魔兽世界敏锐贼天赋加点_魔兽世界敏锐贼天赋
1.魔兽世界8.0敏锐贼PVP攻略
2.魔兽世界8.0敏锐贼大米天赋
3.魔兽世界,盗贼教学,应该选择什么专精和天赋,还应该怎么玩
4.魔兽世界敏锐贼天赋中的覆体之影和盗贼的尊严
5.魔兽世界潜行者的刺杀天赋和敏锐天赋有什么区别?
6.魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐
战斗:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-嫁祸-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔药水)-rush掉boss
注意:保持全程切割(无论是几星)-毒药选择:主速效副致命-杀戮盛宴最好是红灯的时候开
敏锐:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上,尊严天赋会给你满星-开干前-恢复-嫁祸-暗影步-伏击-割裂-背刺-保持全程切割和恢复-五星剔骨刷新boss身上的割裂效果,消失差不多的时候就用,暗影之舞-无限的伏击-满星剔骨,伺机待发-消失-暗影之舞
敏锐贼每次打破隐身伤害都会有加成所以要注意消失和暗影之舞的运用,在嗜血RUSH阶段前最好留个技能。 嫁祸好了就用。可以两个盗贼互相嫁祸来共同提高伤害
让其他dps颤抖吧!
魔兽世界8.0敏锐贼PVP攻略
背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血
输出循环/技能优先级:?
切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。?
敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:?
你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。
魔兽世界8.0敏锐贼大米天赋
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,敏锐贼阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无防备的猎物发起致命的伏击。下面深空高玩带来魔兽世界8.0敏锐贼PVP攻略,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0潜行者攻略大全
敏锐贼PVP天赋
简单解说
1、装备刺杀讲到了,讲下天赋,上图是我敏锐打全职业的常驻天赋,前夕第一天我还是常驻的诡诈和黑暗之影,昨天换了夜行者和暗影笼罩现在打敏锐感觉出奇的好,更高频率的使用影舞,影舞状态提升12%伤害。
2、正常起手:潜行 开冷血 暗影之刃 标记 夜刃不破闷 影舞 偷袭 死亡符记 暗打 刺骨 暗打 开影舞 偷袭 刺骨 偷袭 (暗打 刺骨)或者(暗打 天降)
总结
前夕版本还是比较看装备的,所以不做特别多的介绍。目前这几天打的七喜贼胜率非常低的有,野德,鸟德,站撸猎这些 无论是七喜还是敏锐都是非常难打的。以前敏锐贼打法师有着比较高的胜率,现在反而刺杀贼好打很多,敏锐贼的变的非常的便秘。在对面没章的情况下,建议提前先把宿敌,暗影之刃开了,不开卡一个gcd还是非常难受的。
魔兽世界,盗贼教学,应该选择什么专精和天赋,还应该怎么玩
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,潜行者是一个纯粹的强力伤害输出型职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0敏锐贼大米天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0盗贼攻略大全
敏锐贼大米天赋
敏锐贼属于一个高单体爆发的职业,在AOE方面缺乏输出手段,所以敏锐贼并不是很适合大米这种怪比较多的场合。不过超高的单体爆发,也能给团队给予一定的帮助。
第一层:洞悉弱点:你的暗影打击和偷袭将暴露目标的防御弱点,使你所有的攻击能够忽略敌人40%的护甲值,持续10秒。不定期的减少敌人40%的护甲值,一场战斗下来能增加很多的伤害。
第二层:暗影集中:潜行或暗影之舞激活时技能的能量消耗降低20%。配合暗影之舞用起来降低20%的能量消耗,更能打出节奏。
第三层:深邃诡计:你最多可以拥有6个点数,终结技能最多消耗6个点数。你的终结技能造成的伤害提高5%。提高点最大+1,配合终结技现在可以6星的打出来,伤害还会有提升。
第四层:装死:原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你收到的伤害降低85%。该效果每6分钟只能触发一次。活着才是王道,多了一个免死金牌。
第五层:暗算:在进入潜行或暗影之舞以后,你的下一次偷袭不消耗能量。控制技能。
第六层:敏锐:你的终结技每消耗一个点数,都有20%几率获得2%急速,持续20秒,可叠加5次。运气好一直有10%的急速效果很可观的伤害。
第七层:暗影大师:进入潜行或激活暗影之舞后,将在3秒内获得 25点能量。每次暗影之舞能获得25点能量,更够更好的打出伤害来。
魔兽世界敏锐贼天赋中的覆体之影和盗贼的尊严
对于DZ,应当遵守职业道德,做一个真正的DZ!
