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dnf女鬼剑觉醒技能详解_dnf女鬼剑觉醒技能详解图

ysladmin 2024-06-20
dnf女鬼剑觉醒技能详解_dnf女鬼剑觉醒技能详解图       大家好,今天我来给大家讲解一下关于dnf女鬼剑觉醒技能详解的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就
dnf女鬼剑觉醒技能详解_dnf女鬼剑觉醒技能详解图

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于dnf女鬼剑觉醒技能详解的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.DNF刃影全技能效果详细介绍

2.DNF女鬼剑三次觉醒,上Buff技能都有“技能动画”,你有何看法?

3.韩服dnf女鬼剑觉醒叫什么名字

4.DNF韩服女鬼剑技能

dnf女鬼剑觉醒技能详解_dnf女鬼剑觉醒技能详解图

DNF刃影全技能效果详细介绍

       DNF游戏中新女鬼剑职业刃影的技能前瞻已经出来了,所以下面小编就和大家分享一下刃影全技能效果的介绍吧,相信大家都已经等着急了。

       DNF刃影技能介绍

       1级-刃影皮甲专精

       刃影装备皮甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、攻击速度、移动速度、物理暴击率、HP最大值和MP最大值。

       1级-刃之心

       配备收纳了大太刀“黑曜”和小太刀“白牙”的刃匣“金刚”。

       基本攻击、跳跃攻击、前冲攻击变更为物理独立攻击力。

       1级-双重斩

       同时拔出主武器和白牙,对敌人快速发动2次斩次。

       基本攻击中途使用时,无准备动作立即发动攻击

       5级-鬼缚钉

       利用鬼缚珠的魔力生成鬼缚丝,向范围内的敌人中最强的敌人发射并控制敌人,然后快速接近并连续攻击敌人。

       10级-疾风斩

       转职为刃影时,用刃影独有的姿势,快速发动3次斩击。

       10级-冲击斩

       向前方快速移动后,摆出收刀姿势。收刀的瞬间,移动路径上产生冲击波,对周围敌人造成伤害。

       攻击结束后,可强制中断并连接包括[疾风斩]在内的转职技能;按反向方向键时,可向相反方向使用技能。

       施放[连环斩]过程中也可以使用该技能。

       15级-回旋勾斩

       向前方大范围挥舞连着鬼缚丝的白牙,聚集敌人后,将白牙甩到空中后下劈。

       20级-封喉丝

       可以在地面上或在空中使用技能。

       向前方跳跃。用鬼缚丝缠绕跳跃时撞到的敌人,封锁其动作,然后向前方投掷。

       攻击无法抓取的敌人时,抓住并切断鬼缚丝,对敌人造成伤害。

       20级-孤勇之志

       增加独立攻击力;装备太刀时,增加命中率且[疾风斩]附加出血效果。

       25级-利刃旋风

       将斗气注入剑中,强力斩击地面,然后发动第二次斩击,生成锋利旋风,攻击范围内的敌人。

       25级-白牙落斩

       可以在地面上或在空中使用技能。

       在白牙上挂上鬼缚丝,向天花板掷出,然后跳起。到达天花板的瞬间,拔出白牙,发动强大的下斩。

       该技能可以在空中、倒地和空中被击时施放。

       25级-追踪术

       增加自身基本攻击力、技能攻击力、移动速度和[鬼缚钉]的索敌范围。

       30级-疾刃之影

       冷静地蓄力后,拔刀斩击周围敌人,留下锐利剑痕。

       30级-薄暮利刃

       快速拔出黑曜,击倒前方敌人。

       除[旋转十字斩]、觉醒技能外的转职技能命中敌人后,可强制中断后摇并施放[薄暮利刃]。

       35级-黑夜之花

       摆好准备姿势,然后向反方向快速斩击。斩击范围内产生冲击波,对路径内的敌人造成伤害;在此期间,刃影蓄力后发动强力终结斩击。

       35级-回旋十字斩

       用鬼缚丝牵着白牙发动回旋攻击,同时跳到空中。命中时将敌人拉到刃影面前。回旋攻击后,在空中回收白牙,释放锐利剑气,攻击范围内的敌人。

       35级-刃之决意

       增加暴击攻击力;装备太刀时,可增加暴击率。

       40级-夜之风

       向后翻滚的同时从剑鞘中拔出黑曜,然后用力下劈,释放剑风。

       学习TP强化技能后,在空中也可以施放。

       45级-秘术·心斩

       将黑曜收刀,精神集中到极致。然后,以本人为中心向斜线方向拔刀,对范围内的敌人发动斩击。

       学习1次觉醒被动技能[收刀秘术]后,可通过[收刀术]发动。

       1次觉醒-斩夜

       48级-收刀秘术

       学习后,增加基本攻击力和技能攻击力;装备太刀时,增加攻击速度。

       使用除部分技能之外的其他技能过程中,可以强制中断该技能并立即发动[收刀术]系列技能——[秘术·心斩]、[秘术·曜夜斩]、[黑曜真刃·破晓]。

       技能被强制中断后,其发动[收刀术]之后的攻击力,会并入[收刀术]技能,此时会出现特殊插画。

       [收刀术]技能之间无法强制中断。

       50级-沉寂之狱

       释放鬼缚珠的力量,生成无数鬼缚丝穿透周围敌人,然后拔出黑曜,和鬼缚丝一同斩击敌人。

       60级-瞬影碎魂击

       用强有力的踢击踢开前方的敌人,然后利用后坐力低空跳跃,向地面连续发射白牙,被攻击的敌人会被控制,然后用剑劈被破坏的地面,展开终结攻击。

       70级-追命索魂丝

       向前锋天空发射鬼缚丝并将其固定到天花板上,然后跳跃并释放剑气,攻击正面的敌人。然后向命中的敌人中最强的敌人快速落地并发动下斩。

       2次觉醒-夜皇

       75级-无情夜行

