新飞飞牧师加点和带宠物哪个好_新飞飞牧师带什么宠物
在当今这个日新月异的时代,新飞飞牧师加点和带宠物哪个好也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于新飞飞牧师加点和带宠物哪个好的今日更新,以期为大家带来新的启示。
1.飞客部落琥部の出品:新飞飞八大职业分析加点
2.新飞飞里的牧师都是治疗的,我48级,该怎么加点,还有我要不要这个号啊,看到都是治疗的,⊙﹏⊙ 汗,
3.新飞飞牧师问题
4.新飞飞牧师怎么加点带什么宝宝?
5.新飞飞里牧师如何加点,宠物呢?
6.新飞飞牧师怎么加点最好?摆脱高手指教啊
飞客部落琥部の出品:新飞飞八大职业分析加点
加点是基于装备基础上的,现在又出现了 105 传说无极装备,这更增加了等级和装备的差异阶段性差异对职业加点的影响。
本加点方案会比较完善的从不同阶段分析各职业的加点。
按装备等级(注意是装备等级,不是人物等级)的不同.我把各职业的加点大致分为4个阶段:
1.x≤80 2.80
第一阶段受人物等级影响,职业技能未满.
第二阶段是比较大众的阶段,几乎所有100左右的玩家都处于本阶段.从87稀有无极到 105 精良+5.我们最容易看到.这个阶段也是受装备影响最大的阶段,装备等级跨度较大.且没在理论上达到一个理想的三围.
第三阶段是个过渡性阶段.具体的就是 105稀有+7套等.
第四阶段也是最终阶段, 具体就是 105传说套,基本上就都是无极了,包括以后的 史诗装备.
出现阶段性差异主要原因是装备对hp加成的影响,稀有和传说都加了n多的hp,从而免去了人物本身对体质的加点需求.
首先会向大家介绍最新的数据研究,
1.防御对免伤的影响.
测试环境 107弓手 物理伤害1054. 120骑士装备105传说无极.正常防御 14500左右.最高防御可堆到16000左右.
等级差13级是对目标能否造成伤害的等级底线.也就是说PK时,等级差≥14,你对目标的伤害就会是0,就不会产生伤害.这点在野外已经得到证实.为了最大限度的减少误差,所以选择了2 个超过105,而等级差正好是13的2 个职业.一个是攻击速度最快.一个是防御最高.
经过测试. 防御与免伤的 的关系为 x^2+y^2=a 的椭圆函数. 免伤最大值 75%,防御16000左右就达到了免伤最大值.骑士是唯一一个能在理论上达到最大免伤的职业.
这也就很好解释为什么之前的加点方案为什么推荐骑士加血的原因了.当时的测试环境只是105精良+5套,远远没达到免伤的理想状态.
2.爆击.基础伤害,哪个更重要.
很明显的是
基础伤害对最终输出的影响 函数表达 a*x=y
爆击对最终伤害的影响 函数表达 a*x^2=y
只是各职业基础伤害和爆击不一,对最终的函数成像有所区别. 对于个别职业的加点,我会引用本段 是堆爆击 还是基础伤害。
切入正题
新飞加点分2 种模式,一种是 PVE(传统打怪模式),另一种就是PVP(玩家对玩家的PK模式)。
PVE 很简单,只要注重伤害(dps),因为怪的AI很低,基本上就是属于脑残等级的了。而PVP(PK)会侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。
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骑士
阶段
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宠物选择
1st
主体 次力 少敏
体/力
2nd
主体 次力 少敏
体/力
3th
主力 次体 少敏
力/体
4th
主力 次体 少敏
力/体
1,2 阶段由于自身防御的限制,而且对手伤害不高,在pkc 只要你会弦式跑位(经过测试,传统跑位顶多追上丢出个华光,但弦式跑位至少能多丢出去个崩裂),骑士磨死对手是很正常的.
