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刀锋舞者大招叫什么_刀锋舞者大招叫什么名字来着

tamoadmin 2024-08-19
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4.龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者哪个好

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6.英雄联盟:技能拥有“刷新机制”的四个英雄,你最喜欢哪一个?

刀锋舞者大招叫什么_刀锋舞者大招叫什么名字来着

拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。

厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。

加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。

无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。

各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?

英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功

英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。

一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。

二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择

三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功

第一位:暗裔剑魔 亚托克斯

剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。

相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。

第二位:无畏战车首领之傲 厄加特

厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。

而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。

第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅

刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。

目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。

LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。

剑姬

想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!

男枪

老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。

波比

老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。

剑魔

这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!

刀妹

老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!

随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:

赵信:从纯莽变为需要意识的莽

都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。

加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削

与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。

当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!

拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。

厄加特

重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。

阿卡丽

重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。

刀妹

别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。

剑魔

重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。

你们不觉得赛恩改的最棒嘛

这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?

1、剑魔

曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。

最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。

2、阿卡丽

以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。

Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。

3、船长

以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电死的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。

现在船长增加了桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。

每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。

自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!

最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种的错觉!

英雄联盟里哪个英雄的被动最厉害?

今天给大家带来的是英雄联盟十大最强中单英雄的盘点,你心中的英雄上榜了没?

LOL十大最强中单英雄排行榜:

1:发条魔灵-奥利安娜

上榜理由:发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。

优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。

劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。

2:九尾妖狐-阿狸

上榜理由:阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。

优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。

劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。

3:卡牌大师-崔斯特

上榜理由:崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。

优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.

劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌。

4:光辉女郎-拉克丝

上榜理由:拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。

优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。

劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。

5:爆破鬼才-接吉格斯

上榜理由:吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。

优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。

劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。

6:影流之主-劫

上榜理由:劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。

优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。

劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招。

7:不祥之刃-卡特琳娜

上榜理由:卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。

优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。

劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。

8:疾风剑豪-亚索

上榜理由:亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。

优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守

劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。

9:黑暗之女-安妮

上榜理由:安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果

优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。

劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。

10:刀锋之影-泰隆

上榜理由:男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。

优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。

劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。

白驹过隙,时光荏苒!不知不觉中,英雄联盟已经陪伴了我们九年的光阴。尽管版本的更新,最强的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中最强的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL最强英雄!

No.1无极剑圣-易

幻想与历史的完美重构,开启全新的三国

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大约是S2-S3时期吧!无极剑圣-易,还是那个迈着小碎步的剑道大师。当时AP流的剑圣是游戏中最恐怖的,“给我一个残血,还你一个世界正是他的座右铭。

No.2荣耀行刑官-德莱文

说到德莱文很多人想到的就是文森特的外服虐泉了!其实在更早以前德莱文本身就很强悍。普攻打出暴击,使用Q的话会附加一个持续4秒的掉血buff,当时甚至连刀都不用接,是唯一一个可以站撸蛮王的存在。

No.3虚空行者-卡萨丁

在S3时期卡萨丁可以说是AP刺客的一哥,大家可以先看看老版卡萨丁的技能。

被动:卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。

Q技能:

1秒到2.6秒的沉默

No.4刀锋舞者-艾瑞莉娅

刀妹曾经最强的上单,但正是过于强大一次次的被削弱,包括身材、技能、装备等,是目前被削次数最多的,削到现在不得不重做。

No.5武器大师-贾克斯

曾经的武器大师可以说是AD被动最强的,根据攻击力和法强加血,这就意味着武器大师一身纯输出装,后期的血量都能达到4000+,而且当时E技能的闪避CD很短,配合忍者足具被动闪避符文,1V5简直不要太简单。“最强的武器是什么,没错就是布丁这就是对武器大师最好的诠释。

英雄联盟十大最强英雄No.1—No.5是没有争议的,至于No.6—No.10就是人云亦云了!

No.6德玛西亚之力-盖伦

No.7熔岩巨兽-墨菲特

No.8傲之追猎者-雷恩加尔

No.9虚空掠夺者-卡兹克

No.10拳头亲儿子-伊泽瑞尔

这十个英雄是我个人认为LOL历史上最强的,不过十万个人心中有十万个哈姆雷特。每一位英雄都是一个时代的记忆。你心中的前十英雄谁能上榜呢?