       增加基本攻击力和转职技能攻击力;装备太刀时,减少除[鬼缚钉]、[白牙落斩]、觉醒技能之外的技能冷却时间。

       75级-秘术·曜夜斩

       [收刀术]系列技能。将黑曜收刀后蓄气,然后向前方拔刀。

       按向前方向键可向前突进,对路径上的所有敌人造成伤害。

       80级-悬丝风暴

       快速突进,将缠着鬼缚丝的白牙插入敌人身体。然后,踩着敌人进行跳跃,将鬼缚丝的张力拉到极限后旋转鬼缚丝,对目标发动大回旋斩击。

       大回旋斩击的余波吸附四散的空气,引发剧烈剑气风暴,风暴命中时对敌人造成多段伤害,并将敌人吸附至夜皇面前。

       真觉醒-极诣·刃影

       95级-夜色杀意

       将鬼缚珠的魔力增幅至极限,对身体进行强化。增加基本攻击力和转职技能攻击力,变更部分技能效果。

       疾刃之影

       命中敌人后,可以强制中断并连接包含[疾风斩]在内的转职技能。

       黑夜之花

       长按技能键,准备姿势时进入无敌状态。最多可持续1.51秒。

       95级-绚烂之舞

       挥动黑曜和白牙收纳状态下的金刚,用剑鞘攻击周围敌人,然后发动连续斩击。在留有攻击余波的状态下突进,对敌人造成强力伤害,同时摆好拔刀的姿势,返回并拔出黑曜,发动终结攻击。

       除[旋转十字斩]、觉醒技能外的转职技能命中敌人后,可强制中断后摇并施放[薄暮利刃]。

       100级-秘术·雨夜终曲

       融入雨夜的黑暗之中,散发杀气压制敌人。

       向压制的敌人中最强大的敌人头顶发射白牙,然后向对象加速冲刺,发动黑曜拔刀斩击。

       拔刀后,将黑曜收回剑鞘,落地的同时,将鬼缚珠的所有魔力转移至黑曜。魔力完全转移的瞬间,冲向目标敌人,发动终结一切的无情斩击。

       选择[黑曜真刃·破晓],施放[秘术·雨夜终曲]时,可以通过[收刀术]使用

DNF女鬼剑三次觉醒,上Buff技能都有“技能动画”,你有何看法?

       DNF女剑魔第二次觉醒 叫弑神者。

       《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

       该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

       每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

扩展资料

       DNF剑魔二次觉醒之75被动/主动技能

       魔人之剑势(75被动)

       受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。

       蛇腹剑-破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。

       蛇腹剑-舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑,或者反向使用该技能。

       但是蛇腹剑-缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。

       蛇腹剑-刺:攻击范围变广和攻击力增加。

       蛇腹剑-灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。

       蛇腹剑-缠:撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。

       塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加

       技能效果:

       蛇腹剑-灭残影攻击力比率:20%

       血饮狂舞残影攻击力比率:36%

       蛇腹剑-圣体攻击力比率:26%

       塔莫斯之袭攻击次数增加数:4次

       塔莫斯之袭最后一击攻击力增加率:26%

       蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩:千刃,机甲slash,非人外道,诸神黄昏攻击力增加率:26%

       空绝斩:千刃, 空绝斩:非人外道:极, 破界剑:诸神黄昏:攻击力增加

       空绝斩:千闪(75主动)

       DNF剑魔二次觉醒之80主动技能

       非人外道:极

       变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。

       攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。

       技能效果:

       抓取时物理攻击力:18921%

       对不可抓取怪的物理攻击力:38455%

       冲击波物理攻击力:2978%

       最后一击冲击波物理攻击力:7622%

       变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。

       技能效果:

       冲击波物理攻击力:42457%

       DNF剑魔二次觉醒之85主动技能

       破界剑:诸神黄昏

       飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。

       在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。

       技能效果:

       鞭挞物理攻击力:2107%

       鞭挞打击次数:10次

       巨剑冲击波攻击力:7799%

       巨剑冲击波打击次数:3次

       最后一击刀锋攻击力:29117%

韩服dnf女鬼剑觉醒叫什么名字

       DNF了100级版本,最受玩家关注的女鬼剑士的三次觉醒,让玩家们是?惊喜交加?,感慨颇多!

