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巫妖王塔防_巫妖塔防攻略详解

tamoadmin 2024-08-11
1.金字塔大逃亡的游戏攻略2.寒冰塔绿色循环圈外传寒冰塔攻略怎么玩?攻略:一开始进去.就是一直往前走喽.然后会看到一个买技能的地方,下面有一排地精工兵,其中有一

1.金字塔大逃亡的游戏攻略

2.寒冰塔绿色循环圈外传寒冰塔攻略怎么玩?

巫妖王塔防_巫妖塔防攻略详解

攻略:

一开始进去.就是一直往前走喽.然后会看到一个买技能的地方,下面有一排地精工兵,其中有一个小的,写着貌似是能打开守护者的心灵,差不多是这么写的,可以接起来,过去有个大叔让你打他掉东西,那是不能打的,他的后面有一个摇杆,A掉以后门自动破了,就可以过去了,然后又会有个门,门上面有一个绿油油的石头,如果你直接A石头会掉下来砸死A破门的人,旁边有个NPC会说谁都逃不开这个门- -

那就要用到刚刚的地精工兵了,带着他到门口工兵自动会把石头挪走,这样就可以A门了

然后过去,写着什么到魔法阵去,那是忽悠你的,往右走,可以看到一个拐角,有一个水人,一定要贴着那个拐角走.不然水人会A你,一下就死.如果贴着拐角水人的攻击范围刚好碰不到你.下面又是一道门,这个门是A不穿的,旁边有一排紫色的符文一样的东西,那也是接不来的,接了不会死会掉很多血,符文包围着一个小炮,点不到的,走到他身上他会朝你,在他装炮弹的时候往门那边靠,炮会把门打掉,可能要多来几次,别把自己砸死了就可以了.

过去以后说要拿钥匙了,下面有4个球,从左往右记住他的顺序,然后有个石门,A掉以后只有一个人能进去,里面的食尸鬼碰一下就死,进去以后躲开食尸鬼,按照顺序接钥匙 绿红蓝黑 绿色钥匙在比较猥琐的地方 看仔细了再冲过去接,接好以后那个通道的上方的门就开了全部人都会直接过去(好像是门直接破,还是要自己A掉,忘记了)

过去后有一个S型的火阵,慢慢的走过去,碰到就挂喽,然后会有2个刺蛇连接起来的火线,直接走过去把不会死,有2条,养养血再走.然后等全部过来之后先不要走过去,前面有个农民,貌似没有什么威胁.都准备好了以后倒数一下一起冲过去,那个农民会造一个塔,那个塔会吸你过去,一直点鼠标右键走就可以走开了,不过有点累,当然是往左边走了- -别去右边貌似是火山.

然后是什么TD塔防,给你个农民,其实是不用防的,什么都不用动,就站着等好了.塔不知道可以造不,我是没造过,那个怪的出口在开始的时候会出几个UD的农民,但是一出现就马上消失,等到不再出现了以后就可以走进去了.

如果我没记错的话,后面是进去一个有4个塔的地方,那边4个塔的话,我忘记是两边还是中间了,总之其中两个是 完整的塔,还有2个大概就是不完整的塔吧 下面有点箱子还是木桶什么的,打掉会出建筑材料,把建筑材料放到不完整的塔里,两边都放满,就可以啦

后面应该是 有写着字,什么被恶魔附身的钥匙,那钥匙好像有一把可以捡,但是实际上是不用的,不过我真有点忘记了,好像是A那个女猎手,还是A那个门.总之不捡钥匙是不会死的.然后开了那个黄金门 下面是火焰飞来飞去的- -其实那是不用走过去的,忽悠你的,往右走.就有一个门,打开,就过去了

进去后提示有鬼,那时候真是忽悠到我了,我一路猥琐怕撞到鬼直接死,其实一路啥都没有,完全安全,里面都是很安全的,没什么问题.下面有个叫啥的NPC我忘记了,他旁边有纸钱,把纸钱拿起来给他,他就会消失,把里面的摇杆打掉,路上会有一些紫色的石头,这些都是要靠摇杆打掉的,里面走来走去繁琐但是简单,不说了,但是其中有一个地方里面有什么 污染的矿泉水 然后是盐水 然后是圣水 那个地方,拿了盐水就可以了,圣水也可以拿,没什么用.污染水一拿就立即死.全部打开后最后一个房间有个叫什么鬼的,说渴死了要水,就把盐水给他,注意给他圣水的话- -你们全团就都死了.

出来以后,就把那门打穿,然后他说你被骗了,再打穿就可以过去了.然后看到什么字的就是树下有路的意思,在 下 字的英雄背后有条路可以出去,貌似是要A什么东西的,那不是我A的我不太知道了,最好是走的小心点,不知道碰到英雄碰到其他什么的会不会死,没发现过.

看到这条出路以后,先不要出去,外面很吓人,下雪又下雨的感觉.猥琐一点,看到路的尽头有个门,那个门会自己破掉,破掉了你们就笔直走过去就可以了,如果门没破,人可能进去呆不住会死,被下雪下雨的砸会掉点血,但是足够顶到门那里,路上的那些阿猫啊狗的不知道什么的最好还是别摸了- -我是没摸过.

出来以后,会有个NPC说啥没什么好教你的,那根本就是废话了- - 那个门后面有个旗帜,那也是的旗帜.一拿就挂,但是可以A..高地上也没有有用的东西,其实路是在树林下面,树林和高地间有条小路可以走进去,本图作者很喜欢这么忽悠我们.

走出来以后,他会送你一个无敌闪避技能- -记住啊,除了后面有个疾风步可以用,还有复活可以用,其他啥啥的都是一用就死.前方是河道,天上会掉星星一样的东西.被打到不会马上死但是他是连续下星星的多站一下就马上死了,尽量躲一躲走过去,后面是看到死神,不管他,里面门打开.有鬼魂啊金币啊什么的,那都是拿了或者碰了就死的,避开他们,推荐用M来走路,那点到金币也不会接起来,一直往前走,前面的火是可以走上去的不会死,然后看到TK,说了堆什么废话不鸟他,进那个山洞就可以了.别按到药接起来估计就死了,我没接到过.

