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ap深渊巨口出装_深渊巨口出什么装备

tamoadmin 2024-08-21
1.LOL里面怎么分辨AD和AP,ADC和APC 英雄及装备。2.lol英雄联盟应该买深渊巨口,皮城女警,法外狂徒中的哪一个啊3.LOL深渊巨口技能介绍4.英雄

1.LOL里面怎么分辨AD和AP,ADC和APC 英雄及装备。

2.lol英雄联盟应该买深渊巨口,皮城女警,法外狂徒中的哪一个啊

3.LOL深渊巨口技能介绍

4.英雄联盟里面深渊巨口那个克洛汪的皮肤怎么获得

5.LOL我快he6300金币了 买神魔呢 ?帮我看看 探险家 深渊巨口 放逐之刃 蛇魔之用 啦啦啦

6.英雄联盟LOL 暗影猎手--薇恩 迅捷斥候--提莫 深渊巨口--克格莫(大嘴)那个好点。。。

7.LOL 深渊巨口技能主加什么....

ap深渊巨口出装_深渊巨口出什么装备

LOL中所有的英雄都是有物理伤害的,所以几乎所有的英雄都可以出物理攻击装备或者法术强度装备。但是由于一些英雄的技能和被动效果更适合作为一名AD物理伤害的刺客,射手或者战士。以下列举当前版本比较适合AD(物理输出)出装的英雄。

AD战士/坦克/刺客类:德玛西亚之力—— 盖伦,无极剑圣——易大师,蛮族之王——泰达米尔,祖安狂人——蒙多医生,亡灵勇士——赛恩,沙漠死神——内瑟斯,钢铁大师——波比,牛头酋长——阿利斯塔,德邦总管——赵信,海洋之灾——普朗克,武器大师——贾克斯,狂战士——奥拉夫,嗜血猎手——沃里克,战争之王——潘森,野兽之灵——乌迪尔,金属大师——莫德凯撒,暮光之眼——慎,德玛西亚皇子——嘉文四世,盲僧——李青,巨魔之王——特朗德尔,恶魔小丑——萨拉,永恒梦魇——魔腾,荒漠屠夫——雷克顿,战争之影——赫卡里姆,无双剑姬——菲奥娜,雷霆咆哮——沃利贝尔,龙血武姬——稀瓦娜,放逐之刃——锐雯,刀锋之影——泰隆,齐天大圣——孙悟空,掘墓者——约里克,刀锋意志——艾瑞利娅等。

ADC远程射手:战争女神——希维尔,寒冰射手——艾希,麦林炮手——崔丝塔娜,首领之傲——厄加特,赏金猎人——厄运**,暗夜猎手——薇恩,探险家——伊泽瑞尔,瘟疫之源——图奇,惩戒之箭——韦鲁斯,皮城女警——凯特琳,英勇投弹手——库奇,深渊巨口——克格莫,法外狂徒——格雷夫斯,复仇之矛——卡莉斯塔,暴走萝莉——金克丝,圣枪游侠——卢锡安,德玛西亚之翼——奎因等。

AD/AP双修:卡牌大师——崔斯特,审判天使——凯尔,迅捷斥候——提莫,狂野女猎手——奈德丽,狂暴之心——凯南等。

LOL里面怎么分辨AD和AP,ADC和APC 英雄及装备。

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

2、AP

代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

3、AD

代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。

13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

lol英雄联盟应该买深渊巨口,皮城女警,法外狂徒中的哪一个啊

1、AD是物理输出,造成的伤害主要为物理伤害(AD包括ADC,但是ADC不包括AD,这样的英雄有盖伦、剑圣、VN、小炮等)

2、AP是魔法输出(主要造成魔法伤害,比如小法师、光辉女郎等)

