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六零怀旧服数据库_魔兽世界怀旧服60版本数据库

tamoadmin 2024-08-12
1.魔兽世界怀旧服升到60级需要多久?2.魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?3.魔兽世界怀旧服60年代进入尾声,金团和D团还

1.魔兽世界怀旧服升到60级需要多久?

2.魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?

3.魔兽世界怀旧服60年代进入尾声,金团和D团还有多少核心竞争力呢?

六零怀旧服数据库_魔兽世界怀旧服60版本数据库

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。

而在挺进70级版本的选择上,暴雪也给出了三种方案:第一,随大流进阶70级;第二,留在永久60级专用服务器;第三,付费让暴雪施展影分身之术,同时存在于60级和70级两个服务器。

前段时间,我们谈过随大流去70级TBC的各种优缺点和需要准备的事项。今天咱们来聊一聊,如果留在永久60级服务器,是不是就像进入了世外桃源一般,与世无争,佛系度日了?

坦率地说,囧王者觉得,就算玩家能耐得住寂寞,心如止水;就算过个半年左右,工作室完全退场以后,呆在永久60级服务器的玩家们,也无法过上“淳朴”的生活。永久60级服务器,也绝不可能成为世外桃源。毕竟魔兽世界是一个网游,缺乏竞争和社交的服务器,只可能成为一潭死水。

诚然在永久60级服务器中,过个大半年,大量玩家随大流去了“全新”的70级TBC。60级永久服务器中,留下的大多是喜欢这个游戏的老玩家和真爱粉。而且由于缺乏竞争,产出的装备无人竞争(例如现在,祖格老虎,已经卖不出高价了),自然也就会少了工作室和排骨人(但是想完全杜绝工作室是不可能的,只要还有需求,就会有人肯去做这个,只是主力会在TBC那边,毕竟没啥成本)。

但是永久60级服务器,如果真的走向世外桃源的话,囧王者预测一下,服务器大概率会逐渐沉寂下去:绝大多数玩家全身BIS装,副本再没人消费,由于人少老虎也没人去刷了;于是60级玩家,争相去平衡服PVP虐菜;最后逐渐发展成,野外全是DZ的世界,甚至直至最后连DZ自己都自觉无趣,最终野外一片寂静;战场里面,小分队们各显神通,虐菜散人玩家,于是散人远离战场;最后留下的,注定会是最强小分队,且发现对面没人排了,于是战场彻底歇菜。

若干时间后,永久60级玩家登陆后会愕然发现,身穿一身BIS,主城转了一圈却空无一人,好友列表也是灰蒙蒙的一片。只能到门口砍几个野猪,爆出几个暴击数字聊以而已。

我能够理解那些说要永久留在60级的玩家,因为囧王者自己也会选择影分身之术,同时保留60和70级角色,两不耽误。但是我的重心和精力,绝对是会放在“全新”的70级TBC的。毕竟60级只是用来怀旧和圆梦装备的。情怀梦圆了,自然是要醒的,如果总是在梦里,那只会是噩梦吧。

最后囧王者想说的是,都是成年人了,同时存在60和70级帐号,很难吗?

魔兽世界怀旧服升到60级需要多久?

1、生而逢时,无可比拟的时代网游

60年代老版本,《魔兽世界》的到来,其庞大的世界观,开放自由的玩法,丰富而精彩的任务线,大型的团队副本等等元素,在那个年代堪称前无古人,给玩家们带来了深深的震撼,也正是因为其在当时的网游界的地位无可比拟,才让玩家们觉得《魔兽世界》的伟大和震撼。

2、经典的游戏内容

《魔兽世界》真正让玩家体验到了现实世界之外的另外的一个充满了奇幻和冒险的虚拟世界。无论是史诗般的充满魔幻色彩的游戏剧情,还是那些升级路上副本里的冒险和探索元素,还是为了一件装备,一个千金马的不懈努力的追求,还是与队友兄弟肩并肩共同踏进团队副本开荒的乐趣,甚至是对于自己游戏角色的归属感,那些都是玩家们在网游里寻求的真正的乐趣。

3、游戏环境和谐,玩家之间的情感更纯粹

为什么《魔兽》60版本这么出名,其实很大的一部分原因,大概是怀念当时那种和谐有爱的游戏环境,怀念那种玩家与玩家之间的超脱现实世界之外的,在游戏里建立起的那种兄弟伙伴之间的纯粹情感吧。