然后我如果没记错的话就是往前走会看到3个男的围杀1个女的的动画,完全不知道有什么意义,事实证明的确完全没有意义.走下去看到一个恐惧魔王,在那走圈圈,记住他走的位置,按照他的路线走过去.当然走过去以后要往下走,不能笔直跟着他去那个圈圈,估计是要命的.下去后看到一个破法说可以看到啥武林大师了- -其实是火云邪神.....然后他用做钥匙挂了,然后门旁边有个高地上去有一堆钥匙,这时候可以看一下门,鼠标放在门上会有樵夫2个字出现,那就拿樵夫的钥匙(记得门上是樵夫2个字...总之门上是怎么字就拿什么钥匙),开门进去,走进圈圈里.那火云邪神啊- -我不敢去摸他.....

然后进去,往前走会出现提示,这里不适合团队合作.额,差不多是本图难能可贵的一个真的提示.把门A开,一个人进去就够了.进去会触发动画,什么抢劫啊~~~放完之后进去的那个人马上原路出来,那些狼骑步兵一碰就死...那些兵走了再进去,进圈圈就出去了.

进去之后就是本图- -最辛苦的地方....往左边走有什么财神的,走到他和他宝箱中间会触发剧情,让你拿没污染的金币- -全屏幕的金币,慢慢捡吧,捡了记得保存哦,不然等下再捡...崩溃了,我和我朋友就捡了4次好像.完成了以后走到财神那,就可以了,然后进圈圈.里面有个巫妖,下面会出现提示,红灯几秒绿灯几秒黄灯几秒,只要记住黄灯几秒就可以了,好像是2秒,这个时候会送你一个疾风步技能,是可以用的,在看到黄灯以后数两秒,但是最好是1.7~8秒就开疾风步了,不然还是会被打死.也别提前开,红灯也会持续时间,疾风步消失了如果还是红灯你依然要被打死.走到那边的门,A穿他,这时候也别忘记看看红绿灯.出了那个门就安全了

然后继续走,走进去会有个山丘说接受他的挑战...一堆犀牛会过来,那犀牛会一边跑一边慢慢的转弯啊什么的,要小心一点,过一会山丘就挂了,出来个圈圈进去就可以了

进去后,过去点是个四叉路口.问你往哪边走.走人族那里,往前走会被挡开,不要管一直走,走到门把门A开,往前走看到一个幽鬼在那晃悠晃悠,是五角星的方式运动,只有碰到他本体才会死,他路过的是没事的,注意一点,走到前面会看到有3个杆子,打掉前面2个就可以了,然后回去.这里又被忽悠了,出去的路其实是你进这关的那个圈圈,都进那圈圈吧,就到下关了

进去是森林,看到一个水人,把那水人砍了,他不会打人,然后可以钻进他背后的树林,有个润滑油,拿起,向右走,看到个白痴带满十字架,打之,杀他12回他就真的挂了,然后进去看到下面有个摇杆,把润滑油给摇杆,就可以过去了.然后看到门,前3道走过去直接可以破开,点门也可以,就是不要拿旁边的不明物体- -.最后一道门要自己A破.就可以过了.

然后进去看到一个TK,最右边的炮弹可以打,喂给对面那个乌龟,乌龟就会变大,然后拿中间的炮弹龟,打掉就会有圈圈过去了,那个回力标的话...打出去的结果自己想吧.

过去以后,就到...个人感觉本图最难的一个地方了 进去以后只能在雪地上走,往下走,过冰龙,最右上有个圈圈,进去以后你会被关起来,把门A了再回来,原来冰龙那里的树会少,然后的话这里还没有完整的测试,就是那块石头 回程买了就直接回开始的地方了....那个十字架买了就是60秒爆炸,站在石头旁边可以把石头炸了,不知道这关过去要不要炸石头. 路就是在冰龙那边的树那个位置,有条路可以进去,但是如果你笔直从那走进去就直接死,因为出雪地了,走法是从上面.就是进冰龙阵之前那块地方,可以靠到墙,那个位置不是雪地,但是可以走,这样往下走,从树上方走进去,而不是从树的下方走进去,但是也要注意不能碰到冰龙.

进去以后就是选一条路,下面是TK上面是财神,TK其实是不拦路的可以直接穿过去,不知道那财神是不是也这样.过去以后进那个圈圈就破关了.有一段- -让人无法理解的动画........

金字塔大逃亡的游戏攻略

智障大测试3 4.0攻略~

貌似网上都找不到这个地图的攻略,通关的人估计也是有不少的,但是就是找不到呀,那本人就来写一下吧.

一开始进去.就是一直往前走喽.然后会看到一个买技能的地方,下面有一排地精工兵,其中有一个小的,写着貌似是能打开守护者的心灵,差不多是这么写的,可以接起来,过去有个大叔让你打他掉东西,那是不能打的,他的后面有一个摇杆,A掉以后门自动破了,就可以过去了,然后又会有个门,门上面有一个绿油油的石头,如果你直接A石头会掉下来砸死A破门的人,旁边有个NPC会说谁都逃不开这个门- -

那就要用到刚刚的地精工兵了,带着他到门口工兵自动会把石头挪走,这样就可以A门了

然后过去,写着什么到魔法阵去,那是忽悠你的,往右走,可以看到一个拐角,有一个水人,一定要贴着那个拐角走.不然水人会A你,一下就死.如果贴着拐角水人的攻击范围刚好碰不到你.下面又是一道门,这个门是A不穿的,旁边有一排紫色的符文一样的东西,那也是接不来的,接了不会死会掉很多血,符文包围着一个小炮,点不到的,走到他身上他会朝你,在他装炮弹的时候往门那边靠,炮会把门打掉,可能要多来几次,别把自己砸死了就可以了.

过去以后说要拿钥匙了,下面有4个球,从左往右记住他的顺序,然后有个石门,A掉以后只有一个人能进去,里面的食尸鬼碰一下就死,进去以后躲开食尸鬼,按照顺序接钥匙 绿红蓝黑 绿色钥匙在比较猥琐的地方 看仔细了再冲过去接,接好以后那个通道的上方的门就开了全部人都会直接过去(好像是门直接破,还是要自己A掉,忘记了)

过去后有一个S型的火阵,慢慢的走过去,碰到就挂喽,然后会有2个刺蛇连接起来的火线,直接走过去把不会死,有2条,养养血再走.然后等全部过来之后先不要走过去,前面有个农民,貌似没有什么威胁.都准备好了以后倒数一下一起冲过去,那个农民会造一个塔,那个塔会吸你过去,一直点鼠标右键走就可以走开了,不过有点累,当然是往左边走了- -别去右边貌似是火山.