3、ADC指远程物理输出,走下咯(小炮、VN、EZ等),为团队最主要的输出点。

4、APC是远程魔法输出,走中路一般,团队里主要的魔法伤害输出。

5、装备:分为攻击力装备和法术强度装备,攻击力装备适合AD类英雄,法术强度类装备适合AP,一般也要再出点其它的防御装。

LOL深渊巨口技能介绍

这三个英雄都是ADC 分别说一下我个人的见解,不一定对

首先是法外狂徒 男枪 。这个ADC是目前高端局中出场几率比较高的 主要原因是前期有一个小爆发 用E的前移加Q 能无限耗血 机动性比较强 前期很容易把线推过去 如果做好眼位的话 二连无脑压 但是最新的S3版本 前期的爆发被削弱了一些 再加上男枪本身很依赖的几个装备的改动 所以可能会稍微不如以前那么强势了 但依然给力

然后是皮城女警 凯特琳。 最大的特点就是射程远 前期也是推线很快 也有一个E后跳保命技能 但是女警的 攻击Q很容易预判 而且前摇和后摇很长 后期相比其他ADC可能会显得有些乏力 但这也分人 看操作 FARM好了以后 也很强势

最后说大嘴 深渊巨口。 为什么最后说他呢 因为我只买了一个ADC 就是大嘴 而且是花钱买的 大嘴的特点也很明显 强大的W让他拥有很远的射程 并且自带绿爪 后期切肉像切菜一样 按百分比掉血。 而且大招用来追杀 开视野也非常好 但和另外两个ADC不同的是 他没有保命技能 一个也没有 E是减速 但是基本没什么太大的作用 所以我这么说吧 大嘴被单抓以后必死无疑 但是 如果你前期FARM好了的话 是一个可以拯救世界的英雄。 我一直打30级匹配 基本都是自己玩 但是我玩大嘴还是会很爽 有些人说大嘴靠队友 是挺靠的 但是一个好的大嘴更靠走位 时刻保证自己站在最后排 带闪现和净化(或加血) 站桩输出 就是一个恐怖的存在

希望你能帮到你 可能有说的不对的地方 供参考

补充: 既然你说S3护甲更改了 不堆护甲只堆肉 那就应该买大嘴 因为是按百分比掉血的

其实买一个英雄没有必要这么纠结 先买一个练着 然后就会慢慢喜欢上这个英雄 反正以后有机会还是每个英雄都练一下更好 这又不是你最后一个英雄 只不过是先练和后练 每个英雄都有他的弱势期和强势期 都不一样 没有 最好的 只有最适合的 再挑下去估计你最后会都不想买的

英雄联盟里面深渊巨口那个克洛汪的皮肤怎么获得

</A>腐蚀唾液[ Q ] 被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒(在此技能的主动效果冷却好之前,被动效果将变得无效)。冷却时间:8 秒施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值</A>生化弹幕[ W ] 克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。冷却时间:17秒施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值</A>虚空淤泥[ E ] 克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。另外它会留下一条能够减慢敌人20/28/36/44/52%速度的路径,持续4秒。冷却时间:12 秒施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值</A>活体大炮[ R ] 克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、 +AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害。)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗250点)。射程:1400 / 1700 / 2200冷却时间:2 / 1.5 / 1 秒施法消耗:40 / 40 / 40 点魔法值</A>埃卡西亚的惊喜[ 被动 ] 克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸 主W副E

LOL我快he6300金币了 买神魔呢 ?帮我看看 探险家 深渊巨口 放逐之刃 蛇魔之用 啦啦啦

愚人节限定,价格:12900点券,现在只有抽箱子获得,或者是等其他的活动的时候。

深渊巨口·克格'莫是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。

Kog'Maw中的"Maw"是一个意义独立的单词,意思是食欲,胃肠,有吞咽功能的器官,可以指食材中的鱼肚,或者象征“无底深渊”。

他有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。

和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。

英雄属性

生命值:518 (+82 / 每级)

魔法值:255 (+40 / 每级)

攻击力:65(+2.4 / 每级)

移动速度:325

攻击速度:0.665(+2.65%/每级)

护甲值:29 (+3.5 / 每级)