VN强大的输出位移技能很好就是胳膊短

瑞兹强大的AOE输出有控制技能

努努反野三大英雄之一

蜘蛛传说他有十多个技能

老鼠有逃生技能大招超强的远射

盲僧不解释。。。

死歌超强的团战AOE人头最多的英雄线上不会被压

锤石超强的能力控制先手出书的锤石很给力

火女秒人不解释

最后一个我比较喜欢那就是豹女啦。呵呵风筝能力非常强走位不失误是抓不到的。

疾风剑豪亚索:r技能狂风绝息斩可以在攻击范围内所有被击飞敌人,并且在空中停留一秒。

暗影猎手薇恩:w技能圣银弩箭对同一个目标第三次攻击造成百分比伤害

放逐之刃瑞文:r技能给自身提百分之二十攻击力,并且增加攻击距离

影流之主劫:r技能瞬狱自身变得无法被选取,突进一名敌方英雄,并且印记,3秒后印记触发造成物理伤害

魂锁典狱长锤石:q技能死亡判决命中目标时将目标拉扯一段距离,或者飞向目标

潮汐海灵菲兹:e技能古灵精怪菲兹跳上长矛朝指针方向移动,并且无法被选定,落地对敌人造成伤害

刀锋舞者艾瑞莉娅:q技能利刃冲击冲向目标造成伤害,如果目标死亡刷新技能冷却时间

迅捷斥候提莫:被动技能的翅膀在1.5内不受任何攻击时将进入潜行状态,解除潜行状态时提供攻击速度

暮光之眼慎:r技能慈悲度魂落给友方英雄提供一层护盾,并且传送到友方英雄身边

永恒梦魇魔腾:r技能鬼影重重减少敌方所有英雄视野范围,激活时突进附近内任何一方敌人英雄身边并且造成伤害

我心目中英雄联盟最强十大英雄:1.盲僧;2.劫;3.妖姬;4.瑞文;5.螳螂;6.武器;7.薇恩;8.诺手;9.蛮王,10.火男。

其实严格来说呢无论前期中期后期还是大后期都没有无解的英雄。

都说亚索后期无解可是大后期可能只需要一个1s的点控就要没有任何输出的g掉。

薇恩瑞文也是一样。

拉克丝小法狗头盖伦梦多武器等等等等。

都是后期很强甚至从中期就开始体现出强势的一面。但是都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的因为游戏是平衡的。

要说lz想选择入手一个后期强势的英雄呢,那么根据挡前版本胜率排行榜我可以为lz推荐几个。

拉克丝当前版本胜率第一的ap英雄

火男和蚂蚱紧随其后包揽第二和第三。

冰鸟第5

然后推荐ad的英雄

无双剑姬胜率榜第4

德莱文排行榜第8

无极js第11但是我觉得可能是因为玩js的新手太多才导致js没有排进前十忽略新手玩家的话当前版本js最少可以进前7

诺克萨斯之手第13前期对线很强势很容易就打出优势滚雪球中后期能力也不错。

推荐。

另外发条跟维克托后期团战可以打出成吨的aoelz可以试试

打野信仰瞎子信仰锤石Ad信仰薇恩中单信仰劫上单信仰瑞文虽然说花里胡哨的但是这就是我的信仰lpl加油!!!!奥利给

最强英雄疾风剑豪亚索飘逸的技能加上风骚的走位,自信的哈撒磕,保证你打十个

然后就是剑圣剑魔剑姬

德玛天使慎

还有薇恩瑞文

新手还是建议玩亚索,主要是快乐且无敌强,没用过的赶紧用起来哦!

记住:没有最强的英雄,只有强的召唤师!

这个问题包容性挺强的,我不做详细解答,只是分几个位置说下吧,AD:VN在我心中永远是最强的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力,以及后期团战高强容错率。中单:卡萨丁,这个英雄前中期过渡后,后期carry能力没有任何中单可以匹敌,其次就是吸血鬼。上单:剑魔,强大的回复能力以及优质的拉扯能力,当之无愧的T1上单,后跟的就是诺克萨斯之手了,强大的线上压制力跟爆发后来居上。打野:蜘蛛,在野区有强大的控制力以及爆发,线上gank与反蹲能力都是T1级别,其次就是豹女,这个英雄大家都知道,不做详细解答。:最强莫过于锤石,这个线上先手反手支援都极其强力的T1级别,然后便是璐璐,这个软辅对于大嘴,老鼠这些中后期爆发开团能力极其强力的AD来说是最有利的。

英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享

只有我觉得瑞文吗?

如果说大部分玩家对于LOL英雄的QWER技能比较了解的话,那相比较英雄的被动技能则有着一丝的不了解。

其实呢,在英雄联盟中,有很多英雄其实最厉害的可能不是大招的伤害,而是被动技能的加持。

今天起音就给大家讲一下英雄联里都有哪些比较厉害的英雄被动技能!

