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潮汐海灵的连招教学_潮汐海灵对线技巧

tamoadmin 2024-08-20
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潮汐海灵的连招教学_潮汐海灵对线技巧

潮汐海灵是爆发型刺客法师,身手敏捷,伤害高,反杀能力强。缺点是脆皮。

被动技能可以无视小兵、平a减伤。

首先说核心技能E,可以跳跃到在你鼠标停留的位置,并且无法被选中。再按一次,可以跳下并造成伤害,这是小鱼人主升的技能。这个技能堪称神级,可以躲避许多技能(机器人的拉、艾希的大等等),不过这个技能无法摆脱已经作用在身上的技能,像稻草人的吸,吸血鬼的大,点燃等。可以穿越较短的墙,伤害非常高。

Q技能是伤害+突进,注意一点就是选择目标后,他会直接往前冲,不会停留,所以团战中,把握好这个技能距离,不要Q到地方人堆里。

W技能 提高伤害和重伤效果,在和人互拼时,提前开启,有很客观的后续伤害。

大招是指向性技能,配合EQ突进,可以轻松秒掉敌方 adc apc等脆皮。

核心装备是巫妖之祸,你可以看一下巫妖之祸的被动特效,每次施法后的下次普攻会造成150%的魔法伤害。而Q技能还有额外效果就是可以直接出发技能特效。所以当你有了巫妖之祸后,Q技能命中目标,会直接造成 Q技能本身伤害+150%ap伤害,在后期,500ap时,Q技能大约可以造成1000+的输出,算上对方脆皮的魔抗大约减掉30%,Q技能也可以造成700左右的伤害,是非常恐怖的。

之后的装备还有帽子、冰杖、中亚和复活甲。也可以出小面具,后期合成大面具。特别顺风或者想要翻盘时,出书。

前4级钱对线处于弱势,可以稍微猥琐些,开W塔下补兵,4级后可以对拼。

建议鱼人6级开始推线 并频繁支援上下路。

小鱼人是特别需要操作的,建议多看看,学习如果利用走位和草丛进行反杀的。

lol怎么克制潮汐海灵

它不能持续输出,而且是个近战,最好的是它冲进来给它个沉默,它除了能秒ADC,就连半肉也很少打得赢,我给你说这些是为了告诉你同常情况下它只能欺负ADC,顺风就另当别论了。要打它就要它E技能放了再打,要不然你技能不光打不着,它E到你头上。。。对线他比较强,一般法师不一定打得过,但是遇到武器、金属、曙光这类就容易崩,甚至盲僧也有打中的。。。也就是护盾对它来说很有抵抗力,团战它冲进来沉默它就让它嗝屁,我觉得沉默是很好克制鱼人的。

潮汐海灵主什么副什么

潮汐海灵

又称小鱼人

它的特点是灵活伤害高爆发足

首先我们要先了解一下它的技能

被动是灵俐斗士

菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免4/6/8/10/12/14(在等级1/4/7/10/13/16时改变)来自普通攻击的物理伤害。

意味着它可以在小兵或者英雄之间移动,不受到小兵英雄的体积阻挡,很灵活的一个加成,打团对线都对小鱼人自身很有帮助

淘气打击 Q

冷却:10/9/8/7/6 ?距离:550

菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上 10/25/40/55/70(+0.35AP)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。

这技能就是一般对线消耗和位移,因为是直线一口气冲过来,本身可以进近身消耗,也可以Q小兵走人

海石三叉戟 W

消耗:40

冷却:10被动:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45AP)加上目标已损失生命值的4/4.5/5/5.5/6%%的魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)

主动:在6秒的持续时间里,菲兹的攻击会在命中时造成额外的10/15/20/25/30(+0.3AP)魔法伤害。

这是小鱼人的最频繁的伤害来源,不管是对线补兵还是打团等等吗,都是靠这个输出比较多,分为被动主动效果,被动就是百分比魔法伤害,敌方血量越低加成越高。主动是额外的普攻魔法伤害。两者可以叠加。

古灵/精怪 E

冷却:18/16/14/12/10 ?范围:400

菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75AP)点魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。

当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。

小鱼人的Show技能,可以躲敌方的技能,可以位移,可以**等等,也是令很多控制英雄最头疼的技能,这技能一开,就是一个变相的无敌,本身在落地点也会造成不俗的伤害。

?巨鲨强袭 R

冷却:100/85/70 ?射程:1275

?菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中或路过它的任一敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度,并使菲兹对目标的伤害(不包括R巨鲨强袭本身)增幅20%。

在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并造成200/325/450(+1AP)魔法伤害,减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。

