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tamoadmin 2024-08-31
1.lol之弈10.10新版最强上分阵容暗秘泽拉斯运营攻略2.lol我现在1400分段。 请问用什么英雄好上分?最好有攻略。!3.有没有人会玩lol哈,求指教!

1.lol之弈10.10新版最强上分阵容暗秘泽拉斯运营攻略

2.lol我现在1400分段。 请问用什么英雄好上分?最好有攻略。!

3.有没有人会玩lol哈,求指教!!!

4.简单易上手,如何用泰坦打上LOL最强王者

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装备上前期多兰剑过渡,水银鞋。然后1650大剑和450吸血,不一定着急和饮血,黑切对于锐雯比较重要;

如果对面法师强力,可以先出饮魔刀。

团战等对手主要技能释放后,再突入进去;

开R切后排大数出,但是锐雯不是很硬,小心限制技能;

配合好被动效果几下就能拿下一个脆皮。

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英雄联盟新人进阶攻略:坦克型英雄的意义和定位

暮光之眼慎

慎是一个非常强力的坦克,战场切入能力之强,他和龙龟为坦克的最典型代表。

因为他们能战场切入、能控、能抗,是非常厉害的坦克英雄。

慎的不同之处是他的输出很低,但是他拥有非常强力的防御和传送保护机能,可以成为法师和刺客的保障。

相对来说慎更适合作为副坦克。

披甲龙龟拉莫斯

龙龟是主力坦克,他能顺时切入,是GANKER流的主力坦克。

配合是当之无愧的坦克,单体的控制和反伤防御让他对对方物理DPS非常头痛。

适合作为主坦克。

殇之木乃伊阿木木

阿木木是很多女孩子的最爱,他和龙龟一样拥有非常强的战场切入和控制,属于单体控制和群体控制为一体的综合坦克。

而且他的输出也相对较高,但是他的韧性稍微差了一点。

在团队里面属于副T和是当之无愧的,作为主T他稍稍弱了一点。

牛头酋长阿利斯塔

牛头不是一个非常非常强的坦克,我给他的定义不是主坦克,但是他是一个非常强大的控制。

我个人认为打好了牛头是对方法师和刺客的噩梦,他能第一时间冲入战场,把对方的主力布衣扔出来然后团队秒掉,是很可怕的。

但是牛头作为一个坦克确实没有太强的抗性,虽然有大还是不能当做一个主坦克来用,我本人更喜欢出法伤流的牛头。

后面我会更详细的去介绍半坦克半输出的各个英雄的定义。

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通常,在没有小兵和防御塔的地区笼罩

着一层叫战争迷雾的东西,你不能确切地获

知那里的情况。

有4种方式可以让你了解那里的情况。

第一,你的英雄进入那里,利用英雄本

身的视野。

第二,你英雄的技能。有些英雄的技

能,比如加文四世的军旗,树精的小树苗,

寒冰射手的猎鹰等可以让你短暂地拥有那些

地区的视野。

第三,召唤者技能洞察。这个召唤者技

能也可以让你短暂地拥有某一地区的视野。

第四,眼。包括真眼和眼。眼和真

眼的区别就是眼不能显示单位,而真

眼可以。

英雄联盟这个游戏中最重要的不是装

备,也不是技术,而是视野。想象一下,你

能确切的知道对手在什么地方,什么时候他

想干什么你还不能赢得比赛么?因此,不要

吝啬这75块钱,一个眼能为你带来的优势远

远大于这75块的花费。当对手拥有令人 头痛

的隐身英雄时,125块的真眼能为你解除这

个烦恼。关于眼的位置和最大化利用,许多

更加专业的攻略都有详细的描述,我就不在

此赘述了。

4.战斗

能否成功的推掉敌人的防御塔不光光取

决于你,敌人也是必须考虑的因素。推掉一

个无人防守的防御塔和有人防守的防御塔是

两个概念。杀死防守的敌人,或者迫使他们

回家使防御塔成为无人防守的状态是你进行

战斗的主要目的。打掉防御塔和召唤水晶出

动超级兵是赢得比赛的有效途径。面对3,4个

超级兵的围殴,即使对方一身神装都有很大

