且,它也是用c语言编写的

103、如果你是mcpc正版玩家,就可以免费领取mcwin10版本

104、win10版本支持和安卓ios联机,可以试玩90分钟

105、其实恶魂的英文单词拼成ghast是故意的(幽灵:ghost)

106、末影人永远不会被箭射♂中,它瞬移的速度比香港记者还快

107、mojang当初的eula协定让许多服务器争相破产(协定讲明了不允许花钱破坏平衡,粒子效果这些可以有)

108、notch仅仅花了6天就做出了mc的最初版本,一个小时后出现了第一部介绍mc的,两个半小时后有人建造了第一副像素画

109、整个mc世界的大小比海王星还大

110、植物大战僵尸1的制作人名单mv《thezombiesonyourlawn》的演唱者在玩过mc制作了乐曲《方块大陆》

111、去下界挖石英是除了刷怪以外来经验最快最方便的方法

112、微软收购mc的一个主要原因之一就是他们正在寻找能适配hololens这种全息眼镜的游戏,mc是他们的不二选择

113、youtube上的mc搞笑为什么老是出现枯木和墨镜?老外的梗我们不明白啊_(:з”∠)_

114、其实mojang很纠结,不禁止盗版,盗版横行,禁止了盗版,bug又被发现的少了

115、其实泰拉瑞亚里面有苦力怕套装

116、你可以把herobrine的名字音译为哈罗.布莱林

117、mcpe启动器作者和bw的作者都是zhuoweizhang(华侨哦)

118、你们发现了吗,百度输入法某次更新专门强调了修复了mcpe不能发送聊天的bug,说明搜狗已经把人全拉走了,他们坐不住了

119、开启和平下雨不会打雷

120、下雨时远处会有一大片水雾,在矿洞里面也会这样(开精美画质下暴雨,家离我很近都回不去了)

121、pc1、9新版本的骷髅智商变高了,(伴随着史蒂夫双持的改变而改变,并没有侮辱骷髅的智商的意思)

122、(1、9已加入)雪原下雪树叶是白色的,并且雪具有了物理效果

123、其实mc里面的太阳月亮都是一张贴图,那些妄想要到达跟前的不要做梦了(当初我新手的时候曾经花了一个小时往上飞,还以为能去月球)

124、mojang到底怎么做出来方块体积云的至今是个谜

125、mojang曾经打算把草坪看起来有质感一些,但是因为担心内存占有率过高放弃了

126、不要抱怨玩mcsm掉电很快,因为动画都是即时演算的

127、jeese和petra的配音演员是一对官方cp

128、pe独占的下界反应核与切石机在生存模式中被移除,你只能在创造模式内找到(反应核貌似已经完全移除)

129、甜菜其实在我国北方有种植,它也是糖料作物(但是甘蔗不能吃你解释一下),欧洲那边广泛种植甜菜

130、动物都喜欢光亮的地方,它们会向有光亮的地方积聚

131、notch今年已经38岁了。。。

132、Notch不希望把公司做大,不想员工超过25人,不想上市。

133、曾经有位youtuber发起了寻找边境之地的活动,他要在生存模式(而且还是有难度)的前提下边生存下来边到达边境之地,mojang也给予了大力支持,预计以这个速度需要几十年才能到达

134、在minecon2015宣传片里,死侍出现了两次,miku出现了八次

135、2015mincon宣传片是sea制作组制作的(想必各位都看过村民新闻联播和历险记系列)

136、notch曾经说过想推出夺旗模式,结果到现在还没有

137、原本是有红龙这种设定的,是用来给玩家打末影龙之前练手的,但是最后取消了

138、早期麦块某些BGM都十分恐怖(现在都是比较孤独悲伤)

139、因为区块重载有时候会出问题,你在pc上打末影龙可能会有两三条(有个倒霉蛋一下子五条)出现

140、小马参与过mcmv的拍摄(甜贝儿和小霸王的《别在夜晚挖矿》)

