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2020dnf街头争霸怎么打不了_dnf街头争霸怎么卡钱

tamoadmin 2024-08-29
DNF85版本决斗场不能用觉醒,街头争霸可以。DNF街头争霸系统介绍:1、在阿拉德大陆和天界城镇中,符合条件的角色可以互相挑战,体验与决斗场不同的PK方式。2、

2020dnf街头争霸怎么打不了_dnf街头争霸怎么卡钱

DNF85版本决斗场不能用觉醒,街头争霸可以。

DNF街头争霸系统介绍:

1、在阿拉德大陆和天界城镇中,符合条件的角色可以互相挑战,体验与决斗场不同的PK方式。

2、玩家之间挑战时可以不押金币,也可以押金币决胜负,胜利者可以获得金币。

3、挑战的胜利者除了可以获得双方所押金币之外(在双方压金币的情况下),还可以获得荣誉奖励。

4、玩家还可以在各地区设置的公告栏上查看挑战战绩等(赫顿玛尔/艾尔文防线现有公告栏西海岸、天界)。每个月1号挑战者纪录初始化,同时,根据玩家挑战/胜利次数发放荣誉称号。

DNF街头争霸系统规则:

1、Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。

2、在按住ctrl键的状态下,左键点击想挑战角色,在快捷菜单中选择[挑战],在对话框中点击角色名称时,在快捷菜单中选择[挑战]。

3、被挑战的角色必须接受挑战请求后,挑战才会开始,发起或者接受挑战的当事人角色,如果离开队伍, 那么挑战不会开始。

4、接受挑战邀请时,若对方是队伍,将告知玩家对方有几名队员。

5、若接受挑战,会给队伍成员8秒的犹豫时间,所有队员会收到提示,而且必须所有队员同意,挑战才会开始,8秒内不选择接受/拒绝的话,默认为拒绝。

6、可以发起挑战的地区仅限于城镇,并且需要在相同的区域才能发起挑战。(不符合条件、或位于无法移动的地区时,不能发起挑战)。

7、单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。

8、发起挑战时可以押金币,范围在0-50万之间。多人挑战时每人押相同数量的金币,由胜利的一方平分全部金币。

9、挑战结束后,记录挑战战绩(胜者获得3点挑战点数,负者获得1点,挑战点数保留1个月,每个月1号初始化的同时,用邮件发放荣誉称号)。

10、玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在街头争霸的队员确认时背景颜色越红。

11、装备强化统一调整为+0,宠物属性有效,可以使用宠物主动技能,可以使用消耗品,首饰属性有效,但是一些特殊效果不再适用,不可以使用人偶(可以使用狂龙之吼),勇者系列装备的套装属性无效。

12、伤害判定并非用PK场的伤害判定,而是用了玩家在副本中的伤害判定,并且可以使用EX系列技能。

13、虚弱在100%以上时才能发起挑战。胜利者回到城镇时,HP, MP为挑战结束后剩下的HP、MP,然后在城镇中慢慢回血。失败者的HP, MP变为1%(无胜败时,双方HP,MP也会变为1%,并且双方均会被记录为负场)。

14、如果出现掉线的情况,则会通过邮件返还双方所押金币。

15、相同的角色之间,每天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)。

16、魔王的契约中,城镇恢复疲劳项适用、但地下城中自动回血项不适用。

17、怪物攻城时无法进行街头争霸。

dnf街头争霸怎么玩,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于dnf街头争霸怎么玩的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解dnf街头争霸怎么玩。

  DNF手游陌头争霸弄法解析,我的地皮我做主。2016年玩家最等候全新腾讯神秘手游DNF移动版已于本月暗暗起头手艺首测,相信在不久的未来就会和年夜家碰头。

   系统先容

  在阿拉德年夜陆和天界城镇中,合适前提的脚色可以相互挑战,体验与决战场分歧的PK体例。

  玩家之间挑战时可以不押金币,也能够押金币决输赢,成功者可以取得金币。

  挑战的成功者除可以取得两边所押金币以外(在两边压金币的环境下),还可以取得声誉嘉奖。

  玩家还可以在各地域设置的通知布告栏上查看挑战战绩等(赫顿玛尔/艾尔文防地现有通知布告栏西海岸、天界)。每一个月1号挑战者记载初始化,同时,按照玩家挑战/成功次数发放声誉称号。

  法则

  1.Lv30以上的脚色可以倡议或接管挑战。

  2。在按住ctrl键的状况下,左键点击想挑战脚色,在快捷菜单当选择[挑战],在对话框中点击脚色名称时,在快捷菜单当选择[挑战]。

  3。被挑战的脚色必需接管挑战要求后,挑战才会起头,倡议或接管挑战确当事人脚色,若是分开步队, 那末挑战不会起头。

  4。接管挑战约请时,若对方是步队,将奉告玩家对方有几名队员。

  5。若接管挑战,会给步队成员8秒的踌躇时候,所有队员会收到提醒,并且必需所有队员赞成,挑战才会起头,8秒内不选择接管/谢绝的话,默许为谢绝。

  6。可以倡议挑战的地域仅限于城镇,而且需要在不异的区域才能倡议挑战。(不合适前提、或位于没法移动的地域时,不克不及倡议挑战)。

  7。单个脚色或步队成员中,挑战的脚色之间品级差别在Lv20以上时,不克不及倡议挑战。

  8。倡议挑战时可以押金币,规模在0-50万之间。多人挑战时每人押不异数目的金币,由成功的一方等分全数金币。

  9。挑战竣事后,记实挑战战绩(胜者取得3点挑战点数,负者取得1点,挑战点数保存1个月,每一个月1号初始化的同时,用邮件发放声誉称号)。

  10。玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在陌头争霸的队员确认时布景色彩越红。

  11。设备强化同一调剂为+0,宠物属性有用,可使用宠物自动技术,可使用耗损品,首饰属性有用,可是一些特别结果不再合用,不成以利用人偶(可使用狂龙之吼),勇者系列设备的套装属性无效。

  12。危险鉴定并不是取PK场的危险鉴定,而是取了玩家在副本中的危险鉴定,而且可使用EX系列技术。

  13。衰弱在100%以上时才能倡议挑战。成功者回到城镇时,HP, MP为挑战竣事后剩下的HP、MP,然后在城镇中渐渐回血。掉败者的HP, MP变成1%(无胜败时,两边HP,MP也会变成1%,而且两边均会被记实为负场)。

  14。若是呈现失落线的环境,则会经由过程邮件返还两边所押金币。

  15。不异的脚色之间,天天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)

  16。魔王的契约中,城镇恢复委靡项合用、但地下城中主动回血项不合用。

  17。怪物攻城时没法进行陌头争霸。

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