1、1V1单挑神被动

石头人被动,不要看着石头人是个峡谷混子英雄,然而在对线1V1上面,他的被动可是非常厉害的,吸收伤害,比较潘森的格挡显得更加的实效。就算到了后期,也能凭借一个完美的大招给团队带来不错的收益。

来自约德尔人小波比的被动,也就是我们俗称的“捡肥皂”,护盾提供的保护使得波比坦度其肉无比。

峡谷疯狗奥拉夫,通过耗血来增加攻速的英雄,只要黏上了就是一顿乱斧砍下。

2、最强团队神被动

来自北美的神级锻造师,奥恩不仅能够自己在线上进行装备补给,同时在达到13级的时候还能提供队友一次升级装备的机会,比如我们常见的ADC升级无尽的操作,本身奥恩就是一个团队型英雄,而被动的神技在我看来更是定位了这位团队型英雄的地位啦。

3、最强减免神被动

卡萨丁的被动是减免百分之十五的法师伤害,不知道大家对这个数字有什么感触,那么如果将被动增加十倍呢?

那就是减免百分之一百五十的伤害,那么卡萨丁就是无伤,就是法师就无法对他造成伤害。这下大家明白了吧!

卡萨丁:在我面前就没有法师!乖乖转去走AD路线吧!

4、后期最强神被动

本就属于长手的法师辛德拉,在达到6级的时候就有着一套技能秒人的可能,而被动满级所提供的额外加持则给了辛德拉更恐怖的秒人能力,但最重要的是能够成功达到后期才行。

除此之外,就是大家常见的狗头、小法之类的成长性英雄,只要叠加到一定层数,后期同样是一Q一个小学森!!!

以上就是起音带来的分享,如果大家有不同的想法,欢迎积极留言哦!!!

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LOL中每个英雄都有5个技能栏,当然不算召唤师技能!5个技能分别是被动技能,Q、W、E、R,当然有的英雄有9个技能,比如杰斯,豹女,蜘蛛等,但一定要明白一个小知识, 这几个变换形态的英雄是没有终极技能的哦! 下面纳尔就给大家讲讲哪些英雄的被动最厉害吧!

诺克萨斯所向披靡 诺手

所以诺手是个被动招牌英雄,没有了被动就属于一个麻瓜。

恶心到心态爆炸 死歌

死歌被动死亡契约,死后所有技能都可以随意释放,没有蓝耗,但会受到冷却限制。 不过装备的效果还是存在的,比如面具和冰杖!

一个会玩的死歌,输出纯属靠被动,死歌开团可以冲进人群开启金身利用w技能输出敌方,金身完后只管开q,被集火烧是杀掉开启被动,w拦住敌方c位一顿疯狂输出,然后释放大招,谁总谁知道,最近版本的死歌确实是个bug!

最强之矛当然配得上最强之盾 潘森

本身潘森配合高额伤害短cd的q技能,无脑扔出长矛,而且w还是个短位移的晕人技能,本就无解,可是身为最强之矛的他左手还配有最强之盾! 被动圣盾庇护可以每四次攻击或施法后有一次格挡普工的机会! 当然这个是最bug了,因为大多部分上单都有着普通攻击的提成,他却可以裆下,比如武器的w,蛮王的暴击,卡米尔的a接拉起,一个相当bug的被动技能!

虚空免疫魔法 卡萨丁

卡萨丁被动可以极大的克制着中路法师,免疫百分之15的魔法伤害,等于卡萨丁出门自带450块的魔法斗篷,本身身为刺客的他多了一份保命的可能,卡萨丁的被动确实也是个十分有用的技能啦!

好啦感谢观看 纳尔知多少! 下面就请大家讨论一下有哪些英雄的被动更加厉害吧!记得给纳尔点个关注加个赞呀!你的支持就是对纳尔最大的帮助!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄联盟中强大的被动技能

第一个:冰霜女巫 冰脉驱役

这是冰女新获得的被动技能,从介绍中我们可以看到,只要有敌人在冰女附近死亡,那么他会变成一个寒冰奴隶,并且寻找存活敌人在靠近时爆破,从而造成伤害以及减速效果。

从介绍中我们可以看到这个效果的伤害非常的高,并且触发条件也比较简单,只需要在附近就可以,这样一来冰女就成为了强大的中单英雄,原因在于冰女进场能力以及团战能力非常的强,冰女进场可以提供两个AOE控制,队友跟进肯定可以将敌人击杀掉至少一个,而这一个敌人触发被动以后其他敌人就很难再跑掉了,从而可以更轻松更有效的赢下团战。

