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黑神话悟空是买断制吗_黑神话悟空是不是魂系的了

tamoadmin 2024-08-24
1.《黑神话:悟空》是不是国内第一款3A大作?2.为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?3.黑神话悟空值得买吗4.为何有人说《黑神话.悟空》,远没有《西游记

1.《黑神话:悟空》是不是国内第一款3A大作?

2.为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?

3.黑神话悟空值得买吗

4.为何有人说《黑神话.悟空》,远没有《西游记》原著黑暗?

黑神话悟空是买断制吗_黑神话悟空是不是魂系的了

黑神话悟空里的主角自然还是经典的名著形象孙悟空,只不过这个孙悟空并非我们所认知的孙悟空,而是曾经冒充过孙悟空的六耳猕猴。

孙悟空是一个多元形象代表,他有数不尽的衍生作品,而众多的衍生作品中,对他的刻画依然是万卷不离其宗的;强大无匹,叛经离道,却又暗合着设身处地的道理。现代发展中的很多作品中,不论是仙侠,历史等作品中都会有一个?影子学说?,就是有一个和主角一样强大,又与主角长的十分相似的角色,孙悟空也拥有这么一个?影子?,那就是六耳猕猴。

六耳猕猴在经典的《西游记》著作中拥有与孙悟空一样的神通,一样的长相,并且寻常人根本辨认不出来。而黑神话中的悟空虽是以人形登场,并且依然使用着经典武器金箍棒与七十二变的神通,但是依然改变不了他并不是真正的孙悟空。黑神话的宣传语是什么?白骨之后,重走西游?,为什么要有这么一句话,因为孙悟空就是在白骨精之后正式确定要辅佐唐僧西天取经的,也正是这时孙悟空脱去了一身的野性,开始向唐僧讨教佛学,所以他才能在保护唐僧取得真经后成为唐僧之后的唯二成佛者。

此游戏之所以叫做黑神话,自然要有黑暗的一面,为的就是打破《西游记》传统的枷锁,重启孙悟空野性的一面,所以才选用了六耳猕猴取代孙悟空来做主角,这一点从游戏体验中的技能与打斗场面就可以看出,黑神话中的悟空回归了原始野性的一面,举手投足中依然是那个占山为王,我欲齐天的孙悟空,这在《西游记》中白骨之后的孙悟空身上是基本看不到的,所以黑神话中的悟空真是其实就是六耳猕猴。

《黑神话:悟空》是不是国内第一款3A大作?

黑神话悟空难度怎么样,黑神话悟空是最近比较热门的一款游戏,目前按照官方给出的宣传来看,还是有很多的操作的,那么黑神话悟空这个游戏难度怎么样呢,是不是很难,下面小编来给大家介绍下~

黑神话悟空难度怎么样

1.《黑神话:悟空》按照游戏科学目前的规划将是三部曲,目前做的是第一部。

2. 目前的关卡是黑风山的第一部分——灵虚子,后面还有白蛇和黑熊的戏份。

3. 游戏demo的难度很高,所以是开了锁血的,包括变身时间那么长也是暂时的设定,不然容易打不过,真不像一些观众想的那么容易。

4. pv中潜行过的大头怪是可以打的,也有处决动作。

5. 尤卡的头发其实没有变多,他只是没时间打理所以长长了。

从风入竹林枝叶摆动的光影与环境细节,地面积水能反映周围物事的倒影,林中的乌鸦会因为来者而惊动,战斗场景的物品破坏特效,对《西游记》书中描绘场景的考据,到飒爽登场的白毛猴子与孙大圣等人。

黑神话:悟空变现力十足,无论是关卡设计,还是动作捕捉以及音效,都让许多玩家欢喜不已。

为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?

要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要知道什么是3A大作,达到什么样的标准能够成为3A大作,由此我们才能知道《黑神话:悟空》能否成为3A大作。

*什么是3A大作?