然后是什么TD塔防,给你个农民,其实是不用防的,什么都不用动,就站着等好了.塔不知道可以造不,我是没造过,那个怪的出口在开始的时候会出几个UD的农民,但是一出现就马上消失,等到不再出现了以后就可以走进去了.

如果我没记错的话,后面是进去一个有4个塔的地方,那边4个塔的话,我忘记是两边还是中间了,总之其中两个是 完整的塔,还有2个大概就是不完整的塔吧 下面有点箱子还是木桶什么的,打掉会出建筑材料,把建筑材料放到不完整的塔里,两边都放满,就可以啦

后面应该是 有写着字,什么被恶魔附身的钥匙,那钥匙好像有一把可以捡,但是实际上是不用的,不过我真有点忘记了,好像是A那个女猎手,还是A那个门.总之不捡钥匙是不会死的.然后开了那个黄金门 下面是火焰飞来飞去的- -其实那是不用走过去的,忽悠你的,往右走.就有一个门,打开,就过去了

进去后提示有鬼,那时候真是忽悠到我了,我一路猥琐怕撞到鬼直接死,其实一路啥都没有,完全安全,里面都是很安全的,没什么问题.下面有个叫啥的NPC我忘记了,他旁边有纸钱,把纸钱拿起来给他,他就会消失,把里面的摇杆打掉,路上会有一些紫色的石头,这些都是要靠摇杆打掉的,里面走来走去繁琐但是简单,不说了,但是其中有一个地方里面有什么 污染的矿泉水 然后是盐水 然后是圣水 那个地方,拿了盐水就可以了,圣水也可以拿,没什么用.污染水一拿就立即死.全部打开后最后一个房间有个叫什么鬼的,说渴死了要水,就把盐水给他,注意给他圣水的话- -你们全团就都死了.

出来以后,就把那门打穿,然后他说你被骗了,再打穿就可以过去了.然后看到什么字的就是树下有路的意思,在 下 字的英雄背后有条路可以出去,貌似是要A什么东西的,那不是我A的我不太知道了,最好是走的小心点,不知道碰到英雄碰到其他什么的会不会死,没发现过.

看到这条出路以后,先不要出去,外面很吓人,下雪又下雨的感觉.猥琐一点,看到路的尽头有个门,那个门会自己破掉,破掉了你们就笔直走过去就可以了,如果门没破,人可能进去呆不住会死,被下雪下雨的砸会掉点血,但是足够顶到门那里,路上的那些阿猫啊狗的不知道什么的最好还是别摸了- -我是没摸过.

出来以后,会有个NPC说啥没什么好教你的,那根本就是废话了- - 那个门后面有个旗帜,那也是的旗帜.一拿就挂,但是可以A..高地上也没有有用的东西,其实路是在树林下面,树林和高地间有条小路可以走进去,本图作者很喜欢这么忽悠我们.

走出来以后,他会送你一个无敌闪避技能- -记住啊,除了后面有个疾风步可以用,还有复活可以用,其他啥啥的都是一用就死.前方是河道,天上会掉星星一样的东西.被打到不会马上死但是他是连续下星星的多站一下就马上死了,尽量躲一躲走过去,后面是看到死神,不管他,里面门打开.有鬼魂啊金币啊什么的,那都是拿了或者碰了就死的,避开他们,推荐用M来走路,那点到金币也不会接起来,一直往前走,前面的火是可以走上去的不会死,然后看到TK,说了堆什么废话不鸟他,进那个山洞就可以了.别按到药接起来估计就死了,我没接到过.

然后我如果没记错的话就是往前走会看到3个男的围杀1个女的的动画,完全不知道有什么意义,事实证明的确完全没有意义.走下去看到一个恐惧魔王,在那走圈圈,记住他走的位置,按照他的路线走过去.当然走过去以后要往下走,不能笔直跟着他去那个圈圈,估计是要命的.下去后看到一个破法说可以看到啥武林大师了- -其实是火云邪神.....然后他用做钥匙挂了,然后门旁边有个高地上去有一堆钥匙,这时候可以看一下门,鼠标放在门上会有樵夫2个字出现,那就拿樵夫的钥匙(记得门上是樵夫2个字...总之门上是怎么字就拿什么钥匙),开门进去,走进圈圈里.那火云邪神啊- -我不敢去摸他.....

然后进去,往前走会出现提示,这里不适合团队合作.额,差不多是本图难能可贵的一个真的提示.把门A开,一个人进去就够了.进去会触发动画,什么抢劫啊~~~放完之后进去的那个人马上原路出来,那些狼骑步兵一碰就死...那些兵走了再进去,进圈圈就出去了.

进去之后就是本图- -最辛苦的地方....往左边走有什么财神的,走到他和他宝箱中间会触发剧情,让你拿没污染的金币- -全屏幕的金币,慢慢捡吧,捡了记得保存哦,不然等下再捡...崩溃了,我和我朋友就捡了4次好像.完成了以后走到财神那,就可以了,然后进圈圈.里面有个巫妖,下面会出现提示,红灯几秒绿灯几秒黄灯几秒,只要记住黄灯几秒就可以了,好像是2秒,这个时候会送你一个疾风步技能,是可以用的,在看到黄灯以后数两秒,但是最好是1.7~8秒就开疾风步了,不然还是会被打死.也别提前开,红灯也会持续时间,疾风步消失了如果还是红灯你依然要被打死.走到那边的门,A穿他,这时候也别忘记看看红绿灯.出了那个门就安全了

然后继续走,走进去会有个山丘说接受他的挑战...一堆犀牛会过来,那犀牛会一边跑一边慢慢的转弯啊什么的,要小心一点,过一会山丘就挂了,出来个圈圈进去就可以了

进去后,过去点是个四叉路口.问你往哪边走.走人族那里,往前走会被挡开,不要管一直走,走到门把门A开,往前走看到一个幽鬼在那晃悠晃悠,是五角星的方式运动,只有碰到他本体才会死,他路过的是没事的,注意一点,走到前面会看到有3个杆子,打掉前面2个就可以了,然后回去.这里又被忽悠了,出去的路其实是你进这关的那个圈圈,都进那圈圈吧,就到下关了

进去是森林,看到一个水人,把那水人砍了,他不会打人,然后可以钻进他背后的树林,有个润滑油,拿起,向右走,看到个白痴带满十字架,打之,杀他12回他就真的挂了,然后进去看到下面有个摇杆,把润滑油给摇杆,就可以过去了.然后看到门,前3道走过去直接可以破开,点门也可以,就是不要拿旁边的不明物体- -.最后一道门要自己A破.就可以过了.