进入 3.4阶段后,当我看到朋友的4阶段120骑士的时候 爆击有 48.6%,我很诧异.作为一名骑士,本身就没堆过爆击.48.6%的爆击太恐怖了.正常的,一个华光砍掉同等装备30%左右,要是出爆直接打到警戒血线以下,盾击上去,3.3秒(装备有加成),打2阶段职业基本上都是秒杀.
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战士
阶段
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宠物选择
1st
主力 次体 少敏
体/力
2nd
主力 次体 少敏
体/力
3th
主力 次体 少敏
力/体
4th
主力 次体 少敏
力/体
战士的加点和骑士很类似,但战士没骑士那么坚强的防御,即使是105 传说无极也只能堆到 13000的防,比起骑士来 还差了2 个档次.争取 速战速决才是战士最理想的加点路线.只是在前期带个体宠,弥补下 hp 不足.
切入正题
新飞加点分2 种模式,一种是 PVE(传统打怪模式),另一种就是PVP(玩家对玩家的PK模式)。
PVE 很简单,只要注重伤害(dps),因为怪的AI很低,基本上就是属于脑残等级的了。而PVP(PK)会侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。
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骑士
阶段
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1st
主体 次力 少敏
体/力
2nd
主体 次力 少敏
体/力
3th
主力 次体 少敏
力/体
4th
主力 次体 少敏
力/体
1,2 阶段由于自身防御的限制,而且对手伤害不高,在pkc 只要你会弦式跑位(经过测试,传统跑位顶多追上丢出个华光,但弦式跑位至少能多丢出去个崩裂),骑士磨死对手是很正常的.
进入 3.4阶段后,当我看到朋友的4阶段120骑士的时候 爆击有 48.6%,我很诧异.作为一名骑士,本身就没堆过爆击.48.6%的爆击太恐怖了.正常的,一个华光砍掉同等装备30%左右,要是出爆直接打到警戒血线以下,盾击上去,3.3秒(装备有加成),打2阶段职业基本上都是秒杀.
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战士
阶段
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宠物选择
1st
主力 次体 少敏
体/力
2nd
主力 次体 少敏
体/力
3th
主力 次体 少敏
力/体
4th
主力 次体 少敏
力/体
战士的加点和骑士很类似,但战士没骑士那么坚强的防御,即使是105 传说无极也只能堆到 13000的防,比起骑士来 还差了2 个档次.争取 速战速决才是战士最理想的加点路线.只是在前期带个体宠,弥补下 hp 不足.
弓手
阶段
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1st
主敏 次力 少体
体/敏
2nd
主敏 次力 少体
体/敏
3th
主敏 次力 少体
体/敏
4th
主敏 次力 少体
体/敏
在这我还是坚持弓手应该 主敏 次力 少体 的加点方案, hp靠 宠物来弥补,其他职业也一样,多带个宠物比你 洗次点来的划算多了.千万不要以为 弓手带敏宠伤害爆击躲避都有加成就成英雄了,弓手是很脆的,不带体宠上pkc 其实是在找死,不过练练技术还是不错的.我那pve弓手给很多人用就用不来.总感觉血太少了
4阶段弓手hp至少要在 23,000以上.其他脆皮职业也一样.
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刺客
阶段
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主敏 次力 少体
体/敏
2nd
主敏 次力 少体
体/敏
3th
主敏 次力 少体
体/敏
4th
主敏 次力 少体
体/敏
刺客的宠物选择在各阶段都是要带2个,和物理系职业打带敏宠,靠躲避.和法系打带体宠,至少双偷袭战术要有足够的hp来保证实现.
具体试验 108 躲避堆到 75%的刺客(真不知道他怎么堆上去),和 120传说无极 48.6%爆击146%左右的命中的骑士打,骑士 还可能打不过.骑士对刺客的高躲避很无语.
祭祀
阶段
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1st
主力 次体 少敏
体/力
2nd
主力 次体 少敏
体/力
3th
主力 次体 少敏
力/体
4th
主力 次体 少敏
力/体
祭祀确实没作过特别认真的试验,数据也只是看着其他祭祀pk时采集的.但至少 主力 次体 少敏的加点方案不会引起太大的公愤,但我还是建议在 1,2阶段 甚至是3阶段,祭祀都要带个体宠上pkc .
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牧师
阶段
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宠物选择
1st
主智 次体 少精
体/精
2nd
主精 次体 少智
体/智
3th
主精 次体 少智
体/精/智
4th
主精 次体 少智
体/精
对牧师的加点之所有会有这么大差异(包括宠物的选择),因为牧师在80级的时候能学到 神之庇护技能. 技能效果 清空人物智力(不包括装备.宠物的加成,清空的只是人物自己分配的智力属性点及初始的15点智力).增加人物70%精神(不包括装备.宠物的加成,增加的只是人物自己分配的精神属性点及初始的15点精神
也就是说 开了神之庇护 你自己分配再多的智力也是白加
1st 由于没有 神之庇护技能,堆基础法伤是比较现实的
2nd 受到 神之庇护 初步影响,但爆击影响不明显,还可以选择通过宠物堆基础法伤.
3th 基础法伤和hp 都有了足够保证,但爆击的效果还是特别突出.所以这个阶段牧师宠物选择比较自由.
4th 所有的条件都满足 牧师 追求最高爆击
具体试验 :本人有个101 主精 次智的牧师(装备90精良+3),用来练宠物的.在雪狼王那块刷怪.开神之庇护比不开神之庇护能多杀一波怪(10只),也就是说 牧师在100级的时候 牺牲基础法伤 换取爆击的最终输出效果已经体现出来.随着装备的提升这种效果会越来越明显.
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法师
阶段
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1st
主智 次体 少精
体/精
2nd
主智 次精 少体
体/智
3th
主精 次智 少体
体/智
4th
主精 次智 少体
精/体
法师技能释放模式是同时多个技能输出的主动爆击型职业,牧师是被动爆击型,巫师是传统法伤型
我不否认,把基础法伤堆的老高的法师在个人感觉上看来特舒服,但是实际上是非常的不实用
经过计算,法师的基础法伤 达到 1350 就可以开始追求爆击.
3阶段的法师已经完全符合这一要求.
不推荐2阶段的法师追求爆击.2阶段法师追求爆击付出的代价是巨大的,首当其冲的你会牺牲hp,这会直接导致你在pkc上的生存能力.
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巫师
阶段
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宠物选择
1st
主智 次体 少精
体/智
2nd
主智 次精 少体
体/智
3th
主智 次精 少体
体/智/精
4th
主智 次精 少体
智/体/精
巫师是个持续伤害的职业,堆基础法伤是非常现实的,不需要刻意去和法师比爆击,不现实的.虽然4阶段的巫师也有了可观的爆击,但和法师和牧师比起来,还是差了好几个数量级。
新飞飞里的牧师都是治疗的,我48级,该怎么加点,还有我要不要这个号啊,看到都是治疗的,⊙﹏⊙ 汗,
1.骑士: 骑士主流加点为 先全部200点力量 满后再加体质!
现在全力很流行呢!基本新区走的都是全力路线.如果你已经加错,
前期任务有送2个属性洗点丹可以洗喔.!主流2.为 先满力在加敏捷!
2.战士:先满力量后敏捷,战士属于后劲职业.小战士们快升级
3.祭司:主流物理系:物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备 ,祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 七伤 这3个拳是受力量影响,而且这3个拳是组合拳 在截脉和七伤拳后 使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%,想想这个拳落在法师身上得有多疼。(基本祭司都走这个路线,下面一个不行)
魔法系:魔法以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 而且力量术和敏捷术还有火蛇也受智力影响
加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响
4.牧师:主流加点为:自身全加精神,满后加体质.而宠则加体质!(精神:可以使技能+血多)牧师很强哈,PK都很强!
另种就是自身加体质,宠+精神.(不推荐)
5.法师:主流加点 先全部加智力满后加体质,因为法师很脆弱!所以智力满后加体质.