3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。

3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。

*3A大作标准:

一、高成本:高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。

而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。

二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。

拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。

三、高质量:3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。

《黑神话:悟空》目前只是播出的演示,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。

对于《黑神话:悟空》实机演示在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能否成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。

黑神话悟空值得买吗

《黑神话:悟空》在推出的时候就已经受到了大家的关注,因为它是一款和传统文化相结合的游戏。不止国内玩家对它很期待,国外的玩家也非常看好它,可是突然之间却有很多玩家开始唱衰,我想主要是有以下几个原因吧。

一是害怕期望越高失望越大。虽然这些年我们的国产游戏真的有很大的进步,并且也出现了一些风靡全球的产品。但关于这种特别有标志性的游戏,还是有一些产品由于期待值太高,最后却让人非常失望的。很多玩家之所以开始唱衰《黑神话:悟空》,就是认为它和一些失败的游戏有相似之处。

记得以前上高中的时候,生物老师告诉我们,出门在外的时候不用强调自己比较高的身份,因为你的身份越高,人家对你的期待值就越高。在期待值很高的情况下,是很容易产生失望的情绪的。作为一款游戏,《黑神话:悟空》开始就把玩家的期待值拉的很高,所以很多玩家认为它很有可能名不符实。

二是玩家对于产品的本身有疑虑。最重要的是一些玩家并不赞同《黑神话:悟空》主创和美术总监的游戏理念。而矛盾的爆发点就是,主创团队对《最后的生还者二》的评价,他们认为,这款游戏尽管无法取悦所有人,但努力总会赢得肯定。这样的游戏里面让人不得不怀疑他们会做一款自嗨的游戏。

也就是在游戏设计的过程中,可能更注重于自己的艺术创作,而不是在于玩家的游戏体验。因为一个不重视受众的主创团队是没有办法创作出让玩家满意的游戏的。这也是很多玩家开始唱衰做肯游戏非常重要的依据,认为游戏只是花里胡哨的表象,却没有办法让玩家身临其境。

三是为了唱衰而唱衰。这些年,仿佛陷入了一个怪圈,在网络上有很多键盘手,总是毫无理由的去诋毁或者唱衰某一个人,某一件事。比如这段时间我追的很痴迷的一部电视剧,豆瓣开分居然只有五点六分,并且打一星评价的很多。我看了那些评论,感觉我和他们看的完全不是同一部电视剧。

或许有的人是为了黑而黑,并且受了其他人的影响,也很容易随大流。就相当于网上有一个人开始唱衰这款游戏,并且发表自己的评论,可能有一些人对于这个游戏并不是特别的了解,只是看了这个人的评论,就开始跟着唱衰。这也不是不可能的,很多人都认为自己在网上说的话是不需要负责任的。

这款游戏究竟像不像玩家们唱衰的那样,还要等它正式上线以后才可以得出结论。对于任何无太了解的事物,没有必要太早的下结论。

为何有人说《黑神话.悟空》,远没有《西游记》原著黑暗?

对于黑神话悟空是否值得购买这个问题,小编只有一个回答,那只是值得,非常值得,非常非常值得!连用这么多修饰词就是为了表现自己内心的激动,很多玩家只看到这款游戏有只狼的影子,却没有想到即便只是与其他3A大作相似也是国产单机圈多年来都没有实现的事情。

另外黑神话悟空和只狼真的相似吗?我相信主创团队有着自己的理解,作为玩家可能觉得这不就是孙悟空版的只狼吗,其实其中付出的心血以及努力,都是一个玩家无法了解的。

在13分钟的实机演示之后有这样八个字“白骨之后,重走西游”,这就代表了主创团队的决心。

当然作为玩家我们只需要关心游戏的最终完成质量,我相信只要游戏后续的关卡可以像演示的这一关一样,有着这么高质量的话,玩家们一定是非常愿意掏出自己的腰包的。

当这一天来到,国产单机圈不再是让人诟病的一些换皮游戏,这一天可以打破手游网游快速捞钱的怪圈,那么这一天就是国产单机圈真正的变革之日!