       (1)剑帝三觉画面太美,眼睛一睁一闭,就是暴力的输出,还有樱花相伴,让人相当神往,爱了!

       (2)当时最被玩家喜爱的剑魔三觉动画,惨遭和谐,如图所示,和谐前后的对比,让玩家们是?爱不下去?了。

       (3)剑宗的?尔康三觉?终于是在玩家的吐槽声中,被修改了,但是,玩家们却高呼不喜欢,还我?尔康招手?,我们吐槽不代表我们不喜欢啊。

       (4)暗帝的三觉动画,是玩家最不看好的,啥特点没有,看又看不到,差评不断。

       不过,让玩家们感到惊喜的是,策划在三觉动画的制作和使用上,真的是别出心裁,在多处地方使用三觉动画,让玩家们大爱!

       (1)首先是讲三觉动画用于?Buff?技能,玩家在加Buff的时候,也会出现技能动画,如图所示,是不是觉得很高大上,很美的感觉!特别是这张,在释放Buff技能时候,出现技能动画,而且还?一睁眼一闭眼?的诱惑,真的大爱啊!

       (2)其次是,冒险团里面的角色,三觉后的角色显示的时候也有三觉动画显示设计,处处彰显DNF100级版本三觉魅力。

       但是,DNF游戏,以吃内测,吃硬盘出名,又以小霸王服务器著称,还有TP掉线制裁,秀儿在现在95版本的时候,打团的时候都是把画质调到最低,关闭所有音效,关闭所有二觉,一觉动画,连光环外观都关掉,就怕打团的时候太卡直接网络中断!现在倒好,三觉来了,各种场景都加入三觉动画,那怕是要卡爆的节奏啊!

       结束语:100级三觉版本,秀儿还是只有关闭所有动画了,你会如何选择,欢迎交流!

       我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF韩服女鬼剑技能

       “波尽为吾盾,雷尽为吾刃。”——阿修罗(女),觉醒之后叫做“天眼冥王”。

       下面是技能,“地裂·波刃突刺”和“风斩轮”介绍过了,就不多说了。

       “ 杀意感知”和“波动刻印”视觉效果和作用都和男鬼剑一样,不必多说。

       雷刃·波动剑:听名字就知道是感电效果的。类似专家的感电手雷,至于多强。。。自己想下吧。

       挫折意志(被动):男鬼剑有,不解释。

       波动风刃:瞬发技能,和波动爆发一样。以自身为中心,使用风刃旋转着进行一定面积的攻击,被攻击的敌人会被弹开击飞(对于霸体和格挡的敌人没用)。冷却时间和范围随着技能LV提高而提高。

       邪皇无刃剑:将自身的波动刻印转换成一排利剑穿刺敌人,被击中的敌人会陷入较高的硬直状态。每把“无刃剑”给予敌人2段攻击,波动刻印越多,生成的“无刃剑”数量越多。

       强制——邪皇无刃剑:········

       魔风波:挥动武器释放含有邪皇气息的魔风波。魔风波会吸取一定范围的敌人,给予敌人多段无属性的魔法攻击。魔风波的吸取力度和大小会随该技能LV提高而提高。(相对于男阿修罗的邪光斩,这个技能虽然不能移动,但点满的话,吸取力度和攻击范围是狠大的。)

       强制——魔风波:········

       杀意之波动:男修罗有,不解释·······

       冰刃·波动剑:作为女修罗35级的无色技能,这个“冰刃”和男修罗的“冰刃”完全不一样。向前方的敌人释放冰刃,有一定几率使敌人进入冰冻状态,冰刃在移动一定距离后会发生爆炸,被爆炸击中的敌人进入冰冻的几率增加8%。相对于男修罗的“冰刃”,女修罗的冰刃距离短范围大,释放慢但冰冻几率高。

       四臣邪皇剑--邪皇斩:(40级无色技能)响上斩击敌人使其高度浮空,然后向下挥动巨大剑刃,斩下浮空中的敌人。次技能破霸体,破格挡,也抓取大型不固定敌人。释放时自身呈霸体,但释放结束后,要好一会才能收回来。

       四臣邪皇剑--邪剑镇魂:(40级无色技能)释放邪剑悬挂在自身的上前方,邪剑释放镇魂阵。镇魂阵存在15秒。阵内,敌人的移动速度减少30%,攻击速度减少20%。镇魂阵内的敌人,每2秒受到3次暗属性魔法伤害,技能结束或再次按住技能键,邪剑会插入地面爆炸,并给予敌人暗属性魔法伤害。镇魂阵范围和存在时间随技能LV提高而提高。(这个不错,打冰龙或悲鸣可以。)