曾经的《魔兽世界》第一个服务器大“安其拉开门”是至今为止都无法超越和复刻的经典,曾经“安其拉开门”任务所需的庞大服务器物资,不是几个人活着几十个人可以完成的史诗人物,需要整个服务器的玩家无私地为之付出,虽然不是每一个为之付出的玩家都能参与到后续的安其拉副本之中,但是这个游戏中史诗般的大,参与其中就是一种不可名状的荣誉感,经历过安其拉开门的玩家,永远也不会忘记,当安其拉大门打开的时刻,内心深处那种自豪与激动之情。

想了解更多?魔兽世界60年代老版本详情,请点击:赛博网游加速器

魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?

《魔兽世界》60级版本练到满级需要多久?没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微肝一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。

已知的怀旧服最快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在一夜爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。

最慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。

目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较肝的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。

总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,肝一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级。慢慢来吧,一切都来的急。

魔兽世界怀旧服60级,听说最快的十几天就满级,每天上线很长时间,很累,时间和精力都得跟上,像这次回归的很多都是80,90后,结婚生子,第二天要工作。每天不能像上学那会拿出七八个小时尽情玩,有时通宵玩。那会一帮同学朋友在一起升级很快!

平常每天三四个小时,二十多级以后每天也就剩2级算快的,还得是猎人或者法师去副本里AA,或者有大号朋友带!保守估计也得1个半月。

像我每天回家忙完孩子睡了,忙里偷闲玩一两个小时,两个月了1个号35级术士,1个号37级猎人,肝不动,每天也就升1级,后期40以后升级更慢,保守估计还有1个半月到60,练一个号我得2个多月!

听说现场22号或者12号要开了,赶不上早班车了!

你60满级了吗?有没有好的升级功率推荐分享一下呗!

下面是怀旧服的进度表,慢慢开放,要不跟不上节奏!

这个问题很有深度!嗯!

我就不告诉你某某人79小时满级了!我也不告诉你这个 游戏 法师A怪升级是多么的快了!那些不现实,至少在国服,在当下的国服你想那样去升级是不可能的事情。

我可以负责任的告诉你不管你选什么职业,联盟升级都没部落快!

然而要想升级快,你就必须选法师或者猎人。

法师在22级之前是不具备A怪能力的,甚至于在22级之前升级没有盗贼快,打两个怪坐地一次是非常的。

猎人则是在10级之前很难受,没有宝宝之前你只有当混子,吊车尾。

在60年代联盟跟部落的练级优劣势是非常明显的!

联盟任务分散,鸟点少,如果选择任务升级很多任务能跑到你怀疑人生。

部落就不用说了,联盟猪会要求削弱的,哈哈!重点是咱能省很多跑路的时间。

如果你选择了法师,并成功的熬到了22级,刷怪吧!单刷,组队,野外单A,副本AA,一路A到60钱有了等级也有了! 听着是很美好,请别忽略国服法师的数量,如果你去A怪到处都有人别怪我没提醒哈。

如果你选择了猎人,10级之后的猎人一路跟任务走,一边看风景一边升级也会很爽!

玩魔兽世界,不管是怀旧服还是正式服,记住!他是时间收费 游戏 !

你在线的时间,和你选择的玩法决定你满级的时间。

玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打 游戏 的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计最少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上第一批满级的队伍花钱代练。

其实我个人觉得怀旧服也好,任何 游戏 也好,大家都不要过度的投入资金和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验 游戏 的心态去玩,多发现 游戏 里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,举报。爱与和谐才是你最需要的,也是 游戏 里最需要的

现在玩怀旧服的,大部分都是上班族,带孩族,真正用于玩 游戏 的时间很少

因为怀旧服的模式,没有随机,没有传家宝,没有经验药水等等升级的道具,所以升级对于怀旧服玩家是最痛苦的过程了

从一级升到60,如果你有朋友一起玩,相对于孤狼玩家,要快个好几天,那也得是每天在线玩四五个小时的,AA队,是最快的,也得半个月左右,孤狼玩家随缘吧

另外还有职业限制,战士,骑士,牧师,升级艰难,满级后爽

一个人玩基本上4周可以60一个号,考虑到职业差距但大概都在前后1周!快的如lr可以3周,慢的如治疗职业可以4-5周!基本上来说一张月卡刷不到60的基本都是没时间的!