可能被打死!英雄联盟的防御塔没有超高的血

量和超厚的防御,因此,光不推塔是一

种极端不理智的做法。当你的队伍打赢了团

战,请不要急切的回家购买装备或者泡温泉

回血,在游戏后期,一个DPS就能很快地推

掉敌人的防御塔。如果你的队伍光不推

塔,那么整个队伍之前利用视野控制,

gank,或者打野外强力BUFF怪所建立起来

的优势将被你们挥霍殆尽。另外,英雄联盟

的每一场比赛中,双方可以获得的都是

有限的。野怪和兵线上的小兵,他们的刷新

时间和杀死他们获得的金钱都是固定不变

的,唯一的变数只存在于杀死敌人所获得的

那部分。在自己获得的同时抑制敌人获

得,使己方最终获得压倒性优势一举推

平敌方基地是一场比赛的中心和主题。

推掉敌人防御塔的目的在于压缩敌人获

得的空间,丧失了所有外侧防御塔的敌

人等于丧失了获得野怪和兵线的空

间,而杀死敌人则压缩了他获得的时

间。在战斗中和战斗外合理分配,是你

的队伍要注意的事情。通常来说,坦克和主

力carry(一般都是物理远程DPS)获得的

方式是小兵和野怪。ganker(也就是一般意

义上的机器)和的获得方式是杀

死敌人的赏金。ganker通常都没有很好的刷

兵技能和推塔能力,因此或者助攻是他

能够良好发育的前提,作为主力DPS,你不

应该和ganker去抢人头,这会抑制己方

ganker的成长。而作为ganker,在保证能

杀死对手的前提下,你应该把人头让给己方

的或者坦克。因为放弃了他刷兵的

能力又负担了买眼,买真实药水等工作,所

以为了他能在战斗中发挥更加强大的作用,

你应该做出必要的牺牲。不同于,坦克

有一定刷兵能力,但是坦克的作用是吸收敌

方的火力,这就要求坦克有一定的装备基

础,适当的收几个人头有助于提高坦克的抗

击打能力。英雄联盟是个团队作战游戏,战

斗的胜利或者失败有很大因素取决于团队的

短板。也就是木桶理论里最低的那块木板,

只有整个团队都处于优势的时候你们才能万

无一失的赢得战斗,赢得比赛。

5.装备选择

你大部分通过补刀,杀死敌人,杀死野

怪获得的金钱理所当然应该用来购买装备。

每一个英雄都有自己的核心装备,比如远程

物理型DPS的核心装备基本上都是无尽之

刃,技能型DPS的核心装备是三相之力或者

巫妖之骨,法伤爆发型DPS的核心装备是女

巫帽等等。除了核心装备,其他的都是可选

装备,你需要按照对手的装备来调整自己的

出装思路。虽然你是一个DPS,但是当对手

全部针对你,或者说对手无条件优先击杀你

的时候,为什么你不出一些带有血量,护甲

或者魔法抗性的装备呢?如果你是一个坦

克,当对手拥有成长良好的爆发性法师时,

为什么你还要执着于血量和护甲呢?如果你

是,在某些时候是不是也可以出一些伤

害性装备来达到意想不到的效果呢?针对对

手,合理的调整自己的出装思路,处处领先

对手,这才是取得胜利的法宝。永远不要忘

记,按TAB键出现的计分板不仅只有,

死亡和助攻,对手的装备也是你需要关注的

东西。

这里简单的介绍一下部分属性和对应的

装备:护甲-破甲装。当对手拥有高额护甲

时,你继续增加攻击力所造成的伤害远不如

破甲装多。魔法抗性-法术穿透。和护甲同

理,对手拥有高额魔法抗性时继续增加你的

法伤收益并不明显。血量-真实伤害。当对手

的坦克拥有超高血量时,真实伤害装往往能

起到决定性作用。治疗-减少治疗效果。当对

手拥有治疗者时,减少治疗效果的装备是个

可以考虑的对象。

另一点值得注意的是非主流出装的问

题。

通常坦克会购买增加血量,护甲以及魔

法抗性的装备;DPS会购买法伤或者攻击装备;

会购买一些光环类装备。但是由于英雄

联盟设定的关系,相当一部分坦克也有非常

好的攻击类属性加成,同样也有相当的

攻击加成,另外一些物理DPS会有法伤加成

的技能。如果你确信你的 非主流出装能够帮

助团队,那么你可以这样做;如果你不能确

定,那么请你三思而后行。精华呀

lol我现在1400分段。 请问用什么英雄好上分?最好有攻略。!

lol之弈10.10泽拉斯阵容怎么搭配?新版本泽拉斯阵容怎么玩呢?最近“暗秘泽拉斯”套路成为了非常强势的上分阵容,而且吃鸡成功率也比较高。下面带来lol之弈10.10新版最强暗秘泽拉斯阵容攻略,希望对棋友们有所帮助。

解读:从羁绊来看其实并不多,不算是“拼”羁绊的体系,但是每个羁绊的性价比都非常的高,非常的实用,并且最重要的是三个挂件羁绊都是团队羁绊,让暗星的发挥能力更强。

站位

拉克丝和小丑在第一排侧翼,皇子站在小丑身后,泽拉斯、卡尔玛站在皇子身后,璐璐在最后一排的中心位置防刺客,烬、艾希在另一边的角落当挂件来用,站位有前排有后排。

运营思路

游戏前中期我们用两重装两星神过渡,选秀和打野阶段给泽拉斯找到双羊刀和水银,给卡尔玛找到基克的先驱,中期不D牌速升人口,在4-2阶段升7找到烬和小丑凑出六暗星。然后升八找泽拉斯。

现在D一费卡的玩法逐渐淡出了大家的视野,反而大家都会集中在4-1阶段左右升七D牌,所以这个阶段大家要好好把握,关于六暗星的阵容大家始终要明白,不要过早的D牌浪费经济,这个阵容里的主核基本都是以高费卡为主,如果早期过渡的D牌去追低费卡的星级完全没有必要,只有不断的攒钱在升七以后才会有足够的人口去D出自己想要的核心卡。

双狙神在这个体系里主要是凑羁绊当挂件来用,如果早期有女警也可以保留,在前、中期打工来使用。现在暗星的体系打许多阵容都很好打,尤其是暗星体系不用太过于追求质量,前场的英雄“献祭”使用就能让阵容里的主核得到很强的输出加成。所以在面对不少赌一费卡阵容,对手做再多的三星在面对暗星也只能用苍白无力来形容,很霸道。

核心英雄及其装备

卡尔玛的主要作用是保护队友,所以在出装方面可以考虑一些功能性的装备,基克可以提供攻速加成,卡尔玛又是跟泽拉斯链在一起的,所以单出一个基克的性价比是非常高的。

泽拉斯的技能有攻速加成,除了卡尔玛链在一起以后自身的出装就多考虑羊刀,羊刀的攻速叠加对于泽拉斯的收益很高,如果对手刺客阵容多可以做春哥,控制多出水银打自保。

璐璐的主要作用是打控场,所以释放技能的效率是非常关键的,炽天使+双青龙刀的组合能让璐璐的蓝量回复能力变得非常强,整套装备的进攻效率极高,能更快的放出技能控制。

阵容优劣

①优势:六暗星阵容的优势是不管打什么阵容,六暗星都会有足够的爆发将伤害拉满,并且在10.10版本暗星体系已经被不少玩家忽视,所以不是很容易会被对手卡走核心的牌。

②劣势:暗星发育时间比较长,要到七人口才能D牌,前期需要很强的稳血能力才行,而且需要的主核牌都是高费卡,如果脸黑一直D不上来拿也非常的难受,主要是难运营。

有没有人会玩lol哈,求指教!!!

1:诺克萨斯之手

理由:黄金段玩家操作普遍跟不上那么我们用操作简单的诺克来上分无疑是最佳之选,诺克简单粗暴易上手个人觉得哪怕是肉装诺克依然可以打出暴力的输出伤害。中期无脑肉,团战无脑抗,后期人头收割机。个人认为诺克在黄金段是一个不错的上分英雄哦!喜欢的玩家可以尝试以下,体验人头收割的快感吧!

2:卡牌大师

理由:黄金分段如同我上述所说,欠缺足够的自制力,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手,一旦强迫症穷追不舍,或者见残眼红,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,起到带动三路节奏的效果,但是卡牌的操作难度非常之高。

一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断、随时观察地图的大局观、.熟悉每个时间段眼位的摆放、对于自己能打出什么伤害有充分的计算、大招落点的距离把握,对线细节,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判。

虽然非常的繁琐与复杂,上手不容易,但是不得不说,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,只需要经过一段时间的练习。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了。

3:德玛西亚皇子

理由:还是如上所述,针对黄金分段玩家的普遍弱点,自制力不足与失误较多的情况,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,此时要做什么,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂。并且能够把握战局的先手,只要先手在自己手里,不论输赢都可以通过总结来提高自己,皇子最难的无非是两点,EQ二连的命中率和团战大招的判断。

