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三国志之傲视天地攻略详解_三国志之傲世天下

tamoadmin 2024-08-21
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首先那些最最基本的我就在这里一带而过:

做为城守时:

内政加成生产,缩短建筑建造时间,缩短城防(如:陷阱,箭塔等)的建造时间

勇武缩短造兵时间

智力缩短书院时的科技研究时间

所以平时都是内政高的做城守,要造兵了就换个勇武高的,造完了再换回来,要研究科技了就换个智力高的,用完了再换回来*****

出去打仗时:

勇武增加军队的攻击力

智力增加军队的防御力,加强计谋使用时间(如你带个智30的将使用千里奔袭可以缩短行军时间30%,而一个智100的就是100%!!)

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一、将领俸禄的计算:

分2种情况:

1.将领没有单项属性(武、内、智)超过90的(不是还原到1级时的属性,就是当前属性)

俸禄=将领等级*20

2.有超过90的属性:

俸禄=将领等级*20+(最高属性-90)*50 (装备带给自己的点数也算在内,不是按照算的)

总之一句话,属性越好越贵,等级越高越贵

二、将领属性还原到1级时计算方式

说说基本原理: 武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋学属性比例加点的,也就是说对于系统加点的的武将来说,无论其多少级 其 内政:勇武:智谋 是一个固定的值,这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了

设 客栈里一个武将 35级时 内政为43,勇武为:86 智谋为 45 总属性点为:43+86+45=174

那么,其1级时 总属性点为:174-等级=139 (结果四舍五入)

1级时 内政为 139*(43/174)=34

1级时 勇武为 139*(86/174)=69

&nbsp,征途发布网;&nbsp,征途论坛; 1级时 智谋为 139*(45/174)=36

那么这个将领的1级时属性就算出来了是 内政为34,征途 恐怖,非主流MM化?前后?悍?比!,勇武为:69 智谋为 36

另外,按目前的情况,,还原到1级时,单项70级以上的凑和能用了,75以上就可以用一段时间了,80以上为JP呵呵.............当然也要考虑到其他项的数据

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三、★★★将领内政对的加成计算(大家最关心的)★★★

----------------------

首先,要说明的是影响加成的因素:

1.基础产量

2.人口上限 人口上限用鼠标指上你的当前人口就会有显示

3.将领等级

4.将领内政 计算是的是你任命为当前城的城守的将领

5.书院里面的科技:统帅能力的等级,(这个是很容易被大家忽略的)

好了,要计算加成,首先计算你的将领能有效统帅的人员数:

基础有效统帅人数为:将领等级X1000

再加上统帅能力的加成,实际为:将领等级X1000X(1+统帅技巧X0.1)

如,你将领为30级,统帅技巧为 5级,,那么,你将领实际统帅人数为 30X(1+0.5)X1000=4.5万

好了,现在看看你的人口上限吧,如果你的人口上限低于你的实际统帅人数,那么,这就是100%加成了,这时

实际加成量为: (将领内政/100)X基础产量&nbsp,最新征途; 这个是相当简单的

当然,大多数玩家将领实际统帅人数是小于人口上限的,这时就有个消减的过程.

实际加成为: (实际统帅人数/人口上限) X (将领内政/100)X基础产量

好了,其实就这么简单,,下面我将公式综合列出来:

统帅技巧没研发就是0级.

将领等级*(1+统帅技巧等级*0.1)*1000<人口上限时:

加成为将领内政/100)*基础产量

将领等级*(1+统帅技巧等级*0.1)*1000<人口上限时:

加成为:将领等级*(1+统帅技巧等级*0.1)*1000/人口上限*(将领内政/100)*基础产量

就是按将领实际统帅人数占人口上限的百分比来消减实际加成.

下面是一个例子:

将领等级:30 人口上限:6W 统帅技巧 5级 基础粮食产量:120000 内政:110

计算结果:

实际统帅人口=30*(1+0.5)*1000=45000 < 人口上限

加成为:实际统帅人口/人口上限*将领内政*基础产量

=45000/60000*(110/100)*120000

=0.75*1.1*120000=99000

所以说统帅能力是一个非常重要的技能,,每升一级,相当于将你将领等级提升了10%,是相当历害的,

想想你10级的统帅一个25级的将领相当于一个50级的将领那么历害,,只是除了差了25个属性点以外

------------------------------------------------------------------------------------------

四、将领勇武对兵力的加成计算(供参考)

----------------------

首先还是有效统帅人数的计算,不清楚看内政加成时的计算:

实际统帅人数为城守时的1/10.

实际统帅为数= 将领等级X100X(1+统帅技巧X0.1) (注意这里的是100不是1000)

如果将领实际统帅人数大于出兵人数,就按出兵人数计算:

影响攻击结果的因素为:

军队数量,兵种

将领有效统帅人数

我方科技(练兵和防护),敌方科技

我方将领的武力,敌方将领的智谋.