然后进去看到一个TK,最右边的炮弹可以打,喂给对面那个乌龟,乌龟就会变大,然后拿中间的炮弹龟,打掉就会有圈圈过去了,那个回力标的话...打出去的结果自己想吧.

过去以后,就到...个人感觉本图最难的一个地方了 进去以后只能在雪地上走,往下走,过冰龙,最右上有个圈圈,进去以后你会被关起来,把门A了再回来,原来冰龙那里的树会少,然后的话这里还没有完整的测试,就是那块石头 回程买了就直接回开始的地方了....那个十字架买了就是60秒爆炸,站在石头旁边可以把石头炸了,不知道这关过去要不要炸石头. 路就是在冰龙那边的树那个位置,有条路可以进去,但是如果你笔直从那走进去就直接死,因为出雪地了,走法是从上面.就是进冰龙阵之前那块地方,可以靠到墙,那个位置不是雪地,但是可以走,这样往下走,从树上方走进去,而不是从树的下方走进去,但是也要注意不能碰到冰龙.

进去以后就是选一条路,下面是TK上面是财神,TK其实是不拦路的可以直接穿过去,不知道那财神是不是也这样.过去以后进那个圈圈就破关了.有一段- -让人无法理解的动画........

这攻略不一定完全准确,也有可能我疏忽了什么.或者有什么更好的办法,如果大家发现也可以告诉我.如果我说的不明白可以再问我.希望能帮助到大家.

寒冰塔绿色循环圈外传寒冰塔攻略怎么玩?

汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 1、死亡大厅 Halls of the Dead 在恐怖的大厅中游荡着若干的木乃伊,距离木乃伊太近会被攻击。探险家被攻击2次后阵亡 时间限制内,任意一个探险家在上方拿到钥匙,并带回起点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 打开全图工具,或者用助理显形。 探险家死亡,身上的钥匙会掉落。木乃伊不会追着探险家,注意,木乃伊的攻击随处激发,忽隐忽现,很难掌握他们的具体位置,而且你会发现木乃伊会瞬移。 2、停停走走 Stop N' Go 桥两侧有若干石塔,它们会按“绿-黄-红-绿”变色。在红灯时不能行走,必须使用技能。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 在黄灯时按下“i”建,比较简单 火焰会杀死探险家,还有变红要有耐心,有些人迫不及待要取胜于是还未还原就直接显形了。 3、死亡测验 Quiz of Death 所有人累计回答正确巫妖考官的问题,回答方法是按回车输入数字(像聊天那样) 时间限制内到所有玩家累计答对N个问题 时间用尽前没有答对规定数量问题 眼力!看清问题,然后看清屏幕,再回答 每道题有10秒时限,超时就判错,还有注意,一定要快速进入光圈,否则考官会杀死你! 4、刀刃迷宫 Blade Labyrinth 绕过数不清的刀刃,其中不动的刀刃会秒杀探险家 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 找到每个刀刃移规律 踩到一个传送点,所有探险家会传送过去,不要心急,刀壁有一定几率会直接秒杀。 5、塔防TD Tower Defence 5回合的TD,一共4种塔,每种可升3级,塔的功能不同 5回合内使到达终点的敌人少于20个 到达终点的敌人多于20个 合理位置造合理的塔 一个BOSS(战车)算2个敌人,比起普通的TD这个难度算是鹤立鸡群的了。 6、破坏巨石 Boulder Rampage 长廊上方不断有石头砸下来!不幸被砸倒就挂了 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 看清石头砸下的规律,一般都是4个点循环 中途有一传送点,一玩家到达全体传送过去。 7、寒冰洞窟 Ice Core 避开寒冰攻击,收集一定数量碎片 时间限制内累计拿到足够数量的并碎片 己方探险家全部阵亡,时间用尽前没有拿到足够碎片 躲过和烈焰风暴挺像的攻击,再拿冰就行了 要求数量很多,所以人越过越好 8、沙丘洞窟 Quicksand Pit 穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 每到拐弯处,按H键,防止被虫子攻击后后退进沙子 沙子已走上去就阵亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿过沙子 9、火焰殿堂 Chamber of Fire 在火焰殿堂中坚持一段时间,尽量不要被“引火上身” 规定时间内至少存活1人 规定时间己方探险家全部阵亡 反应迅速,不停跟据火焰位置转移。最后30秒基本拼RP 每次火焰只会引燃周围4个圈圈(上下左右),下次可能有火!!要有预知能力和判断能力,很多人只会判断如何躲避火焰,但却不考虑火焰的趋势,所以被封路了,要瞻前顾后。 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 10、夺命之书 Tome Battle 吃书增加自己属性,杀了蝎子王 规定时间内至少存活1人杀死蝎子王 规定时间没有杀死蝎子王,己方探险家全部阵亡 前期不要接近大蝎子,只是杀小的吃书。剩1分钟左右围攻大的,轮流加血 注意时间!不要超时,不要利欲熏心! 11、地穴小精灵 Crypt plunder 类似“吃豆子”,相信大家不陌生 吃光金子 吃光所有金子前己方探险家全部阵亡 分散吃,用6个神符杀敌人 神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了 12、魔法防御 Magic Defence 用身子低档敌人发射的东西~ 规定时间内使到达下方的敌人少于10个 到达下方的敌人超过10个 配合!玩家排成一队,千万不要挤成一团 飞下来的敌人也只算一次攻击 13、骷髅的诅咒 Skeleton's Curse 在密室中杀骷髅吧,你有两个技能,狂热和突袭。右键泉水可以补生命 杀到屏幕上一个敌人也不剩 己方探险家全部阵亡 因为要在同一时间杀光敌人,所以一个玩家打一个骷髅,这样可以保证所有敌人一起死亡 骷髅复活时间会逐渐加长 14、鬼魂之路 Ghost Path 跟着鬼魂行走,每经过一个圆圈,需要在圆圈上按“S”。走错或不按S均会死亡 至少一个玩家走遍鬼混走过的路 己方探险家全部阵亡 利用shift可以100%通过。按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s…… 切记每走到一个圆圈一定要按下“s”键 15、甲虫之怒 Beetle Rampage 穿过挡路的蜘蛛,逃过小强追杀。走到蛛网上会被网住1秒,落石有致命伤害 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 绕过小蜘蛛 落石的伤害不可忽视!有一定几率直接秒杀 16、赤焰之桥 Bridge of Flame 穿过四周冒火的桥。每过20秒桥会变化:前面的升起来,后面的损坏。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前15秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待20秒前面的桥升起来 后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家死亡 17、尖刺陷阱 Spike Traps 走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 不要贪生怕死!!要珍惜时间。玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走,如果没有一个人勇于舍生取义的话,那么这关你们必死无疑,高手要以身作则鼓舞新手们的胆气。 玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱 18、亡灵的进攻 Undead Siege 拆基地。圣光必学;雷霆一击不学;咆哮(传送图标)部分人学,轮流给己方加攻;圣光雨部分人学,初期杀敌人小兵 时间限制内拆了敌人基地 己方探险家全部阵亡,时间用尽 先杀敌人英雄因为敌英雄有光环,然后杀敌人小兵,等到己方小兵压过去后,再拆塔。敌人英雄复活后先围杀 泉水只可补生命,不能不魔法。,有几个玩家就有几个敌人英雄 19、祭坛守护者 Protectors 阻止敌人僵尸拆字己方的塔 在规定时间内保护祭坛 己方探险家全部阵亡或祭坛被拆 用吼的技能,让僵尸跟着玩家往基地的反方向跑。玩家用医疗波轮流加血 吼的范围 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 20、时间阻时者 TimeStopper 躲避时间组织者的攻击并且在“时间”的攻击下生存下来 RP关吧! 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 利用技能加血或妖术(动词)阻止者 总之人越多越好,在角落里可以暂时离开阻止的视野,但是阻止很快就会敏锐地发现你,你要撒腿就跑,千万不能犹豫不决,否则你将会被无限晕! 敌人可以大范围晕 RP不好的同学会晕倒死 21、死亡竞赛 Racing 赛跑吧。敌人的速度快,还有光环,能叠加 玩家第一个到终点 敌人第一个到终点 分散2敌人,否则敌人因光环互相叠加会跑的更快!选一个玩家主跑,加嗜血,其余玩家对一个敌人轮流投石和另一个减速,建议一个人赛跑其他人帮助那个人,不要一起赛跑,很容易会出现互相的冲突或者互相被互相堵路。 隔着墙也能对墙那边的人用技能 22、滚石大冲击 Boulder Dash 避开上方滚下的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 操作吧 石头规律是一次中间,一次两边 23、生存大考验 Team Survival 类似守护女神,不能让敌人跑进圈圈 杀光敌人 己方探险家全部阵亡,敌人近圈圈 玩家等级根据玩家人数变化。医疗必加,魔法盾不加,其余根据情况加 及时帮助队友加血,最后BOSS可以考虑先围攻打掉一只 24、沉睡的木乃伊 Sleeping Mummies 绕过木乃伊 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 途中需要走近开关来打开门。此外,这关时间非常紧迫,必须有不同的玩家分别走向开关 虽然时间非常紧迫但是这关有一些近路 25、塔楼陷阱 Trap Tower 技术关卡,利用技能急风来躲避攻击 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 一直跑,让波浪在后面追你。等到极限时,用技能 敌人只要击中你就必杀,延迟较高的玩家注意哈! 26、忍者大乱斗、 Ninja 追杀忍者剑圣 时间限制内杀了敌人 时间用尽 玩家分散寻找敌人,找到后能攻击就攻击,如果超出供给范围就用技能,可以让你的英雄A(attack)到忍者身上,这样当忍者传送时会自己去寻找 敌人可能上墙,胜利后回到出发点 27、首领摊牌 Chief's Showdown 开始有若干小僵尸,最后出僵尸BOSS 杀死僵尸BOSS 探险者领队死亡 利用嘲讽技能尽量不要让探险者领队被小僵尸攻击,否则后面领队HP不够打不过僵尸BOSS 医疗无法对领队使用 28、疯狂的舞乃伊 Dancing Mummies 食尸鬼会以跳舞状互相攻击,玩家必须速度过关,否则会跟他们一起去跳舞 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 分钟之后是晚上,敌人视野小。这时一些玩家去吸引敌人,一个玩家溜到上面终点 敌人速度极快,一被盯上就必死无疑 29、与兽同舞(又名万兽奔腾) Stampede 躲避兽王的大蜥蜴 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 微操,运动幅度不要过大,到后面你只要在角落里躲兽就可以了。 后期两个兽王会同时放野兽 30、巨石翻滚 Boulder Rampage 绕过来回运动的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 仔细看清每个石头规律 急风步状态下也会被砸死 以上感谢蜘蛛君1.38版本的支持

寒冰塔并不是一个特别难的塔,但肯定没有一些英雄塔或者其他塔可以长时间挂机那么简单,她是需要概念和操作的,特别是一个玩的好的寒冰,做到不漏不卡p,并在这个前提下尽可能多杀怪获取蓝量。

绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*50。

一.寒冰的性格

寒冰一共有5套:

分别是-s +s -f +g和银行。首先来分析一下每一套寒冰的特点。

-s寒冰:-s缓速毒塔重击魔石。这是一套比较适合新手玩家起手的寒冰。

-s不需要收购,可以自由拆卸,觉得不稳可以随时造缓速,前期比较稳。毒塔在前期补怪比较好,刷牛虱子和21骷髅也有很大优越性。

但这一套后期疲软,作为原始的毒塔并不能作为你无尽的配置,当游戏进入中后期,40波后,对抗45波多魔法疲软,对抗47波大胖子需要3个毒塔单点,但不一定会有这个经济。而无尽51第一波飞龙也需要3个以上毒塔,而且效果很差,很有可能漏出很多经济。综合说,这套寒冰是前期强后期弱的一套,并不是最好的一套。

2.+s寒冰:

+s缓速箭塔腐蚀灵魂。这是一套无论是前期还是后期都比较强的一套寒冰。

如果全场都长时间没有-s,可以造缓速并开天赋。腐蚀和灵魂在27伐木机大胖子有很好效果,灵魂在补漏也比较给力,造一个灵魂可以补掉很多其他护甲的怪,极大减少操作量让你少操心。无论是41退还是无尽退寒冰,箭塔都能在真空期作为主力输出帮你度过这段找配置的时间。很多人以前认为这一套是高寒冰,现在也是。

3.-f寒冰:

-f萨满电塔小炮板车。这是一套不是很适合新手玩家的寒冰,简单说就是没有减缓,但她也是有一定优越性的。

首先第6波怪如果出赏金猎人,2级爆冰是打不死的,放一个一级-f可以一下杀死。在前30波有几波少怪,出一个2级或3级-f可以有很好效果,寒冰也能打到更多的蓝。21波小骷髅最好是4级-f可以有很好效果,如果没有-f是很难全收小骷髅的。这一套寒冰是比较适合max寒冰开天赋的,所以比较难评价,因为寒冰的发育并不确定,发育不好技能关联低也不适合max寒冰。

优点,自备无尽配置:-f萨满板车,某些波怪比较好打。缺点,不适合新手玩家,在45,47和大地猫难以处理。

4.+g寒冰。+g兽人牛头炎魔。

如果说-s寒冰和+s寒冰哪个是最好寒冰有争议,那我觉得没争议的是最差寒冰,应该就是这套了。

首先+g,无论是前期还是中期都并无作用,一直到无尽出原始可能会需要一点。兽人,和+g一样,全程无作用。至于牛头和炎魔,无尽原始牛头可以用到,炎魔有可能会用到。综合,这是不太好的一套寒冰,优点是牛和炎魔可以作为无尽配置,缺点是45 51不好应对,需要找很多其他配置。

5.银行寒冰:银行驱逐水人重击死亡。

如果你出银行的话,会有一些压力,如果其他人要复制你,你会多5木头,也会很高兴有你(银行)。

这一套也是比较麻烦的一套寒冰了。驱逐塔建议偶尔用,为了不卡p。水人这个,基本没什么作用,如果无尽要代替牛的话,最好需要一个炎魔,因为单体纯混乱,而牛是有魔伤的,而且要出至少4个水人,这种情况最好和其他人配合,但有一定经济要求。重击这个基本也没什么用,刷牛虱子和骷髅不是很理想。死亡的话,是把双刃剑,会抢你的怪,也会为你留住怪,12波13波多怪会被1级死亡杀死,如果没有减缓可以造3个死亡(14后)。

综合,这套寒冰也比较难打,不适合新手,水人重击补怪很无力,唯一的优势就是死亡,或者拯救全场的银行.

二.寒冰的位置?

圈前11波造在拐角处,打完牛后搬到拐角对面。

内圈11波后的位置造在拐角处,打完牛可搬也可不搬对面,但-s放在对面。

三.寒冰的成长。(最常见的爆冰max)

1技能冰雹、技能闪冰、3技能爆冰。

升级顺序是3技能爆冰先满11级,然后升级1技能冰雹到10级,最后有多的蓝升级2技能闪冰.

前10波:

上来先放好寒冰,点一次功勋,补一座塔,然后就可以操作了。

第一波多少都是闪冰。

第二波多少最好爆冰,这样稳些。

第三波石头人或秀逗女巫一定是1技能打,注意补好塔。

第四波所谓的多抗性,如果是多怪沉默术士用2技能闪冰全收,如果是虚空面用1技能冰雹打。

第五波多神圣,牧师或者甲虫,一定升到2级3技能爆冰,用3技能打完,这波开始不需要切换技能,一直是3技能爆冰打,一定要点怪多的地方,尽可能多打到蓝,后面的也是如此,这一点很重要,不可忽视。

第六波一定多怪,如果是骑士最好,控制寒冰打怪多的地方,基本全收。如果是赏金猎人,寒冰1次攻击可能打不死,这时候去要一个1级-f或者在门口补一个塔,把怪挨个点残血,注意后面也要补好塔不要漏出去。

第七波多魔法,血精灵工人或者小蚂蚁,这个时候3级爆冰,仍然控制寒冰打怪,多收蓝。

第八波人马或者小炮,出小炮最好。

第九波蒸汽机或者苦工,苦工稍好。

第十波,这波需要说一下。如果是白色步兵,尽量多打蓝。如果是兽人,需要一个-f和升2级寒冰,可以一下杀死。

第十一波 红牛boss。

-s寒冰造3个毒塔,1个2级的,2个1级的。然后毒塔编为2队,从头到尾点大红牛,控制寒冰打牛虱。其它寒冰造3个塔,全都1级。这个时候4级刨冰可以秒杀牛虱,但3级不行,需要攻击两次,如果你3级爆不要灰心,前2头大牛虱子打完也能升到4级爆。 这波只刷大牛,小牛不管,让其他人去忙活小牛,杀不死大牛也没关系,牢记刷牛虱是第一位。

1:00最后一只大牛出现,当0:45秒这个时候,小牛也基本出完了。外面有小牛吗?Bc寒冰出去耍帅,我建议不要这样,如果你真的帅,那玩好寒冰就是最好的证明。

如果不是,劝你还是快点放好寒冰,收好-s升到4级或者3级,切好技能(爆冰),点好功勋,补好塔。因为时间,是过的很快的,而我相信你的手速还没有达到这么快。

前11波除了11结束收-s,其他的光环什么都不要收。

第12波 巨魔或者跑得快。如果是巨魔,控制寒冰,补好塔。如果出跑的快,那没有4级-s是肯定要跑出去的,没有2级箭塔或者小炮,怎么也要漏,没有关系,牛后的第一波寒冰漏一点没有人会说你。?