对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,其实这个时候的打法更为容易,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD,或者直接开AD,逼保AD,骗取的保护技能,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现。

4:探险家

理由:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,只需要你打的足够猥琐一些,撑过前期,一把剑加上冰泉魔宗,就可以让你轻松打出爆炸的伤害,不但可以牵制对手,减小了己方的压力,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,如果要切EZ要付出巨大的代价,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄,正常情况来说优势局 均势局 劣势局,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,CARRY均势局的能力了。

简单易上手,如何用泰坦打上LOL最强王者

1.在开局之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的第一件事。

2.开局的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团队中要干什么(英雄样式)?会针对谁(召唤师技能)?他行不行(英雄哪期间强势)?对方打野会照顾我么(敌、我在团队的重要程度)?知道了这么多事情,顺便好心的告诉一下队友,然后就知己知彼,故百战百胜。

3.防守偷塔永远是最底线的策略。

4.顺风逼对面团,只要不越塔,会越打越顺。

逆风找第六个队友(塔),逼对方越塔,反而会越打越顺。

5.在塔下小道卡好位会拯救你的队友并极有机会反杀对方。

6.塔内/隔塔闪现是最好的TOP5。

7.抱团压塔时,在敌人塔视野边放个眼,可以扩大优势(敌方嘲讽+我方跳眼)。

8.中间的外一塔要比上下的外一塔加一起还要重要,同理外2塔也是。

9.我玩努努经常把加速丢给高法伤的中路让他拆塔。

10.塔的攻击范围是以塔为中心点的圆,所以贴着侧边走会让你受到的伤害最小化。

11.安妮的小熊,蚂蚱的宝宝,金属的灵魂,小丑的分身,妖姬的,花女的草都可以把塔下小道堵的严严实实。

12.没装备/没血而去越塔,是典型的坑货教科书。

13.塔永远会打在视野内第一个攻击敌方的人,只要人不走,会打一辈子。记住这条定理,血多皮(护甲)厚者抗,然后没血离开视野,再接一个抗,只要心有灵犀,塔下反杀将是敌人的妄想。

14.对面塔下1换1到底值不值?答案是值!他丧失了两拨兵线,且归来时兵线却推到我方的尴尬境地。

15.最让对方蛋碎的事是什么?把塔留一丝血,然后潇洒的离开。(限上下路)

GANK

16.史上最大的杯具是什么?打野上去GANK反而被对方拿个双杀带红蓝BUFF,这就是个杯具啊。如何防止这种杯具有三,一、看自己血有一半没,二、看队友是否是个2B,三、看敌人是否半血/有无召唤师技能,这个是个阶梯理论,没一无二,有二才看三。(塔下过去叫帮忙,不叫GANK)

17.计算第二次的蓝BUFF时间(6分55秒“最快小丑”~7分15秒)找机会抢/偷/蹲,会使对面中期痛不欲生。

18.自己队友把兵线推到对方塔下(上塔或者下塔),如果你从图边草丛走的话(要张嘴问队友有木有眼),兵线会被塔推出来,此时你会得到LOL成功率最高的GANK和最大的收益(一路打蹦)。

19.1级团的最佳时间其实是1分54秒,蓝BUFF背后三岔道,中路英雄总会带给你一血并让他少吃两拨兵。

20.蓝红爸爸5分钟一个,小龙6分钟一个,男爵7分钟一个,按着顺序记,简单易懂高端。

21.玩1600以下局,大可不必全偷完对方红蓝BUFF,留一个小的他也会把那只可怜的小狼放上很久的,越到后期越久。。。

22.请不要因为好心留人头给输出而导致对方成为丝血逃生的主角。

23.其实英雄的GANK是与守卫(眼睛)的博弈,我们要做的就是如何避开眼位(走别路),反之,就是如何发现敌人(眼插准)。

24.打野爸爸去帮忙GANK的理由,1.告诉他什么地方插眼了,或没插眼。2.敌人都交什么技能了(召唤师技能/大招)?3.最重要的一点,要让他知道父嫁是合理的,对他美言几句,他会赴汤蹈火的。