魔法抗性:30

生命回复:1 (+0.1 / 每级)

魔法回复:1.5 (+0.053 / 每级)

英雄技能

来自艾卡西亚的惊喜被动死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成125+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

腐蚀唾液Q

冷却:8

射程:5

消耗:40

主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。

被动:增加克格莫15/20/25/30/35攻击速度。

生化弹幕W

冷却:17

消耗:40

在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击:

增加130/150/170/190/210攻击距离

造成3/4/5/6/7%加上目标(+0.01AP%)最大生命值的额外魔法伤害。

虚空淤泥E

冷却:12

射程:1200

消耗:80/90/100/110/120

对命中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。

活体大炮R

冷却:2/1.5/1

射程:1200/1500/1800

耗蓝:40

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成100/140/180(+0.65)(+0.25)魔法伤害。魔法伤害。如果在8秒内连续施放此技能,则法力消耗会提升40(最多提升400)。

对高于40%生命值的目标:150/210/270(+0.5)(+0.375)魔法伤害。

对低于40%生命值的目标:200/280/360(+1.3)(+0.5)魔法伤害。

被命中的目标会暴露在己方视野内,持续2秒。

英雄联盟LOL 暗影猎手--薇恩 迅捷斥候--提莫 深渊巨口--克格莫(大嘴)那个好点。。。

可以说别的吗?新出的诺克萨斯之手出半肉很强!或者无双剑姬!放逐一般般,没有逆天的能力,暗夜猎手倒可以逆天,但是很脆,如果你是新手就别用了!你说的这几个探险很有可玩性,深渊巨口太脆了,容易被秒,但是输出超强!就这样了!千万别用坑了啊!^_^

LOL 深渊巨口技能主加什么....

你喜欢什么

了?

暗夜猎手

是后期的,所以在前期很容易被别人压制,但是只要你发育好了,那么后期就是对面的噩梦,不过通常暗夜猎手的前期发育会比较枯燥乏味,而且在普通路人局里面一旦逆风,通常就是20投的情况。(不怎么推荐)

深渊巨口他的出装也是多种多样的,它既可以担任队伍里的ADC,也可以担任队伍里的APC,所以玩他也是比较和耐玩,而且不管他当ADC还是APC,他都可以打出很高的输出,前提是良好的发育环境。(比较推荐)

迅捷斥候他的技能设计可以让他出AP和AD两种路线,并且这两种路线都可以打出很高的输出,AP提莫主要伤害来源于他的Q和R,所以玩AP提莫要尽可能的种更多的蘑菇,这样既可以在敌人想埋伏自己或队友时看到,也可以在敌人要死的时候不小心踩到你的蘑菇拿到人头。而AD提莫的伤害来源于他的普通攻击,所以他必须要保持好装备的补给以及更多的输出环境。而提莫的被动可以在大多数必死的情况下跳过一劫。(比较推荐)

个人比较推荐深渊巨口,因为他不论出AP还是AD都可以打出很高的伤害,并且被动技能的设置可以让他就算死了也可以为团队多造点输出。而提莫是比较适合喜欢阴人的玩家准备的,因为提莫6级后有了大招可以到处种蘑菇,这样可以在敌人

残血

时炸死对面,也可以为自己多一份经济来源,可以用装备的优势来压制对面。求纳。

因为深渊巨口是一个ADC英雄以远程平A伤害为主,所以技能主要在于提高自己的平A伤害,而W技能能够提高平A伤害,而且提高射程。所以主加W技能,副Q,有大升大,1级或4级学E。

埃卡西亚的惊喜被动

技能描述:克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成 100+(25x等级) 的真实伤害。

说明:死后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀死的,然后炸死他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是死亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。

腐蚀唾液Q

被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。

主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒。

范围:625 耗蓝:60

说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。

生化弹幕W

克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。耗蓝:50

说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。

虚空淤泥E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。

另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持续4秒。

耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120

说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。

活体大炮R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、+AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。

在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200 / 1500 / 1800耗蓝:40

说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。