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机械大师刷图加点最新_机械大师刷图加点最新版

ysladmin 2024-05-17
机械大师刷图加点最新_机械大师刷图加点最新版       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于机械大师刷图加点最新的问题。现在,让我们开始探讨一下机械大师刷图加点最新的话题。1.龙之谷机械大师刷加点攻略2.龙
机械大师刷图加点最新_机械大师刷图加点最新版

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于机械大师刷图加点最新的问题。现在,让我们开始探讨一下机械大师刷图加点最新的话题。

1.龙之谷机械大师刷加点攻略

2.龙之谷机械大师加点

3.龙之谷手游各职业刷图怎么加点

4.更60之后机械该怎么加点啊 希望你能快点弄出来 谢谢啊

5.求龙之谷机械大师最新加点图 纯刷图 高手指点 答得好的高分悬赏

6.求龙之谷机械大师最新刷图加点

机械大师刷图加点最新_机械大师刷图加点最新版

龙之谷机械大师刷加点攻略

       机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。

       PVE加点

       转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有大小变化,1级时拥有3200%魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。

       通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出最高的主动技能。而对于新增加的EX技能则是极大提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。

       具体技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹

       PVP加点

       虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。

       技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹

       机械大师PK最重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!

       在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑得快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。

       总结

       作为以召唤物为主要输出手段的召唤师,不论是在PVE还是PVP中,首先要保证自身的安全,只有保证自身安全能够不断召唤出召唤物,才能保证自身的输出。

龙之谷机械大师加点

       加点分为3种。

       1.PK型 2.刷图型 3.综合型

       下面我一个一个说。

       1.PK型加点。

       我来吧.

       我现在也玩体术机械呢.

       浮空弹.20级.(飞的高.)

       膝撞.10级.(飞的高.速度还快.)

       踏射.1级.(收尾用.)

       空中射击.1级.(跑路用.)

       浮空铲.(起手用.连招也用的上.)

       RX-78追击者.20级.(不解释.)

       Ez-8自爆者.20级.(不解释.)

       机械复仇.1级.(打断用.)

       Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)

       机械改良.10级.(不解释.)

       机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)

       伪装.1级.(反败为胜的技能.)

       Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)

       空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)

       空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)

       G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)

       M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)

       BBQ.5级.(也看个人爱好.)

       BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)

       后跳.强制后跳.(很好用.)

       伏蹲.(也是很好用.)

       偷学46.1级.(压制.不错.)

       斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)

       盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)

       远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)

       不屈意志.(我感觉不用学.)

       应该就这么多嘞.

       基本连招.

       膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.

       完事嘞.

       自己看着办吧.

       2.刷图型加点

       移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)

       自爆机器人+满(同上)

       机械改良+满(同同上)

       延迟自爆+满(还是同上)

       引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)

       蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)

       空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)

       空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)

       伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)

       机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)

       觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)

       觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)

       以上是机械的技能,下面说下其他系的:

       花样射击:

       踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)

       回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)

       空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)

       弹药:

       手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)

       银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)

       重火器:

       BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)

       通用:

       远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)

       受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)

       后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)

       魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)

       恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。

       但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。

       3.综合型加点

       职业: 机械师

       加点类型: 机械师综合加点

       共使用SP点: 3880

       加点详情:职业 机械大师等级 60 总计SP 3906 使用SP 3880 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 踏射 Lv 1 回旋踢 Lv 1 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1 机械改良 Lv 10 机械引爆 Lv 10 伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9 空战机械 风暴 Lv 13 空投支援 Lv 11 斗志之歌 Lv 1 盖波加之拳 Lv 1 RX-78 追击者 Lv 20 弹 ----------------- G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3 喷火器 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 皮甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 远古记忆 Lv 10 不屈意志 Lv 10 已完成任务 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊

       加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

       首先学者技能

       上蜡加满,浮空调整和闪避加满,旋转爆栗和自动贩卖机点上,萝莉皮薄,建议把力量掌握点满,召唤摄魂怪和呼唤摄魂怪都要学,召唤摄魂怪点几点看你自己了,点高是加摄魂怪的血的,精神掌握和精神训练都要学,点几点也是看你自己,前者是加mp,后者是加每分钟mp的回复量,现在的版本,mp都不太够用,建议可以至少点到3或者4。

       另外,现在是必须学者技能45点以上才能点工程师技能,所以可以在眩晕手榴弹和凝固汽油弹里选一个点,这两个伤害都不高,喜欢pk都话可以考虑点眩晕,点到学者45点就可以停了。