第二个:刀锋舞者 艾欧尼亚热成

这一被动技能延续了老版本刀妹的W,不过不再像以往那样简单释放,而是需要叠加或是对敌人造成技能伤害,不过这一技能可以极大提升刀妹的作战能力,从而可以更好的击杀对手,我们经常可以看到有许多刀妹的大神可以在丝血以一敌多,惊天反杀的原因就在于被动以及技能的联动。

第三个:血港鬼影 溺水之幸

目前中单派克成为了新晋的上分宠儿,很多职业选手以及主播都在使用,最根本的原因就是派克的被动配合上W技能可以让派克立足于不败之地,就算你把他打的只剩下很少的血量,他一个W潜行,再一出来又变成了 健康 的血量。

虽说中路派克的强势之处在于他的高额伤害以及团战功能性,但是不管什么位置的派克其灵魂都是他的被动,毕竟被动可以让派克造成一波又一波的惊险逃生,也让派克这个英雄贴合了背景故事,真的成为了在“刀尖上行走”的杀手。

最后一个:扭曲树精 吸元秘术

可能说大树的被动大家会有不同的意见,但不得不说的是,大树的被动确实非常的强大,这一被动体现在中后期的团战,在大树出完冰甲、振奋这些减少CD装备以后,大树就会变得团战能力极强,并且根本杀不掉,被动百分之10的最大生命值回复可以让大树吃下敌方一轮又一轮的猛烈攻击,虽说大树提供的多是控制其伤害并不是非常的高,不过就坦度以及回复而言就超过了许多英雄。

排名不分先后:

一:的布隆——一级团神奇的存在,在我刚接触英雄联盟的时候,非常崇拜一级有控制的英雄,像是机器人,莫甘娜,拉克丝等等,每每队伍有这种英雄,都愿意一起去对面的野区莽一波,也是往往会有很不错的收获。直到遇到了布隆弟弟,简直是bug般的存在,碰到谁谁基本就交代了。震荡猛击的效果可以通过普攻和Q技能叠加,队友共享,所以一级团或者中期的团战里,可以迅速的激活,从而产生眩晕效果。可以说被动是非常的实用了。

二:迅捷斥候小题莫——我可以不是最强的,但我必须是最贱的,贱萌贱萌的。提莫其实是一个对操作要求很高的英雄。虽然技能简单,但是需要灵活的走A,而且必须要有非常清晰的思路。被动的隐身,可以躲在黑暗的角落,给予敌人惊喜。如果你觉得在 游戏 里,这个被动没有那么强,那就拿出来放在生活里吧少年~

三:诺克萨斯之手——简单粗暴,被动的流血技能,配合大招的斩杀效果,没有坦克之说。而且被动和大招可以在击杀敌人之后持续使用,让诺克在小规模团战或者遭遇战中拥有恐怖的收割能力。虽然这个英雄在正规的比赛中很难上场,但是在路人局中,诺克确实是非常常见的英雄之一

四:邪恶小法师——为什么强呢,因为这是联盟中为数不多没有上限的英雄之一,小法的被动技能可以通过不停的补刀或者击杀英雄持续增强法术强度。在相同的发育时间上,小法可以通过被动技能,领先其他英雄很大的优势,变相的获得了装备上的领先。而且不设上限的增强,保障了小法在后期可以不那么依赖法术加成装备,转而可以选择保命装,往往后期,就会发现一个又肉又有输出的小个子。

五:武器大师——不知道为什么,后期就是锤不过。可能武器强不单单的是因为他的被动。技能的结合和装备的加成才让这个英雄在后期成为毒瘤一般的存在,单带简直强无敌,剑圣,赵信,剑姬等等单挑王者,都是弟弟。

总结下来,大联盟中英雄的被动技能多提供属性加成或者额外回复,在搭配上多数技能以后,都是很平衡的。没有真正的孰强孰弱。相对来说,这几个少年的被动更有特点一些,如果遗漏了你的本命英雄,可以告诉我,我改~

首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。

下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

3.亚索

亚索为什么热门?可能是因为华丽的操作性,和帅气的模型,那亚索为什么厉害?因为他的天赋技能,可以让亚索获得的暴击率翻倍,付出的代价也仅仅只是10%的爆伤削弱,基本上不痛不痒,这让亚索的物理爆发能力直接有了飞跃的上升,并且提供的护盾也让亚索的生存能力得到了保障,而这些护盾也只需要移动就可以回复。

2.泰隆

泰隆曾经的被动可以说非常的弱,仅仅只是对于某些处于debuff状态下的英雄造成额外的10%伤害,真的是很弱,但是经过全面改版之后,泰隆的天赋技能变成了整个英雄联盟里巨恐怖的一个被动,泰隆对英雄造成三次上海之后,会让目标处于一个持续掉血的BUFF,并且这个BUFF的攻击力加成高达1.6,可以是整个LOL里被动伤害加成最高的。

1.卡尔萨斯

要说最变态的天赋被动,那绝对没有人比死歌的还变态,死歌为什么厉害?最主要的原因就在于他并不怕死,打团的时候可以第一时间冲进人堆先吸收伤害,即使死了,他还可以在这七秒内继续释放技能,对地方造成数不清的输出,还有比这个更厉害的?

