dnf元素爆破师加点图
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于dnf元素爆破师加点图的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.DNF爆破元素师怎么加点
2.元素爆破师刷图加点
3.dnf元素爆破师纯刷图加点
4.dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、
DNF爆破元素师怎么加点
以下是本人加点(注:本人乃平民,请多指点;大神、土豪勿喷,谢谢——DNF专家团团长致,另收DNF资深玩家,助人为乐)等级:70,职业:魔皇
瞬移,等级:1(必加,学习如何Y轴准确定位移动很重要,瞬移得准可以出其不意、躲避大招,刷图PK都是神技)
受身蹲伏,等级:1(必加)
魔球连射,等级:满(必满,基本代替普通攻击,尼玛伤害太高了)
属性变换,等级:满(不满别玩元素了,学会属性相克,学会灵活变化,刷图刷极限祭坛等等)
元素唤醒,等级:满(怎么激活属性强化呢?,不妨这样:魔球连射→地炎/旋炎破/冰晶之浴/暗域扩张/雷光屏障、雷光链→魔球连射)
地炎,等级:满(那伤害,那范围,那清图速度,一招顶百招。注意的是,小心霸体怪,小心背后)
元素环绕,等级:满(冰可完全防御3次伤害;光是领主深渊刷塔远古异次元的上帝之手啊,神技;暗的实际收效不大;平时刷图开火!记住,我们可以通过改变属性来改变光环,比如开冰环伤害了两次,再一下光环就会消失,此时可以变为光属性等,这样光环效果可以持续更长,等等,要灵活)
魔力燃烧,等级:满(全程BUFF,记得常用,增加输出很可观)
暗域扩张,等级:满(输出十分恐怖,刷图我把这招叫做一招清,一招解决一个房间,领主除外哈)
旋炎破,等级:满(多段伤害,防身加伤害各种表扬,好招)
雷光链,等级:5(前置,伤害太低不建议满,此招在于用得是否巧妙,PK不妨加满)
雷光屏障,等级:满(施放时小心背后捅刀子的和远程X轴攻击)
冰晶坠,等级:5(前置,加满是SB,刷图PK各种不好)
冰晶之浴,等级:满(控场,冰冻几率蛮高的)
黑暗禁域,等级:满(控场、满级吸力才足够聚怪)
元素轰炸,等级:1(在空中挨揍的可能性达到80%以上,下来还得接着挨揍)
幻魔四重奏,等级:1(群技能,加满单点伤害也很低,集体伤害表示不如地炎,冷却时间长,消耗无色也大,SP需求量之多堪称最坑爹技能之一,满的洗点去吧!)
元素浓缩球,等级:3(必满,瞬发技能,伤害老牛B)
元素幻灭,等级:1
强化?-?魔球连射,等级:3
强化?-?地炎,等级:1
强化?-?暗域扩张,等级:3
强化?-?雷光屏障,等级:1
附个人属性和装备,本加点及版权所有,翻版必究,(*^__^*)?嘻嘻……
元素爆破师刷图加点
受身蹲伏、魔法暴击和魔法背击必学,元素转换、魔力燃烧、地炎、 暗域扩张、 旋炎破、 电墙 、冰晶浴、元素环绕、幽冥火、元素环绕、元素浓缩球、元素幻灭全部点满,黑暗禁域必点一级,有点多的话加上去,元素轰炸和觉醒技不学,魔球连射1级,光球卡怪专用,EX的话优先满旋炎破、地炎、 暗域扩张、冰晶浴,剩下点自己看着办,这是我的加点,可以参考下
dnf元素爆破师纯刷图加点
我目前洗了3次点了,这个还算是我比较满意的加点。除了异界外,其他图都适用的刷图加点。因为异界我很少刷的,还要换高抗装备,麻烦。
装备,当然异界或是史诗最好了。但是那个得慢慢攒,还要好人品。
1武器,高强,至少+10的华尔兹。SS不敢想啊。
2称号,最好是加暴击、命中、高智力的称号。新年称号最好。
3首饰,项链虫链+8%伤害,任务装备便宜实用。手镯虫手镯,+7%暴击,暴击很重要。戒指,艾尔文+9%智力,或是黑珍珠+20%魔法破招攻击力。
4服装,“真·自然和谐”套。有能力就65传承,野猪,异界套。没钱就假紫高智力套。
5时装,选双智力,技能1魔力燃烧,技能2远古记忆。
6右槽,高级融合石+属性强化,或是单强化光、火。
7左槽,高魔法攻击+高四属性
8附魔,真猪35智力卡,或是极限BOSS卡加魔攻、魔法暴击、背击。
争议技能的个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,电属性时,有感电高伤!