?小鱼人连招的开头一般都会用它,或者说没有这个技能,小鱼人的伤害就不会那么恐怖。也是小鱼人最主要的伤害来源

对线技巧

不要被近身,不要被它的大招打到,注意看他的E技能,不要被它用E技能骗掉控制。

只要做到这三点基本没问题了。实在不想就只是建议出个女妖出个沙漏安身立命吧

lol小鱼人怎么连招

问题一:潮汐海灵主什么副什么 主E副Q,我在电一用鱼人上的钻石,主E保证了灵活性,E能用多几次你才能秀的起来,Q的话是鱼人的爆发输出技能,副Q为了减少CD,W技能是绝对最后加的,因为这技能被砍过,现在AP加成很低了。望纳,谢谢!

问题二:lols6潮汐海灵主什么副什么 两种,w或者e,具体看和谁对线,比如打卡牌需要用e躲核心技能,然后对拼就占优势的,主e,比如打亚索,需要开w对拼的,主w好一些,q被削的基本就是个位移技能了,一级就好

问题三:潮汐海灵一级点哪个技能? 主什么 副什么? 求解 一级点E,主E辅W,现在游戏节奏比较快,所以主E为了清兵。有操作能力的可以主W辅E。不懂追问

问题四:英雄联盟潮汐海灵技能主加什么,还有如何玩得厉害 这个就是看个人偏好了.我一般的话 先满W 应为W常线上打架很猛 叉对面的一下就能给上持续伤害 如果有了耀光 这个效果更牛X 而且补兵很方便。 主W 副Q E只加一级 后面慢慢补上去 有大点大。 话说要如何玩的厉害~~这个就是个人操作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利 技术差的再猛的英雄都在他手里都是废物.

问题五:LOL潮汐海灵到底主W还是E,网上说主W比较多,joker说主E,到底主什么技能 要看对线的是什么人了,要是对面骚扰恶心爆发高的你就储e,要是对面偏向发育的怂着刷钱的还是主w。单论收益来讲,w比较好,但小鱼人是爆发法师,一般主e。补充一点,也要看双方打野来变动,毕竟e是攻守兼备的技能

问题六:潮汐海灵加点是主EQ 厉害 还是主WE厉害? 最好详细点。 求大神了 我也玩菲兹很久了 我是玩的主W副E最后Q Q的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E

鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力

结果出门就63点攻击力= =

如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W

首先分析技能:

淘气打击:快键键:Q

潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。

消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。

技能使用心得

一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。

海石三叉戟:快键键:W

被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。

消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)

主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/钉25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。

技能使用心得

比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。

古灵/精怪:快键键:E

潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。

消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。

技能使用心得

高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。

巨鲨强袭:快键键:R

潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。

消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70% ,持续1.5秒。

技能......>>

问题七:潮汐海灵菲兹主升什么技能?个人主升E。但看了很多,多数是主W,还有主Q的,主E的不多耶。主升什 主升哪个技能是要看你对线的敌人和敌方打野是哪个英雄来决定的,E可以躲有弹道的技能这大家都知道,但如果你中路对上瑞兹这样的瞬控英雄,主E就有点疲乏了,因为就前期6级之前来说你一套技能丢出去的伤害绝对没有瑞兹来的高,所以一般小鱼人对上瑞兹这样的英雄都是主Q副W一级E用来逃命。

还有就是如果对面打野的英雄是有突进的比如皎月、剑魔等等;有加速的比如熊;有减速有控制有爆发的比如蛮王、赵信等等,你就要主E了,主E的好处就是E的CD非常短,可以用来逃命也可以用来打伤害,看准情况一套将对面收走或者对方打野光顾你的时候直接E走,反正CD短,打野走了再继续赖线。

问题八:LOL 潮汐海灵是物攻还是法攻 主加攻击还是法强 是个AP法强型英雄 一套连招秒人还是很痛的

问题九:lol英雄联盟潮汐海灵上中单下路的打法和出装 15分 中单的话出门鞋子3学,然后转法穿鞋,先出蓝色那个合成巫妖之蛊的那个好像叫耀光 ,下面如果想直接暴力就80ap大棒子 直接合成帽子 然后把耀光合成 ,这时候要看场上的情况 如果对面脆皮 那么你可以出复活甲,因为小鱼人是高爆发行 能突进 要出来的话看情况 如果对面皮厚点 出个沙漏 ap高 想要自己肉点的话就冰仗 这时候 也该结束了 当然也要看情况 下面说下加点 主E 副Q 1级W 这里说明下 千万别学官方说的主W 主W没用 你没什么机会和人家对A 主E伤害高 CD短 能朵技能 副Q 这里说明下 Q这个技能是靠你的AP来提高伤害 也就是说AP越高 伤害越高 天赋21 0 9 因为小鱼人前期很需要蓝 所以 那个9点天赋点3点回蓝 3点加蓝的 好了楼主 我纯手打的啊 盯如果还不理解可以去 *** 看JY的小鱼人 那个真心很好