宝物(文曲星,征途,武曲星)

下面举个例子:

如果100级的武将 + 10级的统帅技巧

可以有20000兵可以享受到你武将的加成(不吃虎符)

如果100级的武将有180的勇武的话

那么这2万兵可以发挥是基础攻击 x (100%+180% )= 2.80倍的基础攻击力

另外,我用野地作实验.发现单一兵种作战和混合兵种作战效果一样的,就是说如果你将领可以完全统帅军队和话,你用相同的将领带5000G+1W铁骑与只带5000G,G的攻击是一样的.并没有发现混合兵作战武将加成会按比例分配情况。 共2页: 上一页12下一页

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征途在近期放出技能测试版后,于今日稍微调整了技能.这次调整官方称之为最后调整.因此,对仙还抱有幻想的同志可以死心了.总结这次正式版的更新,除仙之外,对于其他四系职业还是比较公道的.

在狂战,火法,弓箭三个以高攻击著称的职业中,弓箭此前无论怎么样也担当不起高攻击这个称号.要防御没防御,要攻击没攻击.因此,无论是官方论坛还是17173,对弓箭的声援总是不绝于耳.而地方本人测试后也证实,弓箭确实是一个鸡肋职业.

三国游戏大全

那只有全战三国了。里面地图比三国志系列更大,战斗场景更丰富,更具操作感。

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏

兵种

通用兵种都是民兵,不过根据手持武器的不同可以把他们分为持戟民兵、持弓民兵、军刀民兵、骑马戟兵、骑马军刀民兵这5个兵种。

物品道具

物品道具分为武器、防具、饰品、坐骑,根据玩家所选武将,系统固定发放,如:初始曹操就拥有倚天剑武器等。玩家后期也可以通过其他方式获得,部分武器、装备会附带技能。

武器:仅能武将佩戴,效果分为基础(加伤害)、穿甲(加伤害)、攻速、等其他技能,套装还有额外加成。

防具、饰品:仅能武将佩戴,效果为增加防御属性、移动、威望等。有些装备有套装效果,有些没有。

大地图设定为三国时期地图。敌对势力红色颜色表示,友方绿色,未侦查为灰色。战斗时可以选择进入战斗或自动战斗。根据玩家选择的武将,派发固定的城镇,固定的武将将领、兵种。玩家可以通过已有的城镇招募(解锁)士兵、武将,通过获胜也可以招募敌方武将。回合制,每一回合玩家可以在棋盘上操作,点击回合结束,代表一个回合的结束。玩家只能在固定棋盘大地图上活动。

改革系统

改革条令的发布能够解锁更多的项目和兵种来推动派系的发展,也就是派系的科技树。在地图界面可以通过快捷键“4”直接开启。

改革系统

改革以树形图展示,需要解锁前置改革条目才能开启后面的内容,改革需要一定的回合数才能再次发布。

除了增强整体软实力外还能够解锁更多的建筑和部队种类,对国家和军事的发展都起着至关重要的作用。要注意的是根据玩家目的和发展方向的不同改革的方向也需要提前做好,适合的改革方向能够让玩家在达成目的的过程中起到事半功倍的作用。

攻城略地和三国志战略版哪个好玩

单机策略类

三国志I-12 三国群英传1~7 龙狼传

三国英雄传 三国全面战争1~2 三国立志传

三国孔明传 三国曹操传

富甲天下1~5 三国大富翁(爆笑三国)

三国棋侠传 幻想三国志1~4

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郑问之三国 三国杀单机版,

三国杀太阳神版 三国英杰传

傲世苍龙赵云传

动作类

真·三国无双1~7 赵云传1~2

无双大蛇2 无双大蛇Z

无双大蛇魔灵再现

网游:

QQ三国,网络三国

御龙在天,三国无双Online

网页:

腾迅旗下网页游戏蛮多

三国杀 傲视天地 卧龙吟 三国风云 三国烽云

萌三国 三国策 三国猛将传 富甲三国 三国将星录

御龙三国 三国塔防 街机三国 决战三国

战三国 三国争霸 三国

欢迎继续补充。直至完美

然后PC机的《三国群英传》(秘籍R096分身斩有木有?),攻城掠地网页版跟手游哪个好玩《三国志Ⅸ》《三国志Ⅹ》《三国志Ⅺ》,傲世堂的《傲视天地》,腾讯的《胡菜三国》

到了今天的《攻城掠地》,可以说在下是三国游戏的历史见证者之一了。

《攻城掠地》最大的特色就在于好比是网络版的《三国志》“国战系统”

攻城守城不再是你一个人的任务,所谓国家兴亡匹夫有责。玩家可以在三国版图上真正的攻城掠地。

但是个人感觉**只是照葫芦画瓢,没有考虑到无数玩家在同一个地图上会占据多少以致游戏非常卡。

大略估计地图上有350个城池据点,这么多的据点就导致战线拉长,不说无数玩家在排队国战(这个等下说)

光是从A城跑去X城的无数玩家就又浪费多少(一个玩家有3个将,那么至少是有一个在地图上长征吧),而且三国乱世与攻城掠地哪个好玩大家体验的时候都会发现跑城有多卡。