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神泣法师加点和天赋哪个好用_神泣法师加点和天赋哪个好用一点

ysladmin 2024-05-16
神泣法师加点和天赋哪个好用_神泣法师加点和天赋哪个好用一点       大家好,今天我将为大家详细介绍神泣法师加点和天赋哪个好用的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.神泣困难法师技能
神泣法师加点和天赋哪个好用_神泣法师加点和天赋哪个好用一点

       大家好,今天我将为大家详细介绍神泣法师加点和天赋哪个好用的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.神泣困难法师技能加点 最新的

2.新手玩神泣选个什么职业好点,怎么加点,还有怎么升级快!

3.神泣里死亡模式法师怎么加点,还有就是新手玩死亡模式能玩下去吗?

神泣法师加点和天赋哪个好用_神泣法师加点和天赋哪个好用一点

神泣困难法师技能加点 最新的

       看你练什么类型的了,主攻法师全智力是王道,30多级就能爆出2000伤害了,另外装备上加点精神,少MISS,当然练个杀人型的也可以,5智力2精神装备上智力为主,精神为辅,在上点血就OK啦

新手玩神泣选个什么职业好点,怎么加点,还有怎么升级快!

       死亡FS属性点:8智力1精神

       到50+的时候再洗点洗成爆F~技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)1.魔法训练——学满3J

       (通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)2.松弛

       ——学满3J

       (永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)3.背包升级

       ——学满3J

       或者

       2J(3J是5个包包,2J是4个包包)4.短剑武器专精

       ——学满3J

       (永久提高使用短剑类武器时攻击力20)注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~5.魔法球

       ——学满3J

       (对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)6.

       自我保护——2J或者点多的话3J注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!7.魔法缠绕——满3J8.雷电术——满3J9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J10.火墙——同上11.野性风暴——满3J12.落石术——满3J(对付水怪~)13.流星火雨——1J或者2J14.闪电之击——满3J***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能16.震地——2J左右17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~20.潜能强化

       唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)21.能量转换——满3J注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)注意:FS最厉害的技能喔~~~24.地裂术——3J吧25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)注意:放个在战场玩玩不错~~25.地狱火——2J或者3J26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)

       嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)注意:死亡FS的最终技能~~~

神泣里死亡模式法师怎么加点,还有就是新手玩死亡模式能玩下去吗?

       我来回答楼主吧,楼上的没有,也有些不正确:

       1. 骑士

       优点:本身防御高,血量高,引怪技能多,负面状态(恐惧等)非常多,练级快,赚钱快,战场上,骑士可以当队长,用负面状态阻挠敌人的进攻,使队友能有效地赢得战场的赢面。

       缺点:本身攻击低,单个作战无法作战,只能辅助队友,练级比较累些(因为经常要跑动, 要拉怪)

       建议:新手(普通号)可以练这种职业,一方面能迅速练到50级练困难,另一方面,能为后期困难或死亡号打下经济基础(出租,打BOSS等都是好手)

       2. 法师

       优点:本身魔法攻击高,魔法技能多,瞬发魔法多,群发魔法多,能够根据怪物的属性来释放相应的技能(只有火怪不是法师的强项)。练级快,战场上配合近战职业放魔法是不错的搭配(不过要注意自己多在装备上打点体质石头或者血石头,新手就不需要战场PK了),杀BOSS的必备职业。

       缺点:本身防御低,血低,命中率一般,所以一般新手法师是不去战场的(很容易被人家几下干掉了)

       建议:新手职业必练

       3. 牧师

       优点:本身精神高,辅助魔法多,有治愈魔法,能帮助队友恢复血量和加正面状态,能够帮队友驱散负面状态,练级快,挺能攒钱(因为不费什么药),打BOSS必不可少的后备军。战场上,精神系牧师不能杀战场,甚至连法师都杀不过(虽然魔抗力很高,但是自身攻击也低的可怜),但是全智力型或者智幸型牧师是可以杀战场的,而且不比战士来得差,攻击比法师还高。

       缺点:瞬发魔法少,群攻魔法吟唱时间长(最短也要1.5秒,只有冰雹是瞬发群攻,但是30秒的冷却时间,谁都受不了,且伤害低),防御低,血量低,精神型牧师是不能主动打怪的(怪比你厉害),智力型或智幸型牧师虽然能够打怪,但是费蓝很多(要用大号先攒点钱哦,呵呵)。

       建议:新手牧师建议全部加精神,配合骑士,法师一起刷比自己等级高的怪,这样练级很快

       4. 战士

       优点:本身防御不错,血量不错,物理攻击高,在战场上是PK的好手(跟刺客PK就差了一些了),困难或死亡战士,打BOSS不可缺少的打手。攒钱也快,不费什么药

       缺点:练级慢,组队不够效率(如果组上效率的菜刀队也不错),单练枯燥乏味

       建议:新手不要练战士,很慢,且不厉害,努力困难或死亡练战士,很不错的选择。

       5. 刺客

       优点:本身敏捷高,负面打击状态多(脚踢等),是战场上PK的好手。

       缺点:练级慢,组菜刀队还行,单练枯燥乏味,防御和血量均不高。

       建议:新手千万别选择刺客,否则你会后悔的

       6. 弓手

       优点:幸运高,射击攻击高,战场PK很厉害,尤其是困难号

       缺点:练级慢,组弓队一起打,速度还行,防御和血量均不高,打BOSS也可以的,只不过抢不过战士(一般情况)

       建议:新手不要练此职业,练级速度太慢了,困难或死亡如果想PK的话,建议练此职业

       以上是我的看法与经验,希望楼主采纳,另外,人们都有一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家。什么意思?就是说,每种职业都有他本身的优点,充分地发挥优点,避免缺点,这就会玩出一个强职业来!

       关于骑士的加点我没有什么说的,一般根据装备加点,练级 拉BOSS我觉得敏捷一定要上240 剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量才能保证骑士较高的存活率,我认为衣服上加上个火防即可

       因为法师的常用群体技能都是风系的 在战场上大半的法师只靠这几招来杀人。

       装备我觉得应该这么镶:

       衣服 4 5 敏捷 5力量 4或者5防御 火防石头

       裤子 3 4 5体4 5 精神

       手套 4 5 体 4 5 敏捷 5精神

       鞋子 4 5 体 4 5 敏捷 5精神

       武器 5力量 5敏捷 5幸运 5体质 或 5体 5敏捷 5力量 土攻击石头(攻击石头看个人爱好 造成对BOSS的伤害或者隐性伤害都能提高仇恨值 所以推荐土攻是因为蓝龙是水属性防御)

       盾 不管精神盾还是体盾我都是 2 3 4 5 体 因为血量是骑士最不缺的,在高级练级地图骑士每多一点防御都是非常重要的 所以我没有上5生命

       (因为考虑自己以后会洗战骑所以有些重要而不会更换更好的装备上镶了力量和幸运)

       好了,关于“神泣法师加点和天赋哪个好用”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“神泣法师加点和天赋哪个好用”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。