魔兽怀旧现在已经开放了快一年了,老老实实的做任务升级已经很少了,基本都是快餐,如果你是玩小号,快餐也无所谓,如果你是新萌玩家,强烈建议一边任务,一边去吃点快餐,因为你做任务的时候会到一个瓶颈,这个瓶颈是需要去下一些低级的FB的,但是现在下低级FB的很少,甚至基本都没有。边做任务便升级可以让你熟悉职业天赋和职业技能,还可以练练手法、副业(挖矿,剥皮等)!还能熟悉地图,开飞点!欢迎新萌玩家加入艾泽拉斯!五区狂野之刃欢迎你!

玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打 游戏 的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计最少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上第一批满级的队伍花钱代练。

其实我个人觉得怀旧服也好,任何 游戏 也好,大家都不要过度的投入资金和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验 游戏 的心态去玩,多发现 游戏 里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,举报。爱与和谐才是你最需要的,也是 游戏 里最需要的。

没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微肝一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。

已知的怀旧服最快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在一夜爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。

最慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。

目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较肝的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。

总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,肝一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级

很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总习惯于把现阶段的升级强度带入60年代,甚至出现了三天满级,一周通MC的言论。然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限只有60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。

首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。

其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了极个别AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件令人头疼的事情。

最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。

60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度有多大的。虽然现阶段玩家对 游戏 的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。而这个纪录直到2008年有了招募系统才被打破(招募系统可以提升基友等级,最快速度为3分37秒。

对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。

魔兽世界怀旧服60年代进入尾声,金团和D团还有多少核心竞争力呢?

魔兽世界怀旧服60年代版本,在暴雪嘉年华之后,就正式进入了版本末期。这段时间里面,无论是安其拉神殿也好,还是纳克萨斯大墓地也罢,在玩家眼里,都已经是昨日黄花了。大家讨论的焦点,也在向70级燃烧的远征转移。

而且这一次,暴雪大概是听取了玩家们的一件,在70级TBC上线之前,为怀旧服所有的玩家提供了三种选择:要么随大流转进70级服务器,要么选择永久停留在60级镜像服务器,又或者付费同时存在于60级和70级两个服务器。

对于这三种选择,那些随大流去70级TBC的玩家,和付费同时保留数据的玩家倒无所谓。只要跟着暴雪推进,不愁没有“新”东西玩。可那些选择留在60级版本的玩家,他们难道真的要像网络上调侃的那样,“万年打60级副本”吗?还是说,他们虽然还在玩,但实质上是已经是准AFK了呢?

今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧?

囧王者认为,选择留在60级的玩家,其内心已经是选择AFK了

这一次,我们只讨论那些选择永久留在60级服务器的玩家,不涉及像囧王者这样选择付费,60和70级同时存在的玩家。

对于那些选择永久停留在60级的小可爱们来说,他们绝大部分都是装备已经毕业了,而且要么是肝了许久,要么是花了大价钱的。就60年代怀旧服的职业来说,大多数的玩家是以法师,战士和盗贼为主。所以到时候永久60服的毕业职业,大多都是战法贼,猎人,术士,牧师,德鲁伊,萨满和骑士等职业的玩家,大概率是转进TBC或者付费双开。

届时,囧王者估计会出现一个奇怪的现象:永久60级打副本的时候,贼法战这三个职业遍地走,基本不容易找到车位,而其他职业又太稀缺,加上由于是永久60级,萌新玩家或者练新职业的玩家,大概率也不会投入金币了。因此在永久60年代里面,大部分野金团可能就组不起来了,只会省下一下修仙的DKP团。时间一长,很多永久60级的玩家,要么不容易找到车位,要么自身也没什么装备需求,慢慢的也就不会打副本了。失去了乐趣以后,就算只上来看看风景,聊聊天的话,那么也就约等于AFK了。

再经典的游戏,再经典的版本,没有持续加入的新内容,都是支撑不下去的。何况是16年前的回炉的作品,这就更不用说了。怀旧服刚开,老玩具入坑,可以说是怀旧,那么暴雪开了70级TBC,后续巫妖王之怒,大地的裂变等也已经有了归化。还停留在60级的话,坦率地说,这怀旧就变味了。你能想象,你连着再打几年的安其拉神殿和纳克萨玛斯吗?绝大多数玩家,即使一直没毕业也很难坚持得下来。