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。

大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

LOL有非常多的英雄,下面整理几个被动比较强的英雄,排名不分先后,只是习惯这么排列

一:冰鸟

首先我是觉得冰鸟的被动很强,可以复活一次,这个被动在前期对线的时候帮助很大,在后期可能作用不大吗,前期别人看你残血想越塔,结果你还有个蛋。。

二:死歌

死歌的被动就是你死了后的几秒内还可以继续输出,关键是死亡之后就不耗蓝了,如果在一个比较狭小的地方死歌阵亡后,开W减速无限跟Q伤害还是很高的,以前也有死歌带重生传送的打法,可惜重生被取消了

三:诺手

诺手的被动就是流血,尤其是5层流血还加攻击力是非常变态的,诺手也是凭借这个被动在上路战士中算很强的,而且打出被动血怒之后,大招还是真实伤害,非常可观

四:扎克

扎克的被动也可以相当于第二条命吧,分裂成4块,有一块没事就能复活,感觉就跟魔人布欧一样

五:卡特

卡特可以说被动是其非常重要的一部分,击杀助攻减少CD,这让卡特的收割能力大幅度提升,如果没有这个被动,或许卡特还是个比较垃圾的英雄

其实被动强的英雄还是挺多的,像奥拉夫、小法、吸血鬼、德莱文的被动都很好,大家觉得哪个英雄的被动最有用,哪个的最没用呢?

这是我心目中比较强势的几个被动

盖伦,简单粗暴。后期都不用回城,血自己就满了。把我顶上去。

哈喽大家好,看联盟,找莫言,总是领先一步。

在我看来峡谷中最厉害的被动非小法师和诺手了,小法师的被动让他在大后期简直无敌,一个技能就半血,诺手的被动更是变态,会玩的诺手秒血怒,简直就是神一样的存在。

ig冠军皮肤都有谁?

英雄联盟手游目前已经更新到2.6版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志

新英雄

正义天使 凯尔

堕落天使 莫甘娜

祖安狂人 蒙多医生

_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。

新功能

英雄选择

上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。

我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。

*《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能*(不用怀疑,说的就是国服)

排位赛奖励

赛季奖励进度

跟通行证类似,只是是排位赛专用!

进排位赛对战,获得赛季点数

奖励系统会追踪对战中的个人表现

赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!

排位奖励

每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放

黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀

赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品

赚取排位币,在排位币商店尽情消费!

排位币商店

玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!

先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买

还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!

周末连锁奖励

如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度

连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先

S4赛季

S4赛季将于12月5日早上11点开跑!

S4通行证

迎新活动

首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!

全新模式

无限火力

新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!

*由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。

皮肤

以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:

奥术狂女 金克丝*

奥术刑警 蔚*

刀锋女王 莫甘娜

专业经理人 蒙多医生**

霜冻王子 蒙多医生

海克斯勘探_家 希瓦娜

欧格码兽人 蒙多医生

暗之裁决 凯尔

以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:

光耀魔偶 奥莉安娜

以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:

机甲骑士 卡兹克

机甲迅狮 雷恩加尔

无情审判 贾克斯

以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:

水晶蔷薇 伊泽瑞尔_

水晶蔷薇 嘉文四世_

水晶蔷薇 拉克丝_

水晶蔷薇 娑娜_

*开放于商店购买

**稀有度更改为史诗级

_ 此造型为《激斗峡谷》抢先推出

风格装饰

击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺

头像: 疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手

表情: 达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗?、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错?、做得漂亮、灌篮高手 达瑞斯、好极了、圣诞雪人

头像饰框:海克斯探险号角

回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣

玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面

峡谷旗帜:“KO 旗帜”、“龙族主宰 旗帜”、“圣旨到 旗帜”

召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂

个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏

温泉加速特效:辉煌荣耀

所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。

活动

正义之道

透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!

“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场

阿福宾果

擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!

“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场

水晶蔷薇

放下武器,与我共舞!

“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

海克斯失序

进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!