视野

25.侵入眼就是插敌方四鬼草,红蓝BUFF草,上下近塔三岔口草。防守眼把敌方换成我方两字。

26.插眼在闪现的范围内是可以听到的,就算你没进草。

27.把眼插在草边缘会获得最大视野。

28.拆眼之后,装离开,再回头躲进草里,你就会看到会傻傻的再来插眼,人头妥妥的。

29.上下路草丛时,自己兵线离自己太远,可以测试草里有没有眼,小兵打你则有,反之则没有。

30.越是后期,越要用眼照亮中间大路视野,尤其是地图的中心位置。

31.准确的插真眼会使你能收获50G的同时,威慑敌方打野或逼对面多花125去反眼,至于能不能拆掉就看对面的本事了。

32.小龙门口插个眼,三岔草里插个眼,下路一生平安。

33.400(先知药水)的作用越到后期越有用,就是说不管我方谁带着400,开打前T/半肉的任务就是三陪到底,挡在人前,脸探草丛。

34.在对方有400,将在会路过的地方插眼,会促使他为了获得25块钱,而被系统强制诱惑3秒,直接导致队友过来秒了他,并丢失还没捂热的闪闪红星。

对线

35.一波兵为175G,一个人头为300G。看自己技术量力而行。(补兵强就猥琐,骚扰强就压制)

36.等别人交完类闪现技能后再用你自己的类闪现技能,而后还可再用闪现,以保证拿下人头。

37.和对线的斜着站,你会发现他的指向型技能,你怎么走都能躲开。

38.想看敌人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔双石头人位置尤其要注意)。

39.请站在草丛边上,你完全有能力A上两下配合ADC的一下,秒杀25金(眼)。

40.有宝宝的英雄可以用宝宝堵兵线,一是可以积攒两拨兵在塔前然后迅速秒掉,二是大量无伤的小兵围观在对方塔下,磨塔磨血磨钱,何乐而不为呢。

41.当没事就扛着石头人叫ADC来收的时候,那个人会果断加你好友然后天天喊你亲爱的。

42.当对面有提莫,女警的时候就不要钻草丛了嘛。

43.血拼的时候嗑两瓶红,丝血反N杀上TOP5妥妥的。

44.的名字叫什么?叫做“站前贱浪”,而不是“跪后善良”。

45.远程小兵要比近战小兵的攻击高,血量低,无防御,你仅需做的就是往前走两步。

46.中路AP要养成自家四鬼清光,别家四鬼留怪的优良素养。

47.血拼的时候要找自己兵多的位置开打,那么将是1.5 VS 1。

48.越是逆风越要买更多的血瓶/蓝瓶,这会让你长时间赖线并获得更高的经验,更多的钱。

49.是ADC的妈妈,打野是ADC的爸爸,没有一个父母不呵护子女的。

50.不好补兵?!看到远程小兵的龟太气功了么?哪个小兵身上挨的多,哪个就先死。

51.真正的每次出门必带眼的(宁可不买装备也得带眼),就像怪蜀黍为了小女孩总会带棒棒糖一个道理。

52.我方的炮车是对面ADC的小女儿,鬼父冲上去抱是人间至理,不给这种败类来一套技能简直天理难容。

队友

53.说一下对线的人MISS又不会怀孕。

54.如果队友都坑,只有你自己是顺的,就算你是T或半肉,请果断的转输出装,让别的半肉队友出,这会让你带领你的队伍走向胜利。

55.6级的时候上路帮中路,中路帮下路,然后能杀俩人以上就可以拿龙了(被龙打死也值)。

56.你就算去帮一个坑货GANK,他该坑还是要坑的,同时别路队友会被打野照顾而被虐,输是在所难免的。

57.看见眼区视野有敌人经过,习惯地点一下可以瞬间让你的队友变得聪明无比。

58.队里连个肉都没有?好,你们等着,让你看看法师坦克carry世界。

装备

59.大顺风的时候出个五速鞋会得到意想不到的惊喜(任何人)。

60.对面物理多就出护甲装,法伤强就出魔抗装,爆发秒就出个女妖,控制太狠果断春哥,想输都难。

61.只需要花费250金,你就可以得到5分钟的小冰锤(红药),黄叉(绿药),恶魔法典(蓝药),看情况果断出一件,会让你扳回劣势。

62.逆风时才出工资装,顺风你再出工资装那是得不偿失,会把我方的优势拱手让人,你什么时候像职业玩家+0物理或+0法伤,还能打爆对面的时候,再考虑一下会更好。

一句真言,顺风大件压制,逆风工资猥琐,获胜手到擒来。

63.真实伤害其实并不可怕,出个龟壳,巨人腰带神马的,让刀妹、狂战、断手见鬼去吧。

64.军团护盾是唯一一件可以叠加两个BUFF的光环装,别人的一个BUFF+自己的BUFF,也就是说如果每人都出军团了,那么五人将会拥有两个军团BUFF。(建议T和突进同出)