如果出多怪巨魔的话,优先-s能生多少就多少,这样寒冰能多打蓝,但是补塔可能就没什么钱了,有可能会放出去一部分,但这也是有情可原的。这一波是寒冰的一个经费紧张期。

第13波少树人或者多巫医。如果是巫医要当心光环了,碰到加速的话,有水人补水人,有缓速造缓速

后面到21波没什么好说的。-s到5级不要缓速,或者-s到4级加一个不开天赋的缓速就好。21前的配置最好是2级-f,5级-s,1级寒冰,至于+s不着急。

第19波,如果是跑的级快的恶鬼,没有-f一下打不死,需要打2至3下,这个时候补个缓速或者后面补塔。

第21波骷髅,先不要着急着刷,25秒大骷髅出了把它x死在里面,不要让他走出门口。

这个时候如果你发育好爆等级高并且有-f,可以立即造3个塔刷大骷髅,如果发育一般或者没有-f,建议先集中精力杀小骷髅,造个缓速或者补点塔,别吧小的漏出去。过20秒左右小骷髅高峰期出完了再去刷大骷髅。这一波除了发育好有缓速3级以上-f外,不建议x死就立刻刷。

这一波的小骷髅是魔法护甲,血量较高,要想收掉最好有-f,而且-f最好到4级,没有-f造个缓速也可以,都没有的话就比较难受了,能补多少塔补多少吧。这一波小骷髅是需要注意的,否则可能一波会漏到最后一名,这就非常尴尬了。

第22波。骷髅后的第一波,如果出小水墨,那样会很舒服。

如果出多痛苦女巫,那一定要5级-s,觉得不稳可以4级-s造个缓速。这里第一次说,凡是多怪,一定要注意光环,加速光环怪第一时间要x掉。这波也许会很多各种光环来考验你,记住我的话O。

23到31基本要说的很少,注意光环尽早x掉,加速优先x,减攻速次之。

31过后如果出大海龟必卡,我们要做到的就是尽快杀完海龟,尤其是下一波的多怪,海龟太多很容易被带了节奏漏出很多很多。

第40波,多魔法,这波必出流浪剑客,发育好的话冰雹等级高,可以不用做什么就能过,需要max寒冰,满级加速,5级-f,5级-s,冰雹等级高,如果你觉得不稳可以补个缓速或者3级箭塔。现在普遍来说这波压力不大,但是小心卡p。

第45波这波出螃蟹或者苦工,螃蟹血厚数量少点,雇工数量多。这波如果有缓速的话可以不漏,但是会卡p,想不卡p可以补点箭塔在前面,没箭塔有毒塔能造多少就造多少单点,有车子就车子烧能升多少升多少。除了加速寒冰,其他寒冰这波非常容易卡p。

这一波和40流浪剑客有所不同,这一波的怪物更厉害,单寒冰无论如何是不可能不卡p过的。

第47波,出巫妖很好打,如果出大胖子,以一个单寒冰是很难打的,甚至是打不动的要打一年。-s寒冰做3个max毒塔单点,加速寒冰做灵魂腐蚀和箭塔打,-f寒冰造电塔或者板车,+g寒冰做炎魔10级正常,做2个炎魔。至于银行寒冰,水人重击驱逐,我是真的没办法,只能卡一波,漏出去一波。

这一波大胖子如果你漏的多,那么这就不是卡1p的问题,这是后面都没p的问题,大胖子需要3个x,走的非常慢,要到其他人家那个速度不花个好几分钟不会到。另外,内圈处理你漏的大胖子需要火力和时间,很容易带崩他的缓速,然后漏一堆,又带崩其他人。

所以,大胖子这一波如果寒冰漏的多,对于整个一局游戏来说是很伤的,少则1p,多则4,5p。

然而,大胖子这波做到不卡是很难的,除了-f寒冰的电塔打得稍快,其他寒冰都很难在规定时间打完。

我们的目标是只卡P但不漏,在时间截止时剩下最多3,4个残血胖子,要不然,你就等着雪崩吧,接下来是一波有又一波的多怪。

第48波物理神圣混合多混沌骑士和痛苦之源,这波如果47过得好,那单寒冰过这波是无压力的。

第49波,这波也需要说一下,这波你最好一个都不要漏,因为没人想在这波x死怪。

如果出的是火枪和工人,那单寒冰没什么压力,就是注意光环特别是加速,因为这个时候已经是倒数第三波了,怪的光环等级非常高,跑的也非常快,不注意会漏好几个。

如果出的是飞机和船,那会很难打,还是和打大胖子同样打法,这一p也很难保住,最后会剩好几个飞机在哪里,需要好几个x。

第50波熊猫boss。对于熊猫boss,我真的很难说,要看猫的几级光环,1级的大地猫箭塔也能射死。这波,还是看猫护甲补塔吧,如果跑得快那都要跑出去,没什么尴尬。这里要注意的是大地猫,1级光环大地猫有时会打不死,有水人牛头还好,没有的话有腐蚀灵魂箭塔就造,如果只有电塔车子或者毒塔重击,那基本上再见了。。我是没想到那俩套怎么打大地。

第51波最终Boss。-s寒冰能造多少毒就造多少。+s寒冰造箭塔,灵魂腐蚀统统不要,缓速也放出来。+g寒冰做牛和炎魔,前面说过牛是aoe有魔伤的。-f寒冰max板车和萨满,max-f,max+s。至于银行寒冰,这波我也不知道该怎么打。

总的来说,41波前如果不退的寒冰基本就是这样打的,寒冰比较容易漏和卡p的波是12波狼骑,19波恶鬼,21波小骷髅,22波痛苦女王,33波大海龟,40波流浪剑客,45波,47波大胖子,49波飞机军舰,50波熊猫boss,一共是10波,这其中如果出怪好是可以划去大部分的,只有45波2种怪都有压力。

最差设:设这10波都这样出怪,而且前面出怪少,寒冰发育一般或者不好。这10波都失败了,那就是至少10p,满P是59。更差的话45后无限楼被怪滚了雪球,那45后的6p基本也没了,就是15p左右。

