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剑与远征打不动图怎么办_剑与远征怎么反馈bug

tamoadmin 2024-09-17
1首先说说剑仙:我是一个职业的游戏玩家。参与测试过很多大型网络游戏。在玩过《远征》3个职业后觉得剑仙的隐身真的是华而不实。隐身了还能被玩家杀死。还隐的什么身。我

剑与远征打不动图怎么办_剑与远征怎么反馈bug

1首先说说剑仙:

我是一个职业的游戏玩家。参与测试过很多大型网络游戏。在玩过《远征》3个职业后觉得剑仙的隐身真的是华而不实。隐身了还能被玩家杀死。还隐的什么身。我给官方发了好多次的信息。说剑仙隐身的问题。官方给我的解释是:剑仙隐身后,玩家是看不到剑仙的活动范围,但可以攻击到剑仙。

那我想问一句,既然能攻击到剑仙说明剑仙的隐身还是一个问题,这个隐字并没有完全的隐藏而是一个淡化的影子。很多玩家亲自实验过。在同一个地图里。剑仙的隐身后居然还有玩家能够看到。说明这是一个很大的BUG。也算是一个很失败的技能。最后我玩的就是玩剑仙,我就亲眼见过一个剑仙隐身后我都能看到他的走向。只是有点模糊。请问一下这就是隐身技能吗?玩过了很多游戏的盗贼。我相信很多人也知道盗贼的意义。来无影去无踪。而这游戏里的剑仙并达不到这样的效果。这是事实。剑仙的隐身只是用来逃跑的技能而已。但是有3个玩家同时攻击剑仙的话。再隐身也跑不掉。因为人家能看到你。太失败了。

再想说的就是剑仙的加血技能。剑仙作为一个综合职业。既然也是唯一的医生职业。和一个其他职业PK。同样的2人全神话装备(等级相同)。剑仙一直加血都能被其他职业玩家杀掉。而剑仙的群加血技能吟唱时间更的长的叫人等死.一个战士的血量一般在4000左右,剑仙的也差不到哪!73级的剑仙每次的加血只是那400多点。只是自己血量的十分之一。请问一下战士的一个技能能打到剑仙多少血。估计一套技能下来剑仙血就空了。

一直加十分之一的血能敢上用吗?或许有人会说你可以无敌技能啊。无敌的6秒你能跑多远。即使给自己加满血。战士的技能又是重复的一套。剑仙的无敌技能都不能用。那和等死有什么区别。现在我看好多人都在说剑仙越来越**了。我也觉得事实无此。我也觉得这个职业再玩下去没有任何意义。打架不行。做更不行。

有的人说剑仙是需要砸钱的职业。我现在都一套神话了。居然打不过一个半套神话的战士。在游戏中甚至经常看到一个战士追杀2、3个神话套剑仙。我算了一下(相同级别):一个战士加状态后虽然半套神话有的甚至连一见神话装备都没有,攻击8600+ 防御9000+ ;而一个剑仙全套神话装备攻击才7100+ 防御9000+ 攻击相差这么远叫人怎么玩?真不知道这游戏里剑仙的钱都花到哪里去了。 而且战士的技能大部分都是瞬发的。剑仙技能大多有CD时间。叫人怎么玩。

总之一句话,一个医生职业连自己都救不了,还能照顾别人吗?或者连自己的行踪都被别人掌握的刺客能玩吗?真不知道游戏制作人员怎么想的。光凭剑仙华丽的外表能迷惑别人吗?真的是没法玩了

2其次说说幽冥:

进入远征OL选了幽冥·刚开始玩级别低没什么概念·级别越高发现这个职业问题越大·为什么论坛天天有人说剑仙不行战士不行法师要改等P话·却独独少有人说幽冥·?难道我们幽冥真那么优秀答案不是!因为没人玩幽冥··少有人玩的职业···

独听这个职业名字比较吸引人··其实不是那么回事·天天带一只臭狗破鸟都是废物···幽冥整个跟个驼背似的··都说幽冥攻击高·是同样装备战士7200的攻击法师7500的攻击幽冥7700的攻击差那几百攻击真的有意思吗?幽冥比法师攻击高一点·同装备一起打怪你看看是幽冥群的快还是法师群的快!这就是所谓的高?作为法师类·幽冥秉承了道士的召唤·但是幽冥召唤出来的是个毛啊··整个一个废物··作为法师幽冥竟然没有一个技能是给自身加防御攻击状态的·!还有幽冥那出招速度慢的跟鸟毛飘似的·技能读条更没法说·技能回复时间更不要说··烂的跟狗屎似的!~法师战士剑仙一遍一遍的改!何日能改幽冥!

都说幽冥是PK王者!那是级别都不高前·就是过了70级同级别同装备幽冥PK一下战士跟剑仙法师试试·跟战士打要是能给个机会放出混乱还有的说·要是没就死吧~跟剑仙隐身定住你就等着死吧一套技能就秒了跟法师打等着墨迹吧这个没什么说的·

说幽冥攻击高能召唤宝宝······说这些都没有意思·只要看看各个区排行榜前10就应该明白的·不是法师就是战士或者剑仙··为什么呢·因为过来80没有幽冥能坚持下去了··要不不玩走人要不就是去所谓你们半个月一开区的新区玩战士了···

幽冥的悲哀·何时你们能把幽冥改的跟这个名字相符呢?

说的职业第一个技能是瞬发····瞬发个毛啊···好好看看敌人一边跑你所谓的瞬发技能出去了·你那瞬发技能跟人屁股后追呢·等敌人跑出了你屏幕范围你那所谓的瞬发技能也白发了···这就是法师所谓的瞬发···

幽冥可以召唤宠物·后期有宠物技能厉害··作为法师职业用途在群战的话·随时有挂掉的可能·在节奏紧张的群P时间你挂了复活后还得慢悠悠的去召唤你那鸡肋宠物··你说耽误事不耽误事召唤哗一下就出来就行了···我很少见幽冥国战群P的时候死了复活后在原地召唤宠物的··那个不太现实····节奏那么快的时间···唉·没法说幽冥··别说幽冥单P多厉害··等你幽冥到了80多90多级的时候你自己就想删号了··有人说幽冥108级有个**技能····那个技能真牛啊牛的需要108级·也就是说70-108之前你就郁闷吧到了108也许你能翻身····现在玩游戏的朋友有几个人去等呢

以上虽然是资料·但是你看一下就明白了·

所有职业同样装备·最厉害的还是武圣

剑与远征在6月7日为大家进行了1.91版本的更新,更新内容中涉及到了多个方面,其中包含新英雄登场,修复bug,系统优化以及新增富副本等多个内容,其实英雄新增应该是玩家比较期待的,还有公会试炼活动将会在今日开启。

剑与远征1.91版本更新内容剑与远征最新版本详情

1.新增蛮血部族英雄:负罪战神-安萨特。

2.新增负罪战神-安萨特的试用活动,活动将于北京时间2022/06/0708:00开启。

3.新增负罪战神-安萨特的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间2022/06/0708:00开启。

新增内容与优化

1.“猎宝角逐”将于北京时间2022/06/0808:00开启。本次版本更新后,活动将常驻开放,每个赛季持续10天,间隔4天。此外,本次具体改动如下:

-新增了阵容推荐功能,并优化了排行榜查看记录的界面展示顺序。

-提高了战斗中冒险者凯旋后获取的声望点数。

-调整了部分排名奖励的划分区间。

-调整了补给增益及地区增益属性的平衡性。

2.“乱时之境”将于北京时间2022/06/1308:00开启新一轮赛季,活动周期为90天。本次开启具体改动如下:

-新增“深层追剿”玩法,将于赛季内指定日期开启,冒险者可以通过搭配信物挑战首领,获取头像框、勇者财宝等丰厚奖励。

-新增“自动战斗”功能,时空之仪等级达到2级时开启。

-优化了回溯机制,现在冒险者每周将拥有200次免费的回溯次数,并可以回溯单场战斗了。

-优化了重新挑战的起始层数,现在冒险者可选择从上次结束的层数直接开始。

-优化了乱时之境的层数奖励,并增加了通关指定层数的荣誉贴纸奖励;

-优化了祝福之地、诡惑之地、芙蕾拉的雨露、不死鸟的余晖的效果。

-优化了时空馈赠获取奖励的积分要求。

-调整了部分信物效果的平衡性。

-调整了乱时之境600层以上的挑战难度。

-调整了护卫队装备品阶,统一提升至传说T4装备。

-调整了升级部分洄时之楔天赋时的所需数量,并调整了部分效果。

3.新增奇境探险副本-联衡裂隙,将于北京时间2022/06/1108:00开启,持续14天。

4.新增奇境漫游副本-雪与火,将于北京时间2022/06/1808:00开启,玩家通关关卡33-20且奇境漫游副本“心之囚笼”进度达成60%后即可解锁。

5.光铸之阶、裂齿之窟、苍翠之柱、千骸之墓均开放至840层,并下调了780层至810层部分关卡的难度。

6.王座之塔开放至1450层,并下调了1350层至1400层部分关卡的难度。

7.跃升之穹、极渊之狱均开放至560层,并下调了520层至540层部分关卡的难度。

8.北京时间2022/05/3020:00前拥有精英品阶及以上“罪域统领者-索尼娅”(不含试用)的冒险者将于北京时间2022/06/0808:00-北京时间2022/06/1507:59开启英雄回退入口,在功能开放期间,冒险者可以进行一次回退操作。

9.我们将于北京时间2022/06/0808:00对首充礼包与特卖酬宾礼包的内容进行优化,具体如下:

-首充礼包内容将会改版并重置。首充礼包重置后,所有玩家充值任意金额后,均可领取新版首充礼包的奖励。

-特卖酬宾礼包新增6名英雄供冒险者选择。

10.新增主线关卡内容预览功能,现在冒险者可以在“战役”界面查看下一章节可解锁的功能了。

11.优化了“群星之幕”中部分星芒的解锁条件,具体请以游戏内为准。

12.优化了英雄神器选择页面的神器展示顺序,现在常用神器将会被优先展示了。

剑与远征1.91版本内容已经为大家更新完毕,观看之后大家对于新的版本会有一个大概的了解,更新内容中有一个小细节,今日之后首冲礼包将会重置,玩家可以任意重置金额,而且还可享受首充折扣。

剑与远征