65.灵魂法衣到底有什么用?LOL唯一一件光环性减冷却装,团队都是吃技能CD的家伙的话,出一个会直接提升队伍一个档次。

66.黑切到底有多牛?物理攻击减少目标15点护甲,最高3次叠到45护甲。这个和现在非常流行的深渊权杖一个道理,队友都可以获得这个收益,可以破防到负值,意味着多AD队伍能瞬间秒杀一个脆皮,越早出这件装备收益就越大,滚雪球神器。

67.书(梅贾的窃魂卷)谁出最好?答案是众星之子-索拉卡。(走位你懂么)

68.T的标准出装是兰顿之兆+自然之力,再加上可以配合兰盾主动的冰霜之心,减攻速55%+移速35%,神马!你竟然还是个石头人?!好吧,这根本没法打。

贱招

69.物品栏正数第二个空位留着会误导敌人(第一个位一个最好是血瓶):你有眼,且已经插下。

70.金属的灵魂和妖姬的也可以挡女警的大和寒冰的大。

71.重击可以使用在安妮的熊,蚂蚱的宝宝和花女的草。

72.看AD英雄有没有5点法伤,就告诉你他有没有点燃。

73.大红(红色药剂)是唯一一件能克制点燃类型的主动道具。

74.有时就算有眼,你也可以站那逼着他们连经验都吃不到(嘲讽对面利器,可叫中路在附近阴着~~)。

75.死之后不要立即就买装备,敌人会在你尸体上嘲讽跳舞大笑并且看到你的出装,然后各种针对你。(一直没修改的BUG,这不科学!)

大小龙

76.男爵:越多人坑里打,伤害越小(做好走位视野,进坑打)。小龙:它的DOT伤害与红BUFF类似,减攻速与微量真实伤害(不要让攻速性AD抗)

77.男爵的仇恨是打离的最近的人,用远程技能打醒男爵去喷掉排眼的半管血喜闻乐见。

78.高地兵营比男爵重要。

79.小龙要记得拉出来打。

80.打男爵之前一定要用真视/真眼排掉男爵坑里的眼,如果你不想上JITP坑爹TOP3的话。

团战

81.送人头是什么?一个接一个上。拿人头是什么?大家一起上。这两者只是相差了十几秒的等待,结果却是天壤之别。

82.使用大招控制住别人再用闪现/控制技能会比先控制技能/闪现再使用大招有效的多。

83.想放好指向性全屏大招其实很简单,顺着小道的方向放就可以了(越是野区战越有利)。

84.闪现的真正作用不是为了逃命,而是为了救队友。

85.被围堵时装闪现越墙,其实正好相反你闪到了附近的草丛,这种逆向思维往往会保住你一条小命。

86.把控制技能留在突进身上比去控制对方后排要更加有用。

87.坦克的天生被动就是春哥附体,你不去爆对面菊谁去爆?

88.如何让自己的后期团战更有优势?这其实是你团战前要做的事,先插好眼,然后抓死掉单的笨蛋(排眼喜闻乐见),让团战变成5V4/5V3,接着嘲讽对面热血青年上来愤青,Triple Kill,GG思密达。

89.对方太肉,突进太多,我这个ADC根本打不动怎么办?让我方的T保护,跟着突进,切他们后排。(肉多必然伤害来源少,没伤害来源,再肉死也是时间问题)

90.大战完残血的时候一定要跑回我方区域近塔回城,因为你不知道敌方草丛到底有没有眼。

常识

91.人头的多少不是决定胜负的关键,最关键的是那些人头都给在了谁身上,只要照顾干掉伤害源头,人头再多也是枉然。

92.高手之间的对决不是英雄的强势差异,而是计算对面各种技能CD的对决。

93.与其让基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑别人。

94.冲分窍门有二,会玩所有英雄,死玩一个英雄。

95.对团队最大的贡献是什么?不是人头多,也不是助攻多,而是不死。

96.肉是什么?是为了吸收对面的伤害。突进是什么?是为了推倒对面的伤害。输出是什么?是为了干掉对面吸收伤害的东西。理清这三样事,对方连20投都做不到。

.为什么高手喜欢看TOP5(精彩击杀)?因为那里面蕴含不是高玩却是高手留下的最精华的技巧。

98.欧美服玩家最尊敬的人是谁?不是Alex(M5队长),也不是Froggen(EU队长),更不是大猩猩(TSM队长),而是打野帝StoneWall,他是所有人的师父,多看看他的,会让你受益匪浅。