6.巫师:主流2种:(1) 智力点满,其它全体质.
巫师和法师一样很贫血,虽然有个盾但加不了多少防,
体质虽然不能+防,但是新飞的药没有恢复上限,由于新飞智力不再增加MP上限,的所以这样加点方法MP比较少,
用不了几个技能MP就没了,
而且吃蓝是持续恢复并且带有冷却时间,所以群怪时容易出现MP不足的现象.
总的来说这种+法比较全面,转档后配上好点的首饰还可以的.
(2)智力点满,其它全精神.这种加点方式升级快,比较省蓝,
而且魔法爆击的概率会发一些,因为首先PK血多是王道,其次是PK最多每人打10下, 法爆根本无法体现,血少恐怕没打对方几下自己先挂了.
PS:1点体质=9点HP 1点精神=11点MP2点精神=0.1法爆
关于巫师来说,是个很强的职业.但选择的人却不多,大家玩新号,可以选巫师哦.很厉害呢!
7.弓手:主流加点先敏捷在加力量! 弓手就是个冰箱,老被他冰[b21] 弓也很强.我区排行上最高的就是弓了.
8.刺客:和弓手一样哈!主流先满敏捷在加力量!
新飞飞牧师问题
牧师是很强大的职业,各种治疗,死不了的,加精神吧带智力宠物,到80级以后你就发现是多么万能的了,能加能抗能跑能打,如果带个光甲灵魂的话俗称绞肉机,可以说很无敌了除了和巫师对抗比较脆。加精神点数,如果练级慢那加智力,15级有送那个洗点丹先留着到62级后学习了庇护这个强大的技能后全部洗点加精神。 恢复,群疗,治疗,圣歌,4个回血。天马跑的很快,两个辅助状态技能,62级有个强大的庇护,50级有个很强悍的清洁术,68能学静默,74的变态技能天怒学了后你就发现无处不在的暴击了,攻击不会比别人低。80级的圣歌能瞬间满血,被打到快死了又满血了,对手相当无奈和无语 。缺点就是刷副本忙,要一直照顾别人死活
新飞飞牧师怎么加点带什么宝宝?
首先,明确,神之庇护,清空的是自身智力,不包括装备和宠物加成!神之庇护,清空自身智力,增加百分之四十防御,和百分之七十精神,这是后期刷怪.PK或加血必备。有了它你才是大奶,你才是坦克,你才不容易被秒。
一,加点
牧师加点满精神再体智带智力宠,原因嘛,有了神之庇护,智力就免了,精神加爆击和治疗量。体质就是为了你的生存,防止被秒,带智宠就是为了加攻击。至于那些说我满智不开庇护,那你怎么不去玩法师,就牧师这样没控制技能的,不开庇护,抓住就被秒!
二。装备
光甲体念灵魂链!强大的防御与减伤
三,镶嵌
双风加十,牧师没控制技能,但是移动快,是追杀必备
四,首饰
行云流水!
(手机手打,复制可耻,hpjzs)
总结
牧师与人PK靠的不是攻击,是强大的恢复能力,高强的机动性,和神之庇护强大的免伤能力!
理论就这些,重要多练,希望楼主满意
新飞飞里牧师如何加点,宠物呢?
建议前必许让你想清楚自己是那个线路的
一
适合辅导型牧师但也比较适合PK和但刷全精神后体「全就是最高限制加点为200点」宠物必带智力提法攻呗
二
适合孤寡之人之群杀牧师「倒不如是暴力牧师」加点一体两智宠提精神也可以一精两智宠配体力
---------有疑惑可以问我!!