仅有13分钟实机演示的《黑神话.悟空》,就让许多国人倍感激动,我们从这个黑神话之中看到了希望,看到了中华文化的根,而事实上《黑神话.悟空》里面的情节,仅仅是原著之中的冰山一角,《西游记》原著才是真正光明与黑暗交织的世界。

01、大多数人看的86版《西游记》,更接近童话

绝大部分的人看得都是86版《西游记》电视剧,以及简化版的故事或者动画,根本没有窥得《西游记》原著的真实面目。要是我们只看电视剧,看唐僧师徒一路上升级打怪取经,那是啥啊?与其说是神话,不如更接近于童话,里面还存在很多剧情BUG(漏洞),根本算不上是四大名著之一。

不过话说回来,那个年代拍摄条件十分有限,温柔的杨洁导演克服了重重困难,才把《西游记》变成了一部高质量的童话,许多80后、90后的童年都因它而变得充实,我本人至少看了十几遍。

当我长大之后,再去读《西游记》原著,才发现原来它讲神讲佛终究是讲人,它是一部千人见千面的旷世巨著,小孩子看取经打怪,大人看利益划分,老人看世间百态,修行人看心理路程,有人说它是佛道之争,有人说它内含道法,但是根本没有人敢说真正读懂它了。

02、《西游记》原著是光明与黑暗交织

以我们现代化的视角来看,?西天取经?就是一场秀,导演组是如来佛祖、观音菩萨、玉帝、三清等大人物,而主要嘉宾就是唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧、白马龙这几个戴罪之身,一路上的妖怪和困难,大都是导演组提前安排好的,只不过取经团队事先并不知情。

除了在聚光灯下的唐僧师徒5人,其实还有39位神仙暗中随行保护,他们分别是六丁六甲、五方揭谛、四值功曹、18位护教伽蓝,除了保护之外,也是监督他们取经表现,进行打分,再汇报给导演组。

在如来佛祖提出?东土传经?之个项目之后,具体策划人观音菩萨就开始了布局,取经理由、取经成员组建、取经磨难设计、取经演员、取经保安等等东西都需要设计到位,如果出了什么意外,观音菩萨还要及时出来控场,也难怪如来佛祖夸赞?别个是也去不得,须是观音尊者,神通广大,方可去得?。

因此,取经路上各种艰险,其实都是为了节目效果,只要观音菩萨在背后盯着,就不会出啥大事,唐僧每次被抓都不会被吃,孙悟空收服强力妖怪要下狠手,都会被及时拦住,倒霉的只有无依无靠的野妖怪,还有普通的凡人。

有些人可能要说了,神佛都是慈悲的,他们会重视凡人的性命,其实凡人的性命对他们来说,还真是无关紧要,就如同我们看脚下的蚂蚁一般,你会自己因为自家孩子踩死几只蚂蚁而怪罪他吗?

就像大鹏精吃掉了整个狮驼国的人,还占据此地作威作福,孙悟空这种胆大之人,光是看到狮驼岭,就被吓得一屁股坐地上了。经过孙悟空的一番斗争和检举,如来佛祖连象征性的惩罚都没有,就直接把大鹏精请回去当护法,你说这事儿合理吗?

注意,这里面描绘的神佛,并非是真实的神仙,而是用神佛指代衣着光鲜亮丽的那批人,是在讽刺那个旧时代的黑暗。

03、刺破黑暗,追寻正义,才是我们的目标

小时候我们总爱看童话,总是期待快些长大,去探索精彩的人生,长大后我们才知道现实总是夹杂着光明与黑暗,有时候我们会由于挫折和困难倍感伤心,不肯向前。

其实,正是有各种不公、不平之事,才能凸显出正义的可贵,它告诉我们修行自我,努力走向圆满,去改变这个世界,让未来更美好。

我们可以是孙悟空,在平顶山打败了金角、银角大王,看清了观音菩萨刻意安排的磨难,但是仍然不肯放弃放弃努力,心向光明,从毛躁变为成熟,懂得借力,懂得收放,最终成为斗战胜佛。

我们也可以是唐僧,从刚开始的胆小懦弱、贪生怕死、推诿责任、偏听偏信,经过种种磨砺之后,仍然保持着一颗向善之心,还学会了将心比心、体贴他人、知人善用等等优点,才能在凌云渡脱胎换骨,成为大道觉者。