99.学习是一件非常费时但又非常有趣的一件事,同样的想玩好LOL,去边边学习,只需做到这一点,你已经是高手了。

100.一定要杜绝五杀的发生,少年,安心的去抢吧。

对线时可以选择打野后传送上线。如果选择打野上线,可先只购买多兰之戒,因为F4或者3狼在符文天赋正常的清下不需要使用药水也可以清掉。你肯定会问的问题汇总

问题1:相比于之前版本,现在打野所获得的经验以及金币少了一些,清野后传送上线等级会不会比对手低?

回答:如果跟之前版本对比,S6所获得的经验确实会少一些,但不会和对手有等级差。

问题2:为什么选择复合型药水和多兰之戒?

回答:出门时500块金币正好可以购买这两样道具。S6赛季取消了魔瓶,新的复合型药水没有了回蓝效果,选择多兰之戒和药水要远比选择红水晶加药水的效果强的多,打野剩下的钱,可以选择购买一个真视守卫。

常用符文

考虑到泰坦技能的面板伤害成长较高,但AP加成较低,因此在红色符文选择法术穿透效果会好些,由于在对线时,平A的几率较低,因此没有必要使用攻速符文,我个人使用泰坦时比较依赖生命值,所以在**符文和精华的时候选择了固定生命值,合起来可以加150点生命。

当然也可以根据平时习惯将**符文换成护甲值,泰坦主要依靠技能打出伤害,所以比较依赖技能CD,为了加快技能恢复,在蓝色符文选取时我选择冷却时间符文,在装配的时候,可以使用6个成长冷却符文,剩下三个位置可以选取法术穿透或者法术伤害。

当然精华的选取不一定非得选择生命值,你也可以选择法术伤害来提高技能伤害。

使用不同符文对打野速度的影响(符印,精华)

生命值〈护甲=法力伤害

按我现在的符文页为例,符文本身有一定的法术伤害和法术穿透,加上天赋,以及多兰戒,人物出门是面板法术伤害会达到31,在野区打三狼时,只需使用2次W加上平A的伤害足已,三狼会在第二次开启W时同时死掉。

但如果把符印换成生命值,红色印记不变,雕文和精华全换做法术伤害的话,打F4时,运气好的话,只需要开启一次W效果,就可以全部清野,但若是由于操作失误,有较小的几率,让W护盾效果消失较快的话,可能会F4没有刷掉,反而让自己被野怪杀死。

天赋

泰坦在S5赛季天赋加点一般选取的是21/9/0,大多数玩家会把天赋点数的中心放在攻击上,在进入S6赛季后,凶猛天赋对刺客型英雄的加成要比其他英雄多的多,考虑到收益,我们选择更多点数在坚决上。

凶猛天赋:由于泰坦属于近战肉盾型英雄,造成伤害有限,对线时容易换血,对比双刃剑,我们选择盛宴天赋,会更合适一些。除了w技能的主要作用是护盾外,泰坦的其他技能都是具有控制性的,恃强凌弱天赋显然更有利于输出。

坚决天赋:相对于探索者是给打野英雄来准备的来说,硬化皮肤更像是专为线上英雄而生。天赋技能—顽石契约一般是给使用的,像泰坦这类的肉盾型英雄可以选择不灭之握,或者时光之力。

有些玩家会问为什么不选择点出诡诈天赋里面的漫游者和秘密储蓄,因为漫游者可以增加泰坦的移动速度,而且使用复合型药水时,秘密储蓄所提供的药水作用延时10%可以增加耐线时间,因为,如果点出这两样天赋,势必无法点出恃强凌弱效果,而恃强凌弱是百分比伤害,作用谁大谁小一目了然,当然如果你有更好的想法,也可以考虑一下两者见作用,再做选择。

召唤师技能

选择传送是因为击杀完F4和3狼后要马上回到线上,然后在剩下的技能中感觉闪现是最好的,所以选了传送和闪现。

技能加点

对于许多新玩泰坦的玩家来说肯定要问,为什么不会选择主加W,而是主加E,这是由于和W相比E的面板伤害是随等级的增加伤害浮动提升较大,所以选择先E。如果不选择对拼,可以选择主升W技能,由于E技能属于非指向性技能,如果技能丢不准的话,对拼时其实是挺不划算的。