问题十:英雄联盟,帮我分析一下潮汐海灵和影流之主各自优点和缺点,谢谢! 您要想一下,劫的R鱼人可以用E躲,而且劫太考操作了

LOL潮汐海灵攻略

基础连招:QAEEAWA。无伤消耗连招:QAWAEE。R技能100%命中技巧:QR。E技能进阶:E闪WQ。

1、大招起手

因为新版潮汐海灵在大招命中之后会增加自己所有技能的伤害,所以这套连招是菲兹最常见、也最高爆发的输出手段。通常情况下我们会躲在阴影处,找到自己的猎物,通过找到对方移动的轨迹来保证自己的大招命中率。

一旦大招丢中,小鱼人用Q技能近身,接一到两次普通攻击,最后用E技能收尾,如果对方交了位移或是非常肉抗住了这套伤害,这时候潮汐海灵的Q技能CD差不多也该转好了,一个Q直接收掉。可以说,只要被小鱼人的大招丢中,猎物的性命基本是保不住的了。

很多新手鱼人大招命中率非常堪忧,在这里我为大家分享一下小鱼人百分百丢中大招的技巧。当对方英雄在自己Q技能范围内的时候,先用Q再用R,只要自己的意图不是太过明显,导致对手提前使用位移技能。

是几乎不可能躲开大招的。另外,自己的手速也很重要,不要Q已经结束才丢出大招,那样就肯定丢不中人了。

2、团战先手切入,留大招收割

这套连招一般用于小鱼人出到金身之后的中后期团战。因为小鱼人的E是AOE伤害,同时菲兹的三个小技能完全可以打残对方的脆皮,所以潮汐海灵先手有着非常重要的作用。

具体顺序:开启W,Q中对方关键输出位,平A,使用E技能,落地的瞬间果断开启金身。因为小鱼人具有非常可怕的秒人能力,当鱼人切入,对方一般货选择集火。

所以最后的E技能往往能够打出AOE伤害。同时,金身能够帮助我们躲掉很多技能。在我们金身的时候,一般队友都会跟上,这样就为金身结束时候的菲兹创造收割的机会。团战残局的潮汐海灵是非常恐怖的存在。

因为小鱼人一般会选择减CD装备,所以这套连招打出之后,一般我们的技能CD会在金身结束时转好,完全不用担心自己因为身处团战中心而被对手秒掉。

扩展资料:

潮汐海灵玩法技巧:

对线打法:

小鱼人前期对线很弱,手短,没一个远程消耗的技能,所以精髓就一个字,怂。的时候能有一波小爆发,操作好的话,可以一套带走对面。

如果没有机会,就好好补刀,用前面的连招进行消耗。等级到达六级后,小鱼人就迎来了自己的强势期。大招远距离起手REEQWA引燃一套带走,根本不讲道理。注意大招可以躲在草丛里放,命中率很高。

团战打法:

小鱼人的定位是个法师型刺客,所以在眼里根本容纳不了敌方双C。团战开始时,可以阴在附近草丛,找机会把大招丢给对面C位,二段E进场,QW秒杀后开金身等待队友支援。金身结束后,就是收割时刻,巧妙运用W技能击杀后减冷却的机制,让五杀不再是梦。

我玩鱼人出门是1鞋+3血。对线一段时间后回家补1-2个多兰戒,在之后合法师鞋。然后出一个爆裂魔杖,提升下自己输出。因为逆风的情况很低,所以我一般出装不保守,直接出灭世者帽子,不顺的话可以出时光杖的部件,如果对方近战物理比较多,我会考虑出中亚沙漏,在之后出耀光,合巫妖之祸,然后可以出一个法穿棒。一般到了这时,在你装备都很好的情况下,对方都会投降或者基地失守了。如果是超长的一局,可以继续出大件,对方肉多了可以考虑出一个冥火之拥。法强能在500以上就已经很好了。符文的话可以选择法穿,固定法强,攻击速度,魔法抗性等。建议30级前不要刻意注意符文的选择,感觉这样属性达不到最好而且还会费钱。天赋我是用21/0/9这样的输出。召唤师技能我用的闪现+引燃。