②魔球连射,3级出强制,10级出强化或满出强化。建议满级出强化。经过我的视频录像对比,一样的装备,满级的属性转换。3级与30级出强化打龙蛋,取最低攻击力对比,相差甚远。在特殊远古图中只能XXX时,就看到他的威力了。使用最频繁的技能。
③强制,不学无任何影响。
④元素环绕,1级,11级或是满。建议1级,虽然冰属性时有完美防御,刷塔,刷绝望,刷远古必用技能,其实效果并不明显。在高频攻击下,即使是满级3次,也是很容易破的。
⑤元素轰炸,不学。当初我是剩余点全加到这个上,才6级,打不上是个问题,CD也长,并且还给自己挖坑送葬。
⑥跃翔,1级,没墨竹的话。
⑦属性唤醒,解释一下,例如放火技能时,其他属性被强化10秒。所以多放不同属性的技能才有强化效果。
⑧觉醒,不加。CD超长,攻击一般,还是站桩技能,高SP消耗。
⑨独立攻击,不加。神豪附魔专属。贫民勿进!
⑩旋炎破,其实满级攻击力一般,但是本人使用习惯了,所以自己考虑吧,不学的话剩余点可以加冰晶坠或是魔法暴击、背击。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2600
已用QP:2600
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满了,XXX起来还是蛮爽的。
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:10 强化前置,这个技能其实伤害很暴力的。就是范围有点小
元素环绕,等级:1 冰属性时,完美防御1次。绝望塔神技啊!
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置,有硬直效果。刷塔可用。
暗域扩张,等级:21 满,超高攻击,半屏失明。
旋炎破,等级:18 满,6次攻击加爆炸。有硬直效果。
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高
黑暗禁域,等级:16 满,减速加聚怪。伤害还可以
雷光屏障,等级:14 SP点数有限,感电高伤。其实刷图时使用频率不高,够用了。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 挂了,跳起向下连射加魔法炮再连射拖CD。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:2 就这么多了
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
强化 - 冰晶坠,等级:1 满
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16 就这么多了
dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、
(以下为复制答案,但是我复制我自己的回答,有“满”的技能一般都是跟着等级上的)
-------普通---------------------
魔法冰球,1
魔法旋风,1
强制 - 魔法旋风,1
不死之身,1
擒拿掌,1
魔法炮,1
瞬移,1
魔球连射,满
强制 - 魔球连射,1
-------转职---------------------
属性变换,满
地炎,满
冰晶坠,5,前置
元素环绕,1
魔力燃烧,满
雷光链,5,依然的前置
暗域扩张,满
旋炎破,满
强制 - 旋炎破,1
冰晶之浴,满
黑暗禁域,满
雷光屏障,满
元素轰炸,1
元素唤醒,满,必满的技能吧
幻魔四重奏,1,按照大众的加点吧
元素浓缩球,3
元素幻灭,1
-------通用---------------------
远古记忆,10
受身蹲伏,1
魔法暴击,10
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,3
强化 - 地炎,1
强化 - 暗域扩张,3
强化 - 雷光屏障,1
-------个性---------------------
强化 - 智力,满
强化 - 移动速度,满
强化 - 命中,满
强化 - 魔法暴击,满
强化 - 属性强化,满
强化 - MP恢复,满
因为考虑到元素爆破没几个固定伤害技能,所以强化-独立攻击没加。个人是纯刷图的,所以剩余的点都加在了强化 - 所有属性抗性上面。
45技能个人觉得加一点即可,伤害姑且不说,很难打的中是真的。你一套释放完,准备扔最后一个球的时候,怪物一般已经站在你的脚下了。
旋焰破一般还是会选择加满的吧,控场可以,而且其整体伤害其实不错,尤其是最后一下。
被动觉醒是必须满的,至于主动觉醒,很多人说很鸡肋,其实不然,是一个固定伤害技能,据说新版本250智力为一个伤害的台阶,那么即使你只有1000智力,也能达到4呗的伤害(怪物的防御为零情况下)。所以,一般的推荐是:如果其他的必须加的加满了SP仍然充裕其实是可以加这上面的的。
纯个人见解,有差异很正常,只希望对楼主有帮助。
-------普通---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
-------转职---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
-------任务---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
下面说下加点理由:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级
好了,今天关于“dnf元素爆破师加点图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf元素爆破师加点图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。