技能组合

W--Q--A—E--A

使用技能小技巧

泰坦的W技能在A之后使用的话,可以重置普攻,所以对拼时可以选择A后开启W重置普通后再A,多打出些伤害。由于泰坦不是特别有爆发伤害的英雄,所以选择E技能(耗蓝量较低,而且易于控制)先消耗对手,等到对手血值达到一定值时,在使用技能组合加上大招R,一举击杀。

泰坦对减CD的需求比较高,当-CD达到40%的时候,E技能的冷却只有3秒,团战时,多使用E技能,对面刺客型英雄就很难攻击我方AD位,还会造成不俗的伤害。

道具

尽管把正义荣耀放到泰坦的核心道具中,但由于我个人不是太经常使用,所以,我宁愿购买时光之杖,或者跟对线情况选择装备。

对线时,如果遇到类似于瑞文这种暴力型刺客英雄,建议先合成兰顿之兆,而不是正义荣耀或者时光权杖。

泰坦速度较慢,购买疾行之靴后,回线速度会提升很多,也会更利于游走。

如果对方阵容有很多控制性英雄,也可以选择水银之靴或者轻灵之靴。

最终道具顺序或许不一定要按照这个,但可以当做参考,毕竟游戏中所遇到的情况比较复杂,所以不会有特别固定的出装顺序。

核心道具中的-CD装备的是泰坦必出的,这样的装备加上减冷却的符文可以很容易让泰坦达到-40%CD。

前期选用多兰之戒及复合型药水是为了增加打野效率

不好对线的英雄

德莱厄斯:很难应对,除非确实操作实力比对方强,不然只能依靠打野GANK。德莱厄斯的被动流血是无法抵消的,这对泰坦来说很不利,如果你认为自己的生命值比德莱厄斯高而选择硬拼的话,等到德莱厄斯一套技能使完之后,你可能已经GG了。

瑞文:瑞文的小技能,让泰坦难以招架,以瑞文的E来说,她可以很轻松的用E来抵消泰坦E产生的效果,如果瑞文反应及时的话,在泰坦Q后,想依靠平A触动被动之前,就可以用W眩晕后进行反击。

比较好对线的英雄:

比较好对线的英雄

1、科加斯:排位时,我很少在对线时遇见科加斯。听闻在之前的版本中,科加斯线上能力强,尽管如此,但如果用泰坦和他对线,却是非常容易的。泰坦有W所提供的盾,对拼时耗血较少,另外科加斯的初期属性相比于泰坦显得较弱,所以对线时比较容易。

2、 剑姬:和剑姬对线时,除非被控制到,用不了技能才有会出现打不过的情况。剑姬用Q打出被动失败时,泰坦可以趁这个机会来一套反击,如果对手的剑姬确实玩的6的话,可以选择用E来消耗,E的伤害在前期是十分可观的。但是打剑姬时,记得不能冲动,因为剑姬的W可以挡住泰坦被动,Q,R任何一个效果。

3、内瑟斯:和狗头对线时,前期需要凶一点,不然等到狗头被动叠起来以后可能就打不过了,尽可能多的消耗对手,然后用传送上线,平时要使用真眼,做好视野,多注意地图,小心被狗头的W后遭遇打野gank。

附加攻略

对线方法

使用连招,或者单纯使用E技能,先消耗对面血量,当对手剩余不足1/3血的时候时,等级达到6级后,就可以来一波强杀。

泰坦有4个控制性技能(包含被动技能),在线上很少处于弱势,尽可能的用好传送,帮助队友抓爆一路是很轻松的,当然前提是要多注意地图,还要让队友做好视野。

对线初期:

购买多兰之戒 - 〉击杀3狼或F4 - 〉购买复用型药水和真眼 – 〉使用传送上线 – 〉对线 (方法如上)- 〉看地图,E消耗,只要不被GANK,一般情况下对线期是不会死掉了。

中期:

大小龙团时,要保护好ADC,还有就是控制对方的刺客。即时对方是装备很好的易或者亚索,都会被控制致死,但如果不能控制住对面刺客英雄,团战就有可能输掉。

后期

泰坦到了游戏后期吗,输出会渐渐变弱,最好是用来保护自家的ADC,或者控制对方的刺客英雄。团战时,要注意对方是否有中娅沙漏之类的道具,不然可能空R。

团战定位

保护输出位,或者控制对面输出英雄