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最新的棍猴技能加点_棍猴刷图加点

ysladmin 2024-05-17
最新的棍猴技能加点_棍猴刷图加点       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于最新的棍猴技能加点的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。1.
最新的棍猴技能加点_棍猴刷图加点

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于最新的棍猴技能加点的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.???µĹ??\?ܼӵ?

2.斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?

3.斗战神棍猴加点

4.斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

最新的棍猴技能加点_棍猴刷图加点

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       奔雷击:

       招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。

       定海一重:必点,上定海状态。

       感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

       神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。

       熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

       千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

       棍式如山:

       招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。

       定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。

       迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

       熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。

       行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

       神行术:

       灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

       冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

       狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

       灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

       快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       巨猿拳罡:

       攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

       巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。

       同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

       裂甲:必点,提高二十点破霸体值。

       准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       护身咒:

       护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

       回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

       越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

       快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

       持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       破天棍:

       定海神针三重:必点,上定海三。

       动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

       侵略如火:必点,定海三上定海四。

       突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

       伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。

       无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

       活筋:

       只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

       对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

       隐身咒:

       无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

       寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。

       原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。

       偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

       准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

       显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?

       本人没玩过斗战神内测,于9.12第一次接触斗战神,本着猪脚光环一定牛B冲天的信念果断选择了猴子这个角色。

       刚开始玩是选择棍系猴子,到了系统提示可以进斗技场的时候,果断悲剧了。传统棍猴进去就是各种砸地板,追人追不上,爆发不如神将,气功牛,被远程职业各种风筝

       后来百度搜索都说棍猴只适合刷图,真正能在斗技场风生水起的还是要分身流的拳猴。

       但尼玛分身流的拳猴输出严重不足,搞一堆分身出来,对手直接无视你的存在,杀你队友去了,等搞定你队友再来收拾你这泼猴。。。而且分身流拳猴刷图群怪还好,打BOSS就是一渣。(自从洗了分身流拳猴,斗技场9连败有木有!!队友都说该吃脑残片了~⊙_⊙b汗)

       经过几波周折,尝试了各种加点,洗点洗了20次,终于TM让我发现了一种可以刷图,有可以在斗技场横行霸道的加点 -- 分身流棍猴!

       何为分身流棍猴?吸收分身流拳猴灵活性的优点+棍猴的强大输出和爆发。

       因为本人现在在上班,所以加点图没办法截取游戏里的,就用多玩技能模拟器给小伙伴们截图分享咯。

       攻击性技能

       奔雷击

       这个没什么好争议的,传统棍猴加点。

       棍势如山

       迎势而上这个一定要点,分身劈后可以提高猴子的灵动性,超级好用!

斗战神棍猴加点

       头是攻击速度和会心率。护肩是斗志。衣服和裤子是伤害减免,护腕是,会心伤害,和妖伤。腰带是会心加成,鞋子是火提和妖伤。戒子最好是伤害加成,和火提。猴子的攻击是斗战神里面最高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比 攻击加成好。而且伤害加成便宜。戒子要带伤害加成的,那么最好的是会心伤害,伤害加成,火提。最好没有这3个属性就别看了。项链最好是火提和斗志加成。要是火提高有16以上,就火提和会心伤害加成也一样。用高富帅一样堆斗志

斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

       确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

        奔雷 4 修追加 定海1, 神棍

        棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2

        破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)

        神行 满 准备和长久不点

        隐身 8 出寻找时机和原形毕露

        活筋 1 主要3个连击点

        护身 满 持久和准备不点

        巨猿 6即可 修攻击和巨猿

        这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?

        这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)

        别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

       求采纳为满意回答。

       目前这个加精修点的方法为输出最高,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。

       以下就是大圣本人的加点法:

       奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

       棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。

       行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。

       点迎势而上的话棍势如山第一第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。

       有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是差不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

       破天棍13重天:猴子的最高的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。

       神行术8重天:

       灵活:加攻速,猴子速度才是王道、

       冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。

       灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。

       狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。

       有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。

       巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。

       注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

       活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

       隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。

       寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

       护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

       以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出最高输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

       好了,今天关于“最新的棍猴技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“最新的棍猴技能加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。