       四臣邪皇剑--极刃剑影:(45级无色技能)挥动武器释放黑暗剑阵,剑阵内的敌人会受到极刃剑影的多段剑刃攻击(暗属性魔法攻击,多段攻击次数为10次),若敌人逃离剑阵,剑刃会追踪一段距离后继续攻击。(比不动明王要好些)

       觉醒技能——邪皇降临(主动):召唤邪皇附身,在自身一定范围内形成风刃,靠近的敌人会受到持续光属性攻击。普通攻击变为双刀。波动冷却时间减少40%,释放“雷刃波动剑”、“冰刃波动剑”、“波动突刺”、“风斩轮”时,附身的邪皇会附加攻击。技能结束时,邪皇会发动大范围的十字斩(物理攻击),使敌人进入超高硬直状态。

       觉醒技能——邪皇附身(被动):其实主要增加双刀的攻击速度和自身范围形成的风刃

       大小,还有邪皇的十字斩大小和波动技能的命中率。

       至于EX技能吗····想想也猜的差不多啦。在这里不多叙述了。

       以上就是我对女阿修罗的猜想。还有一点,女阿修罗的眼部符咒条不是像男阿修罗那样,呈交叉“X”型的,而是直接一条布围上的。

       你日!你要是再敢拿那个小棍戳我,我就让你下地狱!真的地狱!”

       ——鬼泣(女)

       (恩,好吧,恶搞了一下。其实关于女鬼泣的开头词我真没想好啊。希望后来的吧友补上。)不同于男鬼泣,女鬼泣召唤的鬼神不如说事不会移动的召唤兽。女鬼泣觉醒名叫“鬼刃”。

       “打开冥界之门,释放死者国度,吾承认汝等乃本神之爪牙,借幽冥之刃斩杀世间罪恶灵魂,顾名“鬼刃””。好了,下面来说说各个技能吧!

       恩,“鬼斩”、“暴怒之达普拉”、“月光斩”前期讲过了,所以不多说了。转职后自带的技能不多说了,和男鬼泣一样。

       “鬼月斩”:“月光斩”LV5后可变成“鬼月斩”。挥动武器,划出鬼之三角,给予敌人3次无属性魔法伤害。对比男鬼泣的“满月斩”,攻击距离远了,但少了范围。

       “鬼神共鸣”:主动性技能,给予同是鬼剑士的队友鬼神辅助,鬼神的效果增加30%,类似“支援”,但减少该鬼神技能的持续时间。最多可给予同队友1个鬼神叠加。鬼神会在被附身者形成小范围的召唤区,进入该范围也可附加效果。(但不可在“鬼神实体化”下使用。)

       “残影之凯贺”:不解释,自己参照。

       “鬼神实体化”:主动技能,让攻击型鬼神实体存在,在鬼神领域的敌人,如果不打败鬼神,无法走出鬼阵。鬼神HP随鬼阵技能LV提高而提高。

       “泣血之加持”:召唤血之加持,攻击在召唤领域内的敌人,会让其进入大出血状态,效果持续一定时间。(加持是哪位,不解释了。)

       “暗月降临”:不解释

       “焦灼之夏拉”:30级的无色技能,效果和“冰霜之萨亚”完全相反,让召唤区域的敌人受到持续的火属性攻击,有一定几率进入灼烧状态。(配合“鬼神实体化”,狠霸气啊。)

       “虚空之眼”:类似鬼影步,但是在前冲时会向前瞬移一段距离。此时的角色是无敌的。(瞬移发动次数为5秒一次。)

       “暗月磁石剑”:35级无色技能。对敌人挥动“暗月磁石剑”,被攻击的敌人会进入高硬直状态,有一定几率进入诅咒状态。磁石剑数量上限为6个,对敌人的携带上限为3个,被磁石剑击中的敌人减少30%的移动速度。当磁石剑发动完毕后,再次按技能键给予敌人大范围的暗属性无视魔法防御的魔法爆炸攻击。

       “地狱锁链”:40级无色技能。召唤地狱锁链攻击前方大范围的敌人,并拉扯到自己面前。被攻击的敌人将100%进入束缚状态7秒,每1秒受到1次暗属性的魔法伤害。地狱锁链给予敌人3段物理攻击。(类似天罗地网)

       “冥月天蚀”:45级无色技能。借助鬼神划开冥界的空间,将敌人强行拉扯到冥界。类似“冥焰之卡洛”,但是挥出的是黑色的光球,而且不会移动,但会大氛围的强力吸取,

       被吸取的敌人减少移动速度和攻击速度和释放速度,并每2秒受到1次无属性无视防御的魔法攻击。最后一击时,下斩划开巨大的冥界裂缝,吸取敌人后发生剧烈的暗属性爆炸。(吸取敌人时,自身呈不能移动的霸体状态.)