       然后工程师技能

       工程师分为鸭子系和机器人系。机械大师,一般都是双修。

       最底下有两个紫色的技能,一个叫摧毁,一个叫天际,就是俗称的40大,也就是40级时学会的大技能。摧毁现在被和谐了,伤害没有以前高,建议双点。

       这两个技能必须满足前置技能学会才能点,但是只有其中一个点亮就可以马上学另外一个,机械大师建议先点鸭子系,学会天际。

       也就是,你要先按箭头顺序把重磅炸弹和寒冰喷射塔学会(只要学会就可以了,一次点一点就行),这时候天际就亮了,学习天际,然后摧毁就亮了,再学习摧毁。目前大部分都是双40大,点满。

       因为机械大师的EX是重磅鸭,所以重磅鸭至少要学到6。其它鸭子技能个人觉得不喜欢,就没有往上加,就看你自己了。

       然后就是塔。目前伤害比较高的是炮塔,建议点满。寒冰喷射塔和加特林机枪塔都被和谐了,伤害没以前高,你可以不用点满,或者选其中一个点满,个人比较喜欢寒冰一点。

       机器人系,个人觉得点到乾坤大挪移就可以了,摄魂怪旋风不用学,乾坤大挪移是帮助你和队友分担伤害的,你可以根据个人口味点,点得高分伤害分得多一点,机器人死得也快一些。

       火箭跳跃是保命技能,一般还是建议学会的,一点就可以了。

       乒乓爆栗的伤害还是比较高,但是没有重炮手的这个技能给力,学不学满看你自己了。

       生化导弹和脑电波投射也都学,学多少还是看你自己,其中,生化导弹可以相对点高一点。

       重力手榴弹,pk的话一定要学,平时刷图也还是蛮好用的,输出中等。

       迷惑暴力和电光手榴弹一般都没点。

       最后是机械大师技能

       这个3个技能都是点满的,输出高和EX,没什么好说的。

更60之后机械该怎么加点啊 希望你能快点弄出来 谢谢啊

       龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

       贤者

       十字军

       十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

       贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

       牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       圣骑

       牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

       贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

       圣骑士页:全部加满

       祭祀

       雷神

       牧师页:逃生被动加满,其他不加

       祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

       雷神页:全部加满。

       圣牧

       牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

       祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

       雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

       弓箭手

       魔羽

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       魔羽页:全满

       狙翎

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       狙翎页:全满

       影舞者

       影舞者页面:全满不解释。

       游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

       弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

       风行者

       风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

       游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

       弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       刺客

       影

       第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

       暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

       烈

       刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

       暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

       烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

       曜

       刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

       光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

       曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

       暗

       第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

       第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

       暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

       魔法师

       黑暗女王

       魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

       魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

       黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

       时空领主

       魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

       魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

       时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

       火舞

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

       元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

       火舞页面:全满不解释。

       冰灵

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

       元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

       冰灵页面:全加满。

       学者

       重炮手

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

       工程师页:

       加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

       这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

       加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

       前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

       重炮手页:

       飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

       乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

       摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

       机械大师

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

       学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

       工程师页:

       摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

       机械大师页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       炼金术士

       学者页:

       旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:

       冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       炼金圣士页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       药剂师