新飞飞牧师怎么加点最好?摆脱高手指教啊
若要说完美牧师的话,一转二转技能不用太将就,否则就不叫完美牧师,而称完美法师了,毕竟牧师是个辅助型职业,这里要说到的是三转技能,如果你真的想练一个完美牧师,这里倒有一套加点的方法,魔法抗性20,净化16,时空门20,神圣祈祷30,圣光30,巫毒术30,圣龙召唤30。我想任何一个高手看到这里都会扔鸡蛋了。的确,三转到四转的技能只有151点,可是这里要求的点却是176点,大家不要忘了,这是你们要追求的完美牧师,牧师的技能的确都太好了,如果真的想要达到完美惟有都加满,否则就称不上完美。或许有人要问完美的牧师为什么净化只加16,这个技能明明有20,这就和个人对游戏乐趣的看法有关了,我觉得在百次中来次MISS不得不算是一点乐趣
所以说,玩牧师的玩家就不要刻意地追求完美,合理地加技能才是最重要的。也无须在技能的选择上有种鸡肋的感觉。有过玩家的帖子说牧师加血,我也非常赞同这个看法,只是加血的时机要对,否则会拖累练级的速度,什么时候加就成了关键。牧师血量大都是为了打扎昆时减轻一点心理紧张的负担,因此牧师加血不需要太早,90级的时候也不算晚,全部都加在HP上,除此之外,如果每天都有人带你的话,新手的时候就可以加25智力,其它全部加血。新手涨血相对就职法师以后要多,我只加过魔,是7点,估计血应该有9点以上,而就职法师以后血一次只涨6点,二转和三转就不清楚了。也许有人会问牧师为什么要在这两个阶段加血,后者就不用说了,和追求完美的心理有关,至于前者,我想问的是,在前期牧师组队方便么?自力更生自然成了问题,单练就必须法高,关于牧师的加点,个人有些小小的看法,这也是追求完美心理作怪。
一转:
首先把魔力强化练满,这样你比先加双连的时候多将近300魔(24级的时候做比较得出的是这个数值)。一转的技能点有66点,因此只能加满2个20的技能和魔力强化、魔法恢复。个人加点是魔法盾和双连各10级,其它满。有很多帖子要么说魔法盾不加要么说魔法铠甲不加,个人的看法是这样了,对于魔法盾,加满了似乎就不叫牧师了,毕竟牧师会加血,笼统地说,MP就等于HP,可是不管怎么说,牧师属于法师,HP少就是法师的特色了。也许有人会认为把HP多加一点,我认为的是,牧师终究不是战士,HP增加量少,法师不管怎么加都加不成血牛。而法师的魔到后面没有一万也有八千,因此加魔法盾是必然,先加10点也方便后面洗双连,不洗也没关系,只是开始的时候攻击比较低,30的时候双连一次最大费血量是280左右(在破魔防的情况下。你的魔法攻击过高怪的魔法防御过低就是破魔防),熬到35级才出头,这里要注意一下了,30以后先加圣箭术,不加加血的魔法都没关系,也许很多说加血魔法也能打怪。的确,可是加血魔法是能打怪不是很能打,而圣箭术就不同了,可以打小幽灵之类的不死系怪,这也是弥补双连的不足。当然,你要是囊中羞涩的话就先加几点加血吧,法师首加的技能主要是分析被动和克制两个方面。这是个人认为的,关于魔法铠甲这个技能个人认为非加不可,40点防御只有对于战士来说是毛毛雨,可是法师不一样,法师换一次装备能涨多少防御,120级四转时候的法师整装不带技能的情况下防御有多少,40点占了百分之多少。至于联系到后面的祝福技能,我的看法是,法师需要提高魔防、命中吗?祝福的物防增加肯定不如魔法铠甲。
二转:
除了瞬移其它都点满,这是众所周知的了,牧师和法师不同,法师将瞬移加满很多情况下是为了躲避怪的攻击,牧师可以加血,因此不必犹豫这个魔法是否满点。
三转:
首先要说的是经验加成技能神圣祈祷,个人认为加20点就够了,不知道玩牧师的朋友注意到没有,这个技能到了最后10级的时候每次只涨1%。当然,少加10点也希望其它职业能够谅解牧师的苦衷,牧师是医生,但不是保姆,关于技能,归根结底还是那句话,牧师的好技能实在太多了,如果要取舍的话,很多技能都不用加太满,有一点要注意,大家可能看到圣光到后期攻击增长也只有1点就打算从中断几点下来,可是这又有熟练度的约束了,要断最好是2点,魔法抗性这个技能的加点就随个人了,我个人认为加满好点,毕竟后期魔法怪越来越多。
废话就讲这么多了,希望对玩牧师的朋友有点作用。当然,你也别在看得有理的情况下作参照,最好是自己仔细地分析一下为好
1转魔法师(总共67点技能点):
1.魔法蛋1点(方便升级,魔法蛋本身没大用,但也要1点来引出魔法双击).