       觉醒技能——“奥西里斯之诅咒·地狱之门”:召唤冥界之神--奥西里斯打开地狱之门。地狱之门需要由敌人的灵魂碎片开启,攻击时,敌人将100%进入特殊诅咒状态,被地狱之门吸收灵魂。当灵魂吸收到最大限度或再次按下技能键时,地狱之门将打开,地狱之意将前方所有敌人贯穿,并拉入无间炼狱,随后地狱之门发生剧烈爆炸,给予敌人无属性物理伤害。(地狱之门是固定在一个范围的,召唤时自身无敌。)

       觉醒技能(被动)——地狱之意:增加地狱之门蓄气值和命中率,增加鬼神2%的HP,并减少敌人的异常状态的抗性。

       恩,ex技能。。。瞄过啦。。。。

       总的来说,女鬼泣比男鬼泣要好用些,“鬼神实体化”的技能就好用许多。恩当然,召唤的范围要比男鬼泣小很多,释放速度也慢了些。而且大部分召唤的鬼神都是直接攻击型的。45级“冥月天蚀”是一个根据武器攻击速度来发射“裂缝”的,不是和发射上限有关,所以还是用太刀使劲挥吧。“鬼神共鸣”弥补了女鬼泣的鬼阵范围太小的缺点,给队友附加个“泣血之加持,然后让他跑吧。

       “剑既吾身,刃既吾心。化心为刃,斩汝之魂!”

       ——剑魂(女)

       女剑魂觉醒后名叫“白鬼奥义”.事实上我一直在想,剑魂如果卡赞失控了,会变成什么样呢?剑魂的鬼手是白色的,失控后会不会变成白色的鬼神呢?

       转职前后的自带剑术技能不说了,大同小异。其实非无色技能和男剑魂也差不多,就是姿势不一样。重点介绍无色技能。

       流心·碎月:30级无色技能,向敌人发动强力的多段上斩,使其浮空,释放时自身为霸体状态。使用光剑时,多段上斩攻击为5;钝器和巨剑时,3次;太刀和短剑时,4次,若学习武器精通技能,附加效果增加10%。(按住前进的方向键,则可向前移动攻击)

       拔刀斩:35级无色技能。不同于男剑魂,女剑魂的拔刀斩为“Y”轴攻击。攻击范围小很多,但攻击距离很远(大概有神枪手的的射程)。若“光剑精通”Lv5时,使用光剑攻击到敌人时可以让敌人进入眩晕状态,同时附加一次物理性横向斩击。

       极刃杀意:40级无色技能。 向前方敌人发动距离较远、范围狭小的横向两段斩击。第一次斩击击退敌人,第二次将敌人拉近身边,然后发动猛烈的7次斩击,最后一次斩击敌人会浮空。7次斩击为物理攻击(带巨剑时只有5次斩击,但范围很大。拉近敌人前的第二次斩现几率和HP会随着该技能LV提高而提高,幻影攻击敌人时,武器附带效果发动几率增加50%。

       无尽剑雨:45级无色技能。在原地向敌人发动连续猛烈的突刺,最后一次突刺会出现幻影破碎,对大面积的敌人造成魔法伤害。突刺的次数和武器种类有关。(类似幻影剑舞,只是改成突刺了。)

       极·鬼剑术——斩字绝

       极·鬼剑术——剑字绝:唯一拥有两种不同形态的觉醒技能。都是主动,“斩字诀”是在装备巨剑和钝器下发动的。“剑字诀”是在装备光剑、太刀、短剑下发动的。“斩字诀”击,破除敌人霸体,对格挡的敌人一样有效。)

       剑气留影:40级无色技能。跑动时,有一定几率出现自身的幻影。幻影存在一定时间,不会移动,会对靠近的敌人发动2段斩击(若装备光剑或短剑,可以攻击3次)。幻影的出

       向敌人发动9次连斩,最后一次形成一个“斩”字。“剑字诀”向敌人发动11次斩击,最后一次斩击形成大范围的幻影破碎。(两个主动觉醒用的一个觉醒的sp点,学习这个觉醒就可以同时学习另外一个。)

       极·鬼剑术——斩铁式:觉醒被动技能,不解释。

       综合一下,女剑魂的操作性不比男剑魂简单。光剑流和短剑流,是女剑魂操作最难、伤害最高的,因为很多神级效果是靠光剑和短剑扯出的。如果你是刷图的话,建议点巨剑流和钝器流,追求华丽点太刀流。另外,空中点到3的话,跳起来后,则会对浮空中的敌人自动连斩4次,此时自身霸体状态。点到5的话就是6次,但自身没有霸体,在进行连斩是,自身和敌人不会下落。值得注意的是,女剑魂很多动作都是她这个职业独有的,比如空中和无尽剑雨,在视觉上狠华丽。

       本人综合男鬼剑士和朋友YY的,勿喷

       韩服即将在12月份更新女鬼剑的4个转职

       玩家对于选择更多玩法以及了解新的技能有一个资料上的前瞻

       女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客

       <爆炎剑客背景>

       为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,尽管卡赞的诅咒并未完全消失,但也不再恶化,并与原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,人们便将其称之为爆炎剑客。