最好设:难打的怪都不出,最多算个45那就是1个p

至于中等也是最常见的情况,那不就是除2大约4,5p。 我只想说,绿色循环还真的是不走平常,在绿圈里,你要把不寻常当寻常,把小概率也要算进去,什么80木找不到箭塔,什么4赞随到50熊猫波才有-s,什么连随3回一样的,什么连随5次每次都有混乱塔,还有1波多怪出4个加速,大胖子3回血,800血死于大龙等等=====,这些都是有时就会发生的。我不喜欢顶这个风险,所以凡是都尽量考虑到。

四.需要注意的事情

NO.1 记得给自己存本复制,切记!不要等人家说了你需要的你才去买复制,自己手头宽裕时复制cd好就立刻买掉,越早买越好,游戏越到后面,复制是越难求的。这样是给自己留有余地,有后路,也是与自己随机找配置的一种互补。

玩寒冰不要以为后面自己木多就不要复制,别忘了人口呢,天赋呢,随机的木呢?这些木也要算在内。一般如果你不是已经多人口加一半多无尽配置,建议还是抢本复制保险些。

NO.2 有多余的木就学d,时刻注意多怪的光环,d一脚x一下,这不是很稳吗。如果怪出的好,这6根木的投入,也许不值,呵呵但我是没见1局出现过“最好设”那种情况,也就是1局你玩寒冰肯定有好几拨怪是出的有压力的,你学个d少漏几个或者不漏不是很好吗,有时候一脚d就是一次救命。

No.3 寒冰优先需要的是-s 然后是+s,-f这个光环前30波大多数时间并不需要,别人愿意帮顶几级最好,如果41前不退寒冰那31到51都是需要-f的。

No.4 必须要对下一波怪有所准备,做最坏的打算。

No.5 关于51波龙boss,这个时候要关注一下场上的形势,4条小龙和一个骑士还剩多少,剩的多可以搬塔出去玩玩帮忙打打,如果是没剩几个那就要退寒冰随机了,不要等那点蓝,等后面没时间了几十上百木留着也没用了。我曾见过一些寒冰就是这样,非要等龙死完了再随机找无尽配置,最后时间来不及,我自己也有过。

关于屠龙,51波4个小龙1个大bosss龙,8人的话最好还是要吃掉一个。51第一波飞龙出完以后立刻搬原始到内圈守着,看一下内圈哪一家比较好留龙,能搬多少就多少,最理想的是+s寒冰,4个箭塔抢掉龙的概率相当大,即使是其他护甲的龙也是。屠龙可以增加很多经济,而且也好玩,8人局我最多一次杀死3条小龙和boss(不是电塔驱逐),那把将军出了10个原始。屠龙是一件主动的事,记住主动,是你去找龙,做好准备(电塔毒塔精灵冰霜巨剑等+箭塔水人等)而不是看运气。

但屠龙也应有度,拿到一两条就可以搬回去了,而且寒冰抢小龙拿木也不是很合理,记着给自己留够充足的时间找配置。该贪时就贪,不该贪的时候果断地say“NO!”

五.寒冰无尽最终配置

如果是退2级寒冰:

8人无尽6000局:

自保 2级寒冰,3牛4箭塔,+g能几级就几级,-s缓速精灵,-f+s都不要,有人养你就要。

2级寒冰,4水人3箭塔1炎魔,加速至少5级,-s缓速精灵,-f+g有人养就要。

MAX寒冰开天赋,MAX板车开天赋,max炎魔,萨满,至少5级+s,2水人或者牛,-s缓速精灵

最稳妥的是3牛4箭塔,其他2中需要和人配合,因为水人的关系出的少作用很小。?

优先度:减缓》原始》光环》天赋 首先要保证有减缓精灵,然后是原始塔的数量,然后是光环,最后有多的木考虑天赋。缓速的话如果4级-s就开天赋,如果是5级-s就不开天赋了。

4人高分局:2级寒冰,7巨剑3水人1炎魔或者车,火速,满级加速,巫术,减缓精。如果你出巨剑,那炎魔巫术这些自己出,加速-s火速这些可以让别人给你养。如果你出水人,那炎魔最好别人给你出。或者4箭塔1炎魔2到3个水人巫术。

关于减缓和精灵的问题,有的时候可以不要缓速或者精灵,具体怎么回事这个我不是很清楚,可能还要看寒冰技能的关联度。见到了很多不要精灵的寒冰无尽炸掉,也见到了很多无尽没有炸的。关联9级的话可以不要缓速或者精灵这个我一直都没敢尝试过,一直觉得还是-s缓速精灵稳些。宁可屯怪,也不可漏出去。

关于寒冰王者

寒冰王者的要求是3个技能满级,也就是关联为10,要不要max寒冰我忘记了。一般51前最后一个技能差1级半400点蓝左右可以买两杯药,否的话还是不建议用钱买上王者的。如果你在15波前甚至更早满功勋,怪出的好些,是可以不买药打到寒冰王者的。17波前满功勋,无尽到王者大概要2到3瓶蓝。如果到王者要买的蓝大于2瓶我一般是不会去刻意买完成寒冰王者的。

其他寒冰

寒冰3技能有一点点魔伤,但终究还是混乱伤害,这个伤害在无尽的前期对圣神有一些效果,可是中期很难看到伤害了,所以max它不是很划算,我们可以3技能先升到10,然后转2技能,升到满。或者闪冰流2技能先max再升3或者1,不过这个中间有很多波需要处理,这里不再赘述。

六.关于寒冰塔到现在基本已说的差不多了,这是一个我比较喜欢玩的塔,在图腾没落后那个版本最多到1万4千多分,曾经一晚上连续3回寒冰都达到寒冰王者,连续3局都拿到寒冰,我想这就是缘分吧。。。总的来讲,我的寒冰玩的算一般吧,还是存在许多问题的,毕竟不是阿俊,我们谁又敢自认为很厉害呢?

七.结语

寒冰塔和其他成长塔一样,不像英雄塔在保P和冲高分那样强,但她是一个很有意思的塔,在1拖3或者2拖2的4人局也是可以上场的。玩儿好寒冰既可以展现自己的技术赢得其他玩家的认可,也可以挑战和锻炼自己。