“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

英雄调整

殇之木乃伊 阿木木

_基础能力值

基础生命:650 → 570

基础魔力恢复:21 → 15

绷带牵引:Q/1技能

〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响

魔力消耗:55/60/65/70 → 35/40/45/50

冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)

基础伤害:80/145/210/275 → 60/95/130/165

绝望:W/2技能

基础固定伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2% → 1/1.2/1.4/1.6

阿木木的愤怒:E/3技能

缓速系数: 30% → 20%

木乃伊之咒:R/大招

效果范围:5 → 4.75

晕眩持续时间:1.5/1.75/2秒 → 1.5秒

寒冰射手 艾希

基础能力值

基础物理攻击: 52 → 58

皮城女警 凯特琳

让飞:R/大招

基础伤害: 300/525/750 → 200/375/550

酒桶 古拉加斯_

醉酒狂暴:W/2技能

对野怪最大伤害:300 → 400

爆破酒桶:R/大招

基础伤害: 150/275/400 → 200/300/400

法外狂徒 格雷福斯_

基础能力值

基础爆击伤害系数加成: 140% → 130%

快速拔枪:E/3技能

冷却时间: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒

刀锋舞者 艾瑞莉娅_

艾欧尼亚热诚:被动

命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

先锋之刃:R/大招

〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

未来守护者 杰斯_

基础能力值

每级物理攻击成长:3.6 → 4.55

基础物理防御:35 → 40

苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能

苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260

苍穹之跃(战锤型态)效果范围:2.25 → 2.5

电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

闪电领域/超能电荷:W/2技能

魔力回复:6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

雷霆一击/加速之门:E/3技能

加速之门+电能震荡伤害加成比例:40% → 50%

狂暴之心 凯南

_奥义!千鸟:Q/1技能

基础伤害:85/140/195/250 → 75/140/205/270

奥义!电刃:W/2技能

基础伤害:60/95/130/165 → 60/90/120/150

赏金猎人 厄运**

_大步流星:W/2技能

随时间增加额外跑速:35/45/55/65 → 50/60/70/80

弹幕

物攻系数:75% → 85%

魔攻系数:20% → 25%

雪原双子 努努与威朗普

__吞噬:Q/1技能

冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒

涤魂圣枪 赛娜_

暗影燎原:R/大招

光炮速度: 100 → 170

众星之子 索拉卡_

星之灌注:W/2技能

治疗量: 80/120/160/200 → 90/130/170/210

卡牌大师_ 崔斯特_

基础能力值

每级生命成长:115 → 105

等级15时生命:2180 → 2040

选牌:W/2技能

冷却时间: 6/6/6/6秒 → 8/7.5/7/6.5秒

命运:R/大招

传送距离: 5000 → 4200

邪恶小法师 维迦_

基础能力值

基础生命:530 → 570

基础物理防御:30 → 35

黑暗物质:W/2技能

基础伤害: 80/145/210/275 → 100/160/220/280

能量爆裂:R/大招

基础伤害: 155/230/305 → 170/240/310

逆羽 霞_

基础能力值

基础物理攻击 : 64 → 58

致死羽衣:W/3技能

冷却时间: 19/17/15/13秒 → 19/18/17/16秒

德邦总管 赵信_

基础能力值

基础生命:610 → 650

每级物理防御成长:3.9 → 4.3

等级15时物理防御:90 → 96

影流之主 劫_

基础能力值

物理防御:从40减至35

影奥义!诸刃:Q/1技能

基础伤害: 80/130/180/230 → 70/120/170/220

爆破鬼才 吉格斯_

基础能力值

每级生命成长: 115 → 105

等级15时生命: 2180 → 2040

基础魔力: 480 → 435

弹跳:Q/1技能

魔力消耗: 45/50/55/60 → 55/60/65/70

科学的地狱火炮:R/大招

冷却时间: 80/65/50秒 → 95/80/65秒

机制改动

新装备_

女妖面纱

总价:3000 金

配方:无用大棒(1440 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 660 金

70 点法术强度

40 点魔法抗性

10 点技能急速

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

夜之锋刃

总价:3000 金

配方:锯齿短匕(1000 金) + 紫雨林之拳(1200 金) + 800 金

250 点生命值

50 点攻击力

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

被动 _ 剜割:10 点护甲穿透

强化

海克斯冰巢核心

总价:2700 金

配方:遗失的章节(1050 金) + 巨人腰带(1000 金) + 650 金

300 点生命值

200 点法力值

35 点法术强度

15 点技能急速

独特被动 _ 发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10% 的冷却时间(5 秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)

以绪塔尔罐

总价:2500 金

配方:锁子甲(900 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 700 金

45 点护甲

45 点魔法抗性

独特被动 _ 繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的。你可以捡起,种在地图任意位置。

被动 _ 轻盈步伐:5% 移动速度

道具调整

时光之杖

时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。

叠层累积:每30秒一层→每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(7.5分钟)叠满

符文_整

意志符文:生命之泉

对于所有英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。

标记持续时间:4秒→ 3秒

冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒

社交

公会

公会与公会对战(GvG)更新即将到来:

新增透过连结直接分享公会的功能

新增限时《双城之战》主题会徽

在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解背景

加大对话文字大小

针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良

好友

我们要让挚友的关系更紧密:

第一阶挚友现在会显示挚友图示

第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)

第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:

其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)

其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时

其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时

新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知

针对挚友的其它各种错误修正和超优改良

通讯

队友的表情现在可以在使用者介面上看见了

新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能

分享画面

翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分

控制方式

现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。

新增能降低视角高度的选项。

更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。

加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。

“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。

检举调整

改良刻意落败侦测系统和处罚

其他更新

活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始

更新日轮蓄力刃的视觉效果

改善90和120FPS模式下的装置耗电量

改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家

新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者哪个好

IG冠军皮肤分别是:刀锋舞者艾瑞莉娅、无双剑姬菲奥娜、青钢影卡密尔、诡术妖姬乐芙兰、虚空之女卡莎和幻翎洛。

下面是iG冠军皮肤简介: ?

Ning 的青钢影,回城会亮出羽翼,抱起属于他的FMVP奖杯! ?

TheShy 最终选了剑姬,但他依然忘不了最爱的锐雯,对符文之刃情有独钟,可惜拔不出来。 ?

Duke 的刀妹特效超炫,回城时刀刃在地上划出签名,艾瑞莉娅踩着刀刃拾级而上。 ?

JackeyLove 的卡莎回城很骚哦,在虚空中取出召唤师杯亲吻回城,还原了当时夺冠后阿水扛着奖杯就跑的名场面! ?

Rookie 的妖姬回城一个响指,抱走奖杯,也是对召唤师杯情有独钟。 ?

Baolan 的洛也想拿走奖杯,但是太重了一个人搬不动,你们还不快来帮忙! ?

所有英雄回城动作,均来自选手创意设计。 ?根据英雄联盟官方介绍,iG的冠军皮肤原画,用了具有中国特色的水墨风格,黑白灰的三种配色对应了iG的色调风格,Rookie的妖姬权杖上,还有个iG标志!JackeyLove的卡莎,Baolan的洛,TheShy的剑姬,duke的刀妹,Ning的青钢影,都有独立原画!

拳头游戏艺术家潘诚伟老师负责这次iG皮肤的原画,夺冠当天就记下了队员们的意向皮肤,还特地为我们的冠军皮肤画了一张大海报!同版本还有另外3个皮肤,传说级的弑神者 劫,K/DA伊芙琳 至臻和征服者 阿利斯塔要来了!

英雄联盟手游刀锋舞者英雄攻略刀妹加点出装推荐

60年代灵魂好。70年代注定刀锋的天下。

灵魂的技能用一句话来概括就是,短HIT,高单hit伤害,总伤害稍微低于刀锋,施法时间比刀锋短,无敌技能少。

刀锋的技能用一句话来概括就是,多hit,中等单hit伤害,总伤害高于灵魂,施法时间较长,需要一定时间的站桩。无敌技能多。

一直以来阻碍刀锋输出的就是站桩,但是EX的一而再再而三的加强技能释放速度30%以及伤害,让这方面的刀锋得到极大改善,刀锋三大输出技能:螺旋,傲慢狂风和裂缝痴狂。灵魂三大输出技能公主,将军和执政官。 对付单体boss螺旋是舞者系列最强输出技能无误。傲慢在有了EX后完全可以算是舞者第二强输出技能,再加上刀锋的大招完爆灵魂大招。就冲着三点。三大最强输出技能全在刀锋,灵魂是不可能赶上的。。

(PS:刀锋单修无压力,灵魂就算了,主刷图的灵魂布双修根本就是个炮灰,输出低还容易死,这点也能说明一些问题)

在补充下

对了我说灵魂不双休很炮灰,,你又说自己双修很我争这么长时间。。哦这。。我也支持灵魂双修啊。如果反驳我就拿单修的灵魂来看看啊==。不过可能你对我说的碾压灵魂可鞥听着不舒服吧,可能说的极端了点。不过事实,我自己刀锋玩朋友灵魂也是双修,担起来总感觉输出跟不上。沙漠龙我3.5 600最终和各种满最终3.4左右剑皇比都完爆。灵魂怎么就用不上。可能作问题吧

英雄联盟:技能拥有“刷新机制”的四个英雄,你最喜欢哪一个?