2.魔力恢复5点(引出魔法强化).
3.魔法强化10点满(越早加MP越多).
4.魔法双击20点满(1转主攻魔法).
5.魔法盾20点满(魔法师HP低,此魔法可用80%MP抵去HP).
6.魔力恢复接上5+11=16点满(剩余的11点,没其他的地方可加,加在魔力恢复上刚好满).
2转牧师(总共121点技能点):
1.快速移动1点.
2.群体治愈30点满.
3.祝福20点满.
4.神之保护20点满.
5.快速移动20点满(可以节省MP,又可移动更远更快).
6.魔力吸收20点满.
7.圣剑术11点(没意义,加起来玩的,没地方加了).
或者:
6.圣剑术30点(放弃魔力吸收,其实魔力吸收没多大作用,仅仅是可以从怪物身上抽取一些MP代替你使用魔法的MP耗损.例如加满是吸收40%,你使用一次魔法双击,本来应该耗损40点MP,但魔力吸收会使你只耗损60%的MP24点MP,其余16点从怪身上抽取.并非大多数人想象中的那样可以把怪的MP吸完,要怪不能使用魔法).
7.最后1点随便了,加什么都无所谓啦!
推荐加30点圣剑术.
3转祭祀:
1.3点净化(满足加祈祷).
2.30点祈祷满.
3.神圣之光30点满(打怪主攻魔法).
4.圣龙30点满.
5.抗魔20满.
6.净化20满.
参考资料:
自己.1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 (1转)
群体治疗1级(或瞬间移动1级)——1级瞬移(如果先投资了瞬间移动,这里将群体治疗+1级)——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。 (2转)
(3转)第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间先3点净化,才能满祈祷(30),相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光(30)
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙(30)满——变蜗牛11或10点——抗魔(20)满,净化(20)满
时空门推荐(10或11点)
4转没到,不好分析
4智力1运气
宠物要想加卷的话,必须要在商城里面买1个宠物的装备才能加卷.(有的加5次和7次卷的)现在大多数的人都的砸60%的宠物速度卷.砸10%的卷很难.搞不好全不中卷,又得花点买一个宠物装备.加卷的方法.就是和一般砸装备的方法一样.先砸一些垃圾的10%攻击卷.再砸宠物速度卷.一般有会10速度.有的高手会砸到14速度
就这点
你好,亲
最正常的纯奶牧师就是60级前全智力(也可以加一点精神)
后期(60级以后)洗成全精神(精神满了点体质或者智力,看个人情况)
因为前期都是一个人过主线任务,加血反而不那么重要
后期洗成全精神
因为后期有了唤魔珠等团队任务,这个时候牧师就需要奶队了
宠物可以考虑全精神或者全智力,
前期全智力就可以(宠物属性对主人有加成)
后期的话,如果你想当一个真真正正的纯辅助型牧师,就全精神吧
不过后期也不全是团队任务,单人任务纯辅助型牧师比较吃亏,全智力宠物也可以考虑
当然你也可以考虑练2宠= =换着用(dreanmlike_雪)
如果是纯辅牧师,就嵌风卡吧~
风卡+天马行空=移动速度(快)
加血游刃有余
如果你要玩暴力牧师,看参考资料
希望能帮到你
好了,今天关于“新飞飞牧师加点和带宠物哪个好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“新飞飞牧师加点和带宠物哪个好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。