专精方面有些人喜欢刺杀和战斗,简直是荒谬!刺杀那是刺客的业务,WOW中没有刺客,只有DZ/潜行者;同样,战斗是其他各个职业的业务。
DZDZ,偷盗才是正业!所以DZ要选择敏锐专精,为什么呢?因为敏锐专精虽然表面上跟偷盗没有很大关系,但看了专精之后你就会发现,此专精能极大提高偷盗时人身安全,对经营偷盗非常有用。天赋方面尽量选择提高潜行速度、缩短各种逃命技能CD的天赋,毕竟偷盗是比较危险的。
至于怎么玩嘛,一般是这样的,先在离目标稍远的地方潜行,然后走到目标背后对其使用“搜索”技能即可。讲几个关键点,第一,若是比较赶时间,可以使用“暗影步”瞬间转移至目标背后。第二,若是被发现了,立即使用“消失”,然后逃命,切不可与之搏斗,那是不务正业。
魔兽世界潜行者的刺杀天赋和敏锐天赋有什么区别?
1:此技能如下
“当你所在的小队中有任意成员造成的伤害/治疗法术/技能暴击之后
你有XX几率对当前目标获得一个点数,这个效果1秒只能触发一次。”
你所在的小队,很显然,最多五个人。没有疑问。
“小队中有任意成员”,包括你自己。无论在哪里,如果你自己造成暴击,也可以增加一个点数。暴击越高,收益越大。
这个距离,离远了不敢说,最起码100码之外没有验证过。但是比如战场中,
你们小队都在前边群殴,你目前有一个目标(注意,是选中了一个目标,能看到他的头像)这时你才有攻击的对象,这个天赋才能生效。此时,小队的人在旁边只要一暴击,你立刻就有一个点数。无论你是否在,是否进战斗。都有。
2: 附体之影 使你因范围攻击受到的伤害降低XX%
范围攻击 FS下雪,吹风,冰环, 战士转圈, 骑士奉献 SS 下火雨,包括腐蚀之种爆炸了。80级盗贼刀扇,等等,只要是群攻的技能,你都降低。只要至少点一点,他的收益很明显,比如 暴风雪, 第一下打你如果有这个天赋,不会把你爆出来,但是第二下 3秒左右的时间后,必然会出来。算是增加了以点点抗。
3:出血贼。 3.13 出血有了不小的改动。但出血所带来的BUF 还是有的。
出血: 。。。“使其在受到的物理攻击时所承受的伤害增加XX点”
是物理攻击,伤害。不是秒伤,秒伤的话要另算。所以,慢武器的高伤害上限,注意。。是武器伤害上限,带来更多伤害。剑,锤子,全套,都不错,但是匕首就有些无助了。。伤害上限越高越好,你能得到的比你身上好的武器都是首选。牌子全套,S4锤子,刀,都不错。 出血贼 要用伤害上限高的武器。
所以我用影舞贼 ,用宏来更换武器,很方便。收益增加一点,但是也是收益你说呢。
魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐
刺杀的伤害很依赖精通属性,
伤害主要是以毒药为主,
包括被动技能和毒伤,
都是刺杀的招牌,
刺杀没有很强的续航能力,
爆发能力也不是最高,
但是平均来说,
毒药伤害属于魔法伤害,
对
板甲
相当有效。
敏锐天赋,
是基于潜行的一个天赋,
对隐身的需求相当高。
所以他从潜行出来的瞬间伤害是最高的,
外加起手破甲的被动,
对任何职业都有不错的效果。。但是缺点也很明显,
能量比较短缺,
续航能力更差,
所以
敏锐贼
就是要依靠隐身一波一波的打伤害,
伤害属于物理伤害,
伏击和
背刺
的伤害很不错
魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。
天赋选择:
1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种
2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走
3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥
5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋
还击战斗贼1-60天赋:
1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击
#showtooltip 邪恶攻击
/startattack
/castsequence 还击
/cast 邪恶攻击
2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快
3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得
6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率
7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可
还击战斗贼60-70天赋:
1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外
2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述
3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调
4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps