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火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享_火炬之光2冰法师加点顺序

ysladmin 2024-05-17
火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享_火炬之光2冰法师加点顺序       大家好,很高兴能够为大家解答这个火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和
火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享_火炬之光2冰法师加点顺序

       大家好,很高兴能够为大家解答这个火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.火炬之光2法师技能和属性加点 最好有 - -

2.火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

3.火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解

火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享_火炬之光2冰法师加点顺序

火炬之光2法师技能和属性加点 最好有 - -

       火炬2里法师属性加点是3专注2体力

       技能加点随便你,看你走什么流派了

       目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。

火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

       火炬之光2法师技能加点:

       1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

       5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

       10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

       15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

       20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

       25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解

       火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

       不同加点方法优缺点解析

       首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

       五彩

       主动:

       火环15

       冰闪1

       冰雨15

       冰牢15

       五彩15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和10

       冰冻命运1

       三系烙印45

       一共132点

       优点:简单无脑。。老少皆宜

       缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

       总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧?最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

       然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

       冰法

       主动:

       火环15

       火雨15

       冰雨15

       冰闪1

       冰波15

       冰牢15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和10

       火系烙印1

       冰冻命运1

       冰系烙印15

       电系烙印1

       一共104点

       优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

       缺点:暂无。

       总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

       冰火法

       由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

       冰火法

       主动:

       火环15

       火雨15

       冰雨15

       冰闪1

       冰波15

       冰牢15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和9

       火系烙印15

       冰冻命运1

       冰系烙印15

       电系烙印1

       一共132点

       优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

       缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

       总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

       技能篇-火法 1

       收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图

       经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。毕竟玩游戏,虽然打怪的高效以及技能的耐用性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及自己DIY人物的快感。本文介绍的技能加法并非所有技能只加单系,但是主要输出技能一定是该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是处于很高的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~

       基础常识:

       角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

       装备效果统计:

       造成的最高伤害:1357609

       受到的最高伤害:15076

       格挡几率:75%

       免伤:75%(需开献祭光环)

       闪避几率:40%

       反弹几率:0%

       技能篇

       对于法师来说,技能是主要的输出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果一旦空蓝或是技能大部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。

       一、 火法篇

       火系技能是这里面的一个比较暴力绚烂的系,技能释放后满屏幕的火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个天然的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面把燃烧效果设计为持续伤害,而且伤害值很高。我的法师在打草人的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是有点恐怖。加上持续时间很长且可以不断补充,火法的伤害便很可观了。

       20W+的血意味着什么?看下图,是制图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他的血。

       他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃烧效果磨死他。。。通过实际测试,在不放其他技能的条件下,只凭借燃烧效果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要一分半左右便可死翘翘。并且人家可是火系护甲哟。。。

       好吧,一分半烧死一个精英足够吗?不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅没有任何乐趣可言,还极其低效与危险,所以技能才是主要输出手段。

       1.技能选用列表

       2.技能选用说明

       火弹

       综合考虑了火系其他技能后,我选择了这个技能。这个技能的主要目的,并不是伤害,而是减速的效果。54%的减速效果真是立竿见影,某些以速度见长的怪,直接趴窝了;本来速度就慢的大型精英,基本是很难动一动的。

       火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是唯一的缺点就是控场能力极差,只有这一个技能能够远程减敌人的速,因此考虑了一下还是比较合理的。而且加满之后,冷却时间变短,可以连续施放,这就弥补了技能范围不是很大的问题。只要找好地形,扔出去两到三个,基本就可以安心放其他伤害技能了。单次释放耗魔较少,但是连续释放会造成中量耗魔。

       不过该技能还是存在着缺点,即技能范围有些分散,持续时间较短,只有3秒,且升级没有加成,这就要求玩家们把握好一个提前量,或者勤动手多扔几个,方可回避这个问题。

       火柱

       主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到暴击至少15W的威力。并且是一个一次性回能量技能,加充能专精天赋后,其中一根火柱便可恢复几乎全部能量。且自带追踪,使 得5.5秒的空白输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔回满。

       要说缺点的话,便是火柱速度慢,持续时间较短,追踪能力较差,故要在离怪较近的地方释放,而且施法速度较慢。这几个问题,就要看自己的操作了。

       献祭光环

       欧吼?!作者你不是说不用近战打怪吗?那这个技能是怎么回事?额,这个技能乍一看,是一个伤害技能,我第一次看到的时候也对它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是那15%的免伤效果。游戏中的免伤上限是75%,这一个技能就顶了1/5呀!常开,常开。。。。

       缺点嘛。。。有么?硬要说有的话那就是每隔一分钟要重开一遍。。。

       好了,关于“火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火炬之光2冰法师加点和技能有图攻略分享”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。