141(特遣队).其实在mc世界里面,空气方块是最伟大的,没有它你还想玩麦块?id:0

142、动物的生成方式也是在暗处的草地上悄悄生成,如果想刷的话,不停改难度就行了

143、mc虽然超越了侠盗猎车手和使命召唤这些热门火爆游戏,成为全世界最畅销游戏第四,但还是抗不过俄罗斯方块和任天堂体感游戏

144、微软想以mc让windowsphone畅销简直是个笑话(winp连ja这种键盘手机的使用率都比不上)

145、多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力

146、曾经有位玩家想尽办法把名字修改成了mojangsucksdick,不过最后mojang以很幽默的形式化解了这场矛盾(nowedont)

147、原本pc测试版中有生存小屋这种建筑,由纯苔石纯木板等搭建而成的一个方盒子,在后续版本被删除

148、其实pc老版本也和pe老版本一样当时只有血条,吃食物回血

149、pe每次有前所未有的酷特性那就说明pc将在以后的版本也会添加

150、jeb的头发很奇怪(jebhasamazinghair来自小黄字),不过亲眼见过的真的承认了,他虽然才二十多,但是胡子头发特别特别长

151、方块破坏一个不算卡,一下子撸爆一片很卡的一大部分原因来自于破坏方块粒子效果

152、下界走一格=主世界八格,所以有许多人会用这个便利来做下界交通

153、附魔书是可以直接使用的(比如火焰附加附魔书你直接拿着去试试看)

154、如果你发现有玩家名字叫notch,可以把他放到,因为打死后掉落苹果

155、想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸

156、mc主界面有比100%的**更黄的文本!

157、如果你把药水乱配置到大锅里面,它们就会发生奇妙的中和反应,附带产生爆炸音效

158、在pe0、12、0没有更新受伤音效(骨折的声音)之前,都是及其富有磁性的男声,所以你会看见一个妹子皮肤的人受伤后。。。。完全打破了幻想之中的美妙了qwq(忘记了pc是什么时候更新骨折音效的了。。。)

159、最简单的避难所就是所谓的挖三填一

160、史蒂夫的口袋通向异次元空间(虽然官方宣传图上面显示他们后面有个背包)

161、mc里面的bgm虽然让人感到孤独和悲伤,但是有助睡眠哦

162、mc会在清晨,中午,傍晚播放一首bgm

163、其实游戏当中存在绿袍的‘村民’,但没有出现在游戏中,需要通过特殊手段修改出来

164、测试版曾经出现过大型金字塔这样的建筑,后来被移除了

165、minecraft是一款冒险解谜射击角色扮演休闲益智跑酷放置回合沙盒动作体育经营策略塔防moba类的游戏(只有你想不到,没有mc'做不到)

166、mc并没有在steam上销售过,但故事模式却在上面陈列着(谁让故事模式是独立的呢)

167、已知mojang正式发行的三款游戏:mc(沙盒)

卷轴(已关服大吉)

钴元素(横版卷轴类射击游戏)这里的卷轴不是指游戏

168、在pe0、9、x时期,你在聊天框里面发点中文会让你的游戏卡成ppt

169、其实pe启动器在0、9、x(或更早?)已经支持更换皮肤和披风了,但是极具局限性

170、mc推出后火了一大把,作为积木鼻祖的乐高肠子都悔青了,随后推出了乐高世界,但并不怎么好玩,还坑爆

171、如果见到这些图不要乱骂,人家在钓鱼呢

172、**《007》中曾经出现过有关mc苦力怕的桥段(找不到图了),《神盾局特工》出现过关于僵尸猪人的桥段

173、乐高推出过mc官方玩具,但是价格高的出奇

174、mojang称永远不会推出mc2

175、村民和玩家完成交易后会回血(这,这一定是在暗示着什么肮脏的交易)

176、喷溅型水瓶是可以灭火的(范围一个十字)

177、剪刀可以飞速破坏掉羊毛(方块)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破坏任何方块都会掉耐久了)

178、蘑菇+骨灰=蘑菇树,可以拿红蘑菇改造小屋哦

179、拉杆是可以让铁轨改道的(不知道有没有大触能全自动化)

180、win10ui和pc版本是可以让两把旧工具叠加的

181、因为算法,所以在mc里面,耐久0+耐久0=耐久3(?)

182、仔细看的话地狱岩和末地石的材质纹理和原石是一样的,石英和煤矿。。。许许多多,不一一列举了

183、minecon原本并不是官方开的,而是玩家自发组织的,后来才演变为官方的大集会

184、有时候杀死僵尸会掉落肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,这都代表了僵尸扫荡过村庄

185、自然生成的铁傀儡会保护村民,如果你打了村民他就会攻击你,你造的却不会伤害你

186、pe版本和pc1、9的物品展示栏不是实体而是一个方块,所以不能四个对着放或者是一箭射♂下来

187、僵尸攻击的时候手其实会往上稍微扬一下(1、9直接举着)

188、腐肉吃完+牛奶,新手完美的一餐

189、pc1、9推迟推出的一个原因之一是jeb(?)的猫吐在了他的电脑主机上,还有一次是电脑坏了而且没有备份数据

190、pe可以一直按着来破坏大量方块,pc却只能一下一下破坏

191、狗的项圈可以染色,说到染色想要获得大量某色羊毛给一只羊染色是不错的想法

192、钻石在真实世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金刚石,化学式c),但是它是自然界最硬的物体,用于安装在钻探机上开凿岩层,不过他可以当做燃料,毕竟是碳单质(当时写这条脑抽了)

193、pe没有改名牌怎么改名?把生物蛋扔铁砧里面改个名然后生成试试看

194、改了名的怪物离开你的可见区块不会被系统自动清除

195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是谁会这么傻呢?(移动食物_(:з”∠)_)

196、相比之下,我还是喜欢附魔属性少一点的工具或武器,因为许多高属性好属性在一把工具或者武器上可能代表着这把武器是一次性的(不过1、9的新附魔属性。。。)

1、Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。

198、在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。

199、在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括LudumDare、LD12与Ja4K游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。minecraft是早已经自己暗中开发了,当时他在现在的king做flash小游戏,一个月就得开发一款,之后因为公司规定不允许员工私下开发游戏notch辞职

泰拉瑞亚节日有哪些

好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。

一、《使命召唤系列》

动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。

二、《孤岛危机三部曲》

它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。

三、《虐杀原形1和2》

被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀,打打僵尸。

你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。

泰拉瑞亚九周年彩蛋是什么九周年彩蛋在哪里获得

泰拉瑞亚节日如下:

情人节?2.1-2.29

圣帕特里克节?3.5-3.31

复活节?4.1-4.30

啤酒节?9.27-10.31

万圣节?10.20-11.1

感恩节?11.1-11.30

圣诞节?12.1-12.31

泰拉瑞亚不知不觉已经九周年了,并且最近游戏中为大家准备了不少的奖励和活动等待玩家参加获得,那么在九周年中还有一个全新的活动就是彩蛋,很多玩家对这个彩蛋不理解,都不清楚是什么怎么获得并且用途干嘛的,今天就让小编来为大家揭秘吧。

九周年彩蛋用途是什么

1.九周年醉酒世界(05162020)

2.特色是地牢在一颗枯萎的世界树下面,以及一个蜂巢内会有两个蛹,所以注意别打掉两个了

3.十周年地图:celebrationmk10(05162021)

4.地图方块换色,出生在一个海边,会给五个npc,公主(死后依然会复活,不用等全部npc,且会卖史莱姆法杖,血月会卖泰拉魔刃,必叫Y什么什么的),向导(第一次必叫安德鲁),朋克妹也是一个名字,派对女孩,兔子。世界树比醉酒世界(九周年)还多,除了月总boss变小(更难打中了),地下宝藏房是彩虹砖搭的。

九周年的彩蛋大家需要创一个世界然后所有小编为大家准备的数字编号就可以进图九年周的世界了,在这里大家可以看到很多不同的主题活动,看起来非常的好玩新颖,大家可以前去游戏中参加这个活动只需要输入想小编说的数字就可以啦。