       转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。

       <爆炎剑客简介>

       为纯火物理伤害职业,如狂剑将出血状态发挥到极致,爆炎剑客也将灼伤状态发扬光大,几乎所有爆炎技能都带有灼伤状态,同时,灼伤可藉由接触来将状态传给别人,并且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表与火属性强化的堆叠和灼伤状态的加持。

       定位方面,主输出半推怪配辅助。

       适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)

       <爆炎剑客技能介绍>

       转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流和火心鬼手,并开启热能量表,显示物品栏上方。

       热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)

       热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)

       部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。

       -

       =女鬼剑可习得=

       焰斩

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:10

       前置技能:-

       带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。

       爆炎刺

       技能类型:武伤物理技能,完全投技

       需求等级:15

       前置技能:-

       挑起对象,再向前方刺击,连续产生小型爆炸三次,过程无敌。

       =转职爆炎剑客可习得=

       爆炎剑客轻甲精通

       技能类型:天赋技能,被动技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、精神力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度和物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

       炎刀流

       技能类型:天赋技能,被动技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻模式、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑与钝器。普攻模式变成四下,双剑左右各劈砍一下,接着顺势将双剑以X的方式向上挑(轻微浮空效果),接着再将双手合并,使炎刃与武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,采左右双刀各直刺一次。

       火心鬼手

       技能类型:被动技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其所有爆炎技能的攻击都附加灼伤状态(随该技能等级提高),并且增加对灼伤状态的耐性与降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。

       地爆挑

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:20

       前置技能:-

       向地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。

       热血鼓舞

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:20

       前置技能:-

       大喊Fight!一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度和施放速度。

       火龙卷

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:25

       前置技能:-

       向前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,向前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按方向键,可攻击斜上方的敌人。

       艳阳高照

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:25

       前置技能:-

       鬼手向上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。

       双翼飞火

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:25

       前置技能:-

       需炎刀流开启。双手交叉于腰,刀刃向后,接着向前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。

       殒落

       技能类型:固伤物理技能

       需求等级:30

       前置技能:-

       消耗热能量表1格。跳起时使用。向斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下方向控制键进行Y轴的移动。整个过程霸体。

       热风

       技能类型:固伤物理技能

       需求等级:35

       前置技能:火龙卷

       消耗热能量表1格。鬼手伸向前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个过程霸体。

       撩火乱突

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:40

       前置技能:爆炎刺

       需炎刀流开启。由下向上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击过程霸体。

       浴火重生

       技能类型:特殊辅助技能

       需求等级:40

       前置技能:艳阳高照

       将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。

       凤华斩舞

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:45

       前置技能:双翼飞火

       消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个过程霸体。

       =觉醒=

       不死鸟

       <不死鸟故事>

       不死鸟的心脏并非唾手可得。

       所以大部分的爆炎剑客都是用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。

       而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。

       让我们不再受到卡赞的侵蚀殆尽。

       然而火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。

       并且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。

       将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......

       讽刺的是,我们为了治疗卡赞症候群,避免自己像狂战士那样......

       陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。

       但我们依然迈向相同的命运,这难道就是受卡赞诅咒而必然的宿命吗?

       尽管如此,我还是不放弃那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。

       直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈向未来。

       而此时此刻的我,也将会是真正的剑士!

       ──于灰烬中找到的残缺日志。

       -

       火鸟心诀

       技能类型:被动技能

       需求等级:50

       前置技能:-

       增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度和武器攻击。

       生命炸裂

       技能类型:固伤物理技能

       需求等级:50

       前置技能:浴火重生

       消耗热能量表全格。燃烧生命使热能量表达到极限,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生命归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个过程霸体。

       热暴风

       技能类型:固伤物理技能

       需求等级:60

       前置技能:热风

       消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,双手挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个过程霸体。

       不死鸟冲击

       技能类型:固伤物理技能

       需求等级:70

       前置技能:殒落

       消耗热能量表5格。全身浴火飞向天空,再瞬间冲向地面产生巨大爆炸。整个过程霸体。

       女鬼剑其二,二转职-- 附灵师

       <附灵师背景>

       拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,人们便将其称之为附灵师。

       转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。

       <附灵师简介>

       为主暗伤魔法伤害职业,虽然说是沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是机动性,简言之,鬼泣一般是将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是鬼神上身的方式强化,虽然就纯粹鬼神之力单独来看,可能阵鬼的广范围作用性还是很优秀,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,并且可将大部分附灵附身在其他队友身上,此外,附灵本身还具有强化某些技能的效果。

       技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子和艺术两个部份为主轴设计。

       另外就是,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。

       定位:半辅助半输出。

       适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。

       <附灵师技能介绍>

       转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲和、光剑附灵掌握、鬼手爆走

       -

       =女鬼剑可习得=

       影直击

       技能类型:武伤魔法技能,连携技。

       需求等级:5

       前置技能:-

       喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。

       附灵追加效果如下:

       卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。

       罗刹附灵:追加晕眩效果。

       萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。

       卡赞附灵

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:5

       前置技能:-

       将刀魂之卡赞的灵魂附身在自己或队友的武器身上,强化力量与智力。

       lv1 影直击追加效果

       lv3 月轮舞曲追加效果

       lv5 影袭斩追加效果

       lv7 镇魂曲追加效果

       lv10 鬼影一刀追加效果

       lv15 灵魂冲击追加效果

       月轮舞曲

       技能类型:武伤魔法技能

       需求等级:15

       前置技能:-

       第一刀和第二刀横劈划弧,第三刀开始以大步移动,呈现回转姿势产生如满月般的横向斩击,共五刀。可在大步移动时,控制方向。暗属性魔伤。

       附灵追加效果如下:

       卡赞附灵:增加斩击范围

       凯贾附灵:增加移动速度和移动距离

       罗刹附灵:追加失明效果

       =转职附灵师可习得=

       附灵师布甲精通

       技能类型:天赋技能,被动技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       装备布甲防具时,额外增加智力、体力、精神力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。

       光剑附灵掌握

       技能类型:天赋技能,被动技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)与5%诅咒。

       暗之亲和

       技能类型:天赋技能,被动技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。

       鬼手爆走 (可升级)

       技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)

       需求等级:-

       前置技能:-

       使用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走模式,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的影响),且期间内,原有的附灵持续时间的读秒与CD暂停。

       并且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不影响):

       卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成全部加到力量去。

       凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度与移动速度增加的效果。

       罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及所有招式带有一定机率出血效果。

       布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常状态抗性的减弱。

       萨亚附灵:由于爆走期间,招式暂时变成物理攻击,所以会受到萨亚影响。

       卡洛附灵:追加附灵期间,提升物理爆击的机率。

       (原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多问题,想说还是算了~)

       凯贾附灵

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:20

       前置技能:卡赞附灵

       将残影之凯贾的灵魂附身在自己或队友身上。时间内,回避率大幅提升,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是隐形,并利用方向键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒隐形到现形期间无敌判定。

       lv1 月轮舞曲追加效果

       lv3 星光划斩追加效果

       lv5 影袭斩追加效果

       lv7 镇魂曲追加效果

       lv9 鬼影一刀追加效果

       lv10 灵魂冲击追加效果

       布莱梅附灵

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:20

       前置技能:卡赞附灵

       将空虚之布莱梅的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。并且增加自身技能异常状态的等级与机率。

       lv1 弦月斩追加效果

       lv3 星光划斩追加效果

       lv5 影袭斩追加效果

       lv7 镇魂曲追加效果

       lv10 鬼影一刀追加效果

       lv15 灵魂冲击追加效果

       弦月斩

       技能类型:被动技能

       需求等级:25

       前置技能:月轮舞曲

       月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。

       (跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围可能没那么大)

       附灵追加效果如下:

       布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。

       萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。

       卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

       暗月洗礼

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:25

       前置技能:-

       沐浴在月光之下,一定时间内,增加自己的智力与魔法暴击率。

       星光划斩

       技能类型:武伤魔法技能。

       需求等级:30

       前置技能:影直击

       自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。过程霸体。

       附灵追加效果如下:

       凯贾附灵:加快圆球开展的速度。

       布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。

       卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方式波及周边敌人(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

       萨亚附灵

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:30

       前置技能:凯贾附灵

       将冰霜之萨亚的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻状态。并同时提高冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。

       lv1 影直击追加效果

       lv3 弦月斩追加效果

       lv5 影袭斩追加效果

       lv7 镇魂曲追加效果

       lv10 鬼影一刀追加效果

       lv15 灵魂冲击追加效果

       影袭斩

       技能类型:武伤魔法技能

       需求等级:35

       前置技能:影直击

       站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。过程霸体。

       附灵追加效果如下:

       卡赞附灵:追加影剑的数量。

       凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。

       罗刹附灵:追加诅咒效果。

       布莱梅附灵:魔法防御持续下降。

       萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。

       卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧给予伤害。

       罗刹附灵

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:35

       前置技能:布莱梅附灵

       将瘟疫之罗刹的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血和中毒伤害。

       lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果

       lv3 镇魂曲追加效果

       lv5 鬼影一刀追加效果

       lv15 灵魂冲击追加效果

       镇魂曲

       技能类型:固伤魔法技能

       需求等级:40

       前置技能:-

       用剑做指挥的动作,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的影响,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。过程霸体。

       附灵追加效果如下:

       卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。

       凯贾附灵:期间内高机率回避。

       罗刹附灵:追加中毒效果。

       布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。

       萨亚附灵:使对手移动速度变慢。

       卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。

       鬼影一刀

       技能类型:武伤魔法技能

       需求等级:40

       前置技能:影袭斩

       拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。

       (类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,与鬼影闪的差别在于,鬼影一刀是原地斩击,距离较短,且无无敌状态。话说怎感觉都缺点....)