而且,大家别忘记了,现在魔兽世界怀旧服的玩家,普遍都是30多岁的老玩具。上有老下有小的,无尽的60级副本,无尽的纳克萨玛斯,短期怀旧还好,长期必然是坚持不下去的。怀旧服玩家也是正常人,正常人都是回图“新鲜”的。这也是为什么暴雪每次更新资料片后,都会有一波大的人口回归潮,人说到底都是图个新鲜感。

最后囧王者想说的是,对于那些留在永久60级的玩家,首先可以先问问自己,留下来要做啥?能玩多久?60玩什么?带小号吗,练新职业吗?然后自然就有答案了!

虽然我们经常调侃,燃烧又远征,巫妖王再怒,大地又裂变,熊猫人谜中谜,德拉诺王中王,军团又再临,再次争霸艾泽拉斯!但这就是人类的本质,嘴上骂骂咧咧,身体却逃不过“真香定律”

魔兽世界怀旧服,自从2021暴雪嘉年华之后,60级版本全线进入版本末期。在这段70级TBC未上线,60级版本末期的间隙,怀旧服的整个生态,发生了天翻地覆的变化。

有玩家说,现在是怀旧服最好的时代;有玩家说,现在是怀旧服最坏的时代。那么在这个“最好和最坏”同时存在的时代,我们再来看一下,怀旧服开服之初,吵得一塌糊涂的金团和DKP团,看看他们各自还有多少核心竞争力吧?

怀旧服开服之初,DKP和金团之争由来已久

囧王者还记得在2019年8月底,怀旧服上线之初,DKP团和金团就开始了互相Diss。DKP团说金团不纯粹,是RMT,充满了铜臭,有辱艾泽拉斯的名声;而金团则反唇相讥,说DKP团是一言堂,是亲友团,毛人和毛团层出不穷,喜欢强插,DKP无用等。

两个团本模式的簇拥者,从P1阶段一直吵到P5安其拉神殿阶段。但是从TAQ阶段开始,网友讨论的风向开始发生了变化。DKP团由于前期积累了大量的“恶因”,让DKP团本模式在安其拉神殿阶段,逐渐开始被金团所取代。而到了P6的纳克萨斯版本,金团更是以其简单粗暴的分配模式,成为了怀旧服中的主流团本模式。从NAXX中期开始,好的DKP团,依旧在愉快地享受游戏,而毛人的DKP团要么转型固定金团,要么干脆散团。

原本以为在70级TBC上线之前,怀旧服的团本模式也就这样了。但万万没想到的是,当暴雪在嘉年华上官宣了70级燃烧的远征(TBC)的消息之后。60年代全线副本中,金团也出现了强买强卖(强插)的情况。原本以为是DKP团特色的强插,竟然在金团中上演了,这就有点搞笑了!

那么我们站在60年代最后的时光,再论DKP团和金团最大的核心竞争

那么我们在怀旧服“最好和最坏”共存的当下,在看看DKP团和金团,各有什么核心竞争吧:

金团

优点:随到随打,不会让你白打工,要么拿(强插)装备,要么分到工资。一个CD打下来,总会有收获,而且收获的金币,是暴雪发行的,不会因为散团等原因而消失。第

缺点:RMT泛滥,就导致了不买金,或者没有多号打工的话,拿装备就慢人一筹。当然,如果你要说到末期等强插的话,当我没说。

DKP团

优点:就像谈恋爱,天天准时上线做任务,时间处久了,自然是可以增进团体感情。且从某种意义上说,DKP团只要严格执行DKP制度,拿装备确实是免费的。

缺点:DKP制度是个好制度,只是被执行的玩家给玩坏了。各种优先,各种亲友团,各种双倍出分等。最麻烦的是,DKP不同通用,离开了这个DKP团,或者副本不打了,你手上的DKP就作废了。

最后囧王者想说的是,金团有上中下三等,DKP团也有上中下三等之分。到了TBC,金团和DKP团的情况,大概率也会和NAXX末期一样。好的DKP团,依旧在享受游戏;而其他玩家,则大概率是金团或者固定金团这种分配模式。毕竟10多年后的现在,魔兽世界已经没有必要承载社交的属性了。现在正经人,谁还在游戏中找兄弟情和真爱啊?