英雄联盟手游刀锋舞者是游戏中的一个强力物理英雄,刀锋舞者如何选择加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游刀锋舞者英雄攻略位置:上单/打野/中单

最适合刀妹的位置应该是上单,因为有足够经济来快速做三件成装。

但是当对面拿出鳄鱼等克制英雄的时候,建议摇去打野,稍微穷一点但是能收割。

如果你们队伍不缺AP输出,比如打野月女,火男,上单电耗子这种,刀妹也能拿来打中单。

技能分析

被动:艾欧尼亚热诚

前期满层被动A人时,平A的伤害约等于翻倍,后期也要靠被动光速叠破败。

所以诺手一样,被动叠好你就是刀奶奶,叠不出来就是刀妹妹。

Q技能

核心技能,前期叠被动的关键,中后期打架的关键。

要注意实际释放距离要比指示器轮盘大一圈,末端碰到目标就能Q过去:

并且要学会用技能轮盘Q人而不是智能施法Q,打团时会非常容易Q到上。

该技能BUG处在于是一个指向性的闪现,并且能对小兵造成150%的伤害。

W技能

前期点一级用来叠被动即可,因为释放过程不可被打断+减伤,所以也是后期进团关键性技能。

E技能

核心技能,前期对拼后期秒C的关键。

注意比翼双刃拉住多个小兵单位只能叠加一层被动,拉住一个英雄+多个小兵也只算一层被动,但是拉住两个英雄能叠加两层被动。

同时被拉住的单位也会被标记,E拉住后双Q也是基本操作。

大招

大招的作用就是先手控制,限制敌方移动后方便E技能晕住然后击杀。

技能加点

前:EQW

之后EQ对点,有大点大。

对线优劣

除了鳄鱼以外,几乎能和所有上单55开。

对线思路

一定要想办法升3级,3级之后通过Q小兵先攒一层被动,然后EWQ叠出四层可以上前平A。

连招技巧

参团一般都是大招起手,然后Q近身接平A刷新Q,此时已有两层被动:

如果对面控制较多,摁住W不放躲控制伤害,然后接Q接E拉住然后持续平A。

如果需要单杀,直接Q接E拉住一秒叠满四层被动接平A。

要记住一点,刀妹空大并不可怕,因为QEQW也能叠出四层被动,所以E一定一定不能空。

装备推荐

核心三件套,鞋子出金身,其余自由发挥。

全输出刀妹可以秒C,但是容易暴毙不建议出,团战你E没拉住就直接GG。

全肉刀妹也不是不可以,FPX中单选手世界赛也偏爱全肉刀妹,没人先手开团并且你们伤害位置充足的情况下雀食可以玩。

符文推荐

征服者万金油,下面两个我非常喜欢点骸骨镀层+甜食专家,苟过前。

注意事项

刀妹的弱势期是前和大后期,强势期在前三件核心装备,每做出一件装备强一个档次。

刀锋舞者是上单四姐妹中较为均衡的一位,E技能因为手游智能施法的原因相对容易拉住。

个人经验:在训练场熟悉后,2~3把匹配就能就能进铂金局玩玩了。

英雄联盟中拥有“刷新机制”技能的四个英雄我最喜欢刀锋舞者·艾莉瑞亚。因为不管是老版的刀妹还是现在改版后的刀妹,都是个强势的英雄人物,刀妹拥有的刷新机制是Q技能,这个也是她乱秀的原因,使用Q利刃冲击之后可以在突进打击对手的同时完成治疗自己,如果对手被标记可死在了Q技能之下,就会重来Q技能的冷却。一些大神玩家玩刀锋舞者,都是利用小兵的死和技能标记在人群里穿梭,最后赢得对手人头的。

还有麦林炮手·崔丝塔娜。虽然麦林炮手在最近的胜率挺低,但是小炮还是有价值的,她的火箭跳跃技能,可以让麦炮位于收割型ADC之列的灵魂技能,击杀助攻后,麦炮也能刷新W技能,继续来追击敌人。

诺克萨斯之手·德莱厄斯是一个线上能力很强,打团也厉害的人物。有一个缺点就是没有位移,但是诺手一旦打出了血怒,就可以产生十分可观的斩杀效果。因为时间的限制,只有等到16级3级大招,只要敌人是死于诺克萨斯之手的R技能,那么就不可能进入冷却,更加没有时间限制。

虚空掠夺者·卡兹克也是拥有“刷新机制”的英雄。这是一个伤害超级高的刺客型打野,他每次升级一大招,就可以进化一次。当虚空掠夺者进化了E技能后,虚空掠夺者就有了收割的能力,虚空掠夺者会凭借进化后的E技能完成‘蜻蜓点水’这个操作。E技能进化之后就可以通过击杀或参与击杀重新刷新冷却时间,这就是虚空掠夺者位列收割型打野的原因。