       附灵追加效果如下:

       卡赞附灵:过程霸体。

       凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。

       罗刹附灵:追加出血效果。

       布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。

       萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

       卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

       卡洛附灵

       技能类型:特殊辅助技能

       需求等级:45

       前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵

       将冥炎之卡洛的灵魂附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。

       lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果

       lv10 灵魂冲击追加效果

       =觉醒=

       混沌

       <混沌故事>

       受到混沌鬼神.奥兹玛的魔力影响,而陷入于混沌之中。

       处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。

       但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。

       虽然这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时炸弹。

       没人知道他们何时会失去理智而爆走,伤害眼前的所有人们。

       就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱与恐慌。

       尽管最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。

       但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。

       -

       浑沌附灵

       技能类型:被动技能

       需求等级:50

       前置技能:-

       越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时间就增长,并且新附灵所需消耗的MP就越少。

       混沌鬼神.奥兹玛

       技能类型:固伤魔法技能

       需求等级:50

       前置技能:卡洛附灵

       鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魔力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱状态并且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。

       灵魂冲击

       技能类型:武伤魔法技能

       需求等级:60

       前置技能:卡洛附灵

       将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。

       卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。

       凯贾附灵:降低灵魂球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。

       罗刹附灵:对方拥有越多异常状态,则灵魂球体的伤害会增加越多。

       布莱梅附灵:灵魂因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)

       萨亚附灵:灵魂的结冰现象使击退效果大增。

       卡洛附灵:灵魂球体最后会产生火属性的大爆炸。

       附灵连锁

       技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能

       需求等级:70

       前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵

       需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。

       以鬼手摸着武器并向下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场所有的怪并给予伤害,罗刹的小鬼开始抱住被冰冻的怪(同时给予中毒、出血、失明异常状态),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,并且斩下去释放出大量黑炎。

       女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼

       <六道剑鬼背景>

       从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中运用六道的能力,人们便将其称之为六道剑鬼。

       转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕

       <六道剑鬼简介>

       为混伤害职业,由于拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理技巧型,阿修罗道的物理范围型,天道与地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的辅助型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道模式,来应对各种情况。

       而六道轮回则是源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,与天人相对的存在,且美女多,人间道则是人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是一般人所认知的那样。

       定位:混伤输出型。

       适合装备武器:太刀较适合,但没特别限定性。

       PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO和轮回X等等。

       <六道剑鬼技能介绍>

       转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道

       -

       =女鬼剑可习得=

       人间道.回旋斩

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:女鬼剑天赋技能

       前置技能:-

       原地回旋斩击,使对手浮空。整个过程霸体,同男鬼剑的上挑。

       人间道.空击斩

       技能类型:武伤物理技能

       需求等级:15

       前置技能:人间道.回旋斩

       同男鬼剑的空中。

       =转职六道剑鬼可习得=

       六道剑鬼重甲精通

       技能类型:天赋技能,被动技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。

       装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)

       装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

       六道 (lv1 max)

       技能类型:天赋技能,特殊辅助技能

       需求等级:-

       前置技能:-

       可在六道间转换,每次转换完,会有CD时间,预设是人间道。

       人间道:增加力量、智力、体力、精神与命中率。(增加的量比其他道少)

       天道:增加智力与精神和咏唱速度。

       阿修罗道:增加力量与物理暴击率。

       地狱道:增加智力与魔法暴击率。

       饿鬼道:大幅增加体力、精神与些许的回避率。

       畜生道:增加力量与体力和攻击速度。

       注解:(体力与精神每250,可使HP与MP翻倍,并且增加恢复速度和相对应防御。)

       天道.光芒

       技能类型:武伤魔法技能

       需求等级:20

       前置技能:-

       双手举起剑,向下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。

       阿修罗道.战狂

       技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

       需求等级:20

       前置技能:-

       一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),并且有直接击中的情况下产生物理武伤。

       有点像拿剑版的金刚碎。

       饿鬼道.贪婪

       技能类型:被动技能

       需求等级:25

       前置技能:-

       无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的辅助技能作用时间延长,MP消耗减少,但CD时间也相对应增加。

       地狱道.业火

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:25

       前置技能:-

       让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,并且会让对象有一定机率陷入诅咒。

       畜生道.拟态

       技能类型:辅助状态技能

       需求等级:30

       前置技能:-

       一定时间内让自己处于拟态隐形的状态,不动或走动不会暴露隐形,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入隐形状态。隐形期间的第一次攻击,将会提升物理暴击与魔法暴击率。

       饿鬼道.噬魂

       技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,完全投技

       需求等级:30

       前置技能:饿鬼道.贪婪

       用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。

       阿修罗道.杀戮

       技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

       需求等级:35

       前置技能:阿修罗道.战狂

       朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个过程霸体。

       (跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是原地疯狂打)

       天道.天启

       技能类型:固伤魔法技能

       需求等级:40

       前置技能:天道.光芒

       将剑掷向天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个过程霸体。

       地狱道.深渊

       技能类型:固伤魔法技能

       好了,今天关于“dnf女鬼剑觉醒技能详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf女鬼剑觉醒技能详解”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。