       学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       战士

       毁灭者

       战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

       战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

       毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

       技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

       狂战士

       战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

       战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

       狂战士界面:全部加满

       剑皇

       战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

       剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

       剑皇页面:回避斩1点,其他满。

       月之领主

       战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

       剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       月之领主页面:全满不解释。

       以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

求龙之谷机械大师最新加点图 纯刷图 高手指点 答得好的高分悬赏

       DNF女机械刷图加点

       RX-10追击者+10,刷图不靠这输出,+10为空投前置。

       EZ-8自爆者+满,主要输出技能,不解释。

       机械改良+满,对追击者,自爆者,毒蛇炮,空战机械,拦截机工厂,空投支援,都有加成,必满技能。

       G1,G2,G3全满,三个技能攻击加成互相影响,后期加成效果相当明显,母机招牌技能,必须满的。

       机械引爆+3,大众范围。

       空战机械-狂风+1,控场用,对付群怪相当好用,但是存在时间短,伤害虽高,但不是主要输出技能,1点足矣。男法师开了以后多出的sp可以考虑加满、

       EX-S毒蛇炮+5,推怪还凑合,伤害鸡肋,+5纯粹为了前置。

       支援空投+满,给力技能,还会出现补给机器人,满上不解释。

       拦截机工厂+满,强力控场技能,伤害又高,加上机械改良和远古记忆更是爆发性伤害。

       伪装+1实在没多大用,加不加都行,个人喜好。同高达一样、此技能与高达任选一个加满、也可选择加魔法爆击、但个人不推荐、理由在后面、

       至于危机追击者,EX强化追击者,直接无视吧,你懂的。

       G0战争领主+满,这不满的话去弹玻珠吧……

       G系改良+满,母机本来就是以G系见长,这技能加G系的攻击力和存在时间,必满。

       EX-S自爆者+满,EX技能的输出王牌,满上。

       EX-SZERO毒蛇炮+1,也就只有一级,加吧。

       EX-G1科罗纳+满,这个对G2,G3都有加成,满上。

       EX智力,命中,MP恢复等等不啰嗦,必满。

       银弹+满,不用说高强粉,随便弄把紫自动后期你都看得到效果。

       EX银弹+满,前满后必满,你懂的……

       蹲伏,钉刺射都加1,大家都加,你能不加么?

       远古记忆+满,加智力,必满技能。

       魔法爆击,这是个很有争议的技能,误区在哪呢?看技能说明,是增加自身的魔法爆击,解释下,除G系外,追击者,自爆者,空投,工厂,空战机械等都是独立个体,根本不受魔法爆击加成,只有G系受,包括主动觉醒,所以这个技能我没点,感觉用处不大,但是最后加完所有技能还有Sp的话点上一两点也无可厚非,看个人喜好了……

       就这么多咯,望采纳,绝对原创……

求龙之谷机械大师最新刷图加点

       我是这么理解机械大师的。简单就是机械召唤,他的输出我理解为宝宝加本人主动技能的双输出型~别笑话我 ,我完了两个机械60,加点也头痛了很久。最后总结出一点小心得。我就简单的说下忘采纳: 学者技能:该满的都应该知道,浮空那些我就不说了。45点必学点我只选择一个主动技能满--眩晕炸弹。伤害%314是个很实用的小技能~而上蜡我觉得学1级足够了

       然后是工程师技能,这是重点,看了很多帖子,头都被带晕了也没有一个完美的加点方法。只好说下我自己的,也不知道对是不对:

       乒乓必满(刷图里面可以说是很厉害的一个技能;伤害%532)

       火箭跳跃1级(完美的逃命技)

       迷惑爆栗放弃(很多人觉得没用,我也是很多人里的一个)

       重磅鸭召唤(我选择满,配合重力,我觉得伤害还可以)其余鸭系技能都只+1(我放弃了鸭系的攻击,唯一没放弃的攻击就是召唤重磅鸭,招出来之后我就没管过它,笨得要命,别鄙视我,副本里我真觉得不必要重视他,宁愿多注意BOSS和怪物)

       摄魂怪践踏1级必学(我也放弃了摄魂怪攻击这一系,应为我看不上这个机器人,甚至连后面的,加速,减伤,和旋风我都放弃了,我觉得这个机器人就是个小T,我不需要他多攻击多厉害,能抗会就OK了。至于减伤的放弃理由是:副本里我根本不需要,巢穴里面有奶,T自己有减伤,至于大招中了你有减伤也是秒)

       重力手榴弹满(这个技能是我最喜欢的技能,回复快,而且聚怪,伤害中等,我的起手式,不含PK)

       脑电波投射7级(我最后多余的点都加了它,威力最弱的主动技,为什么不选择重磅炸弹,见仁见智了)

       机枪塔1级 炮塔满(这里的分歧很大,炮塔攻击满,枪攻击快,我实验了下,枪塔真不是我的菜,而且炮塔攻击是慢,而且召唤也慢,但是攻击确实挺可观的%584+34164) 冰塔满(不解释)

       电光手榴弹1级(必学吧)

       生化导弹满级(应该是机械最厉害的群攻技能了,%446+) 大招我选了天际满级(个人喜欢,丢了就换招,)

       最后就是机械大师的技能了,只有3个,我的选择是全部满级,说得不好,请各位大大别笑话我~~~~~O了,累死我了

       加点给你,不过18号开启70级

       上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。

       泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。

       乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。

       生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。

       炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。

       重炮全满。

       可以去/album/1974b289c237f6f4b1f77435.html?picindex=2看图

        当然是大土豪的话炼金术师平民的话机械大师

       今天关于“机械大师刷图加点最新”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。