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大发明家技能cd_明家技能加点

tamoadmin 2024-09-07
1.英雄联盟明家天赋加点(图)要最新的啊2.我玩英雄联盟刚刚买了个明家,求怎么出装 备?3.英雄联盟明家(探索英雄技能的未来之路)4.英雄联盟明家R玩法5.英雄

1.英雄联盟明家天赋加点(图)要最新的啊

2.我玩英雄联盟刚刚买了个明家,求怎么出装 备?

3.英雄联盟明家(探索英雄技能的未来之路)

4.英雄联盟明家R玩法

5.英雄联盟明家打法和攻略

6.LOL中的明家,怎么玩?

大发明家技能cd_明家技能加点

首先是天赋。

明家在中路对线的时候,骚扰能力是一流的,但是缺乏一点续航能力。

所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,21点攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6%。

出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航最大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。

出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门首选。之后主W副Q,先加满W,Q卡在,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加一级E比较主流。

大招不要扣住只加一级,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。

大头是一个持续的英雄,最喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。

那么第一点就是持续性法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟邪恶圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。

第二点,持续性输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。

三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你最好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当诱饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是明家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。

四,输出装与防御装

大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。

英雄联盟明家天赋加点(图)要最新的啊

H-28G进化炮台

-

黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有

(260

+

15

x

Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半

放置范围:250;冷却时间:1秒;刷新时间:25秒;炮台射程:500;炮台攻速:1.250

U9的比较准

://lol.uuu9/hero/haimdinger.shtml

我玩英雄联盟刚刚买了个明家,求怎么出装 备?

明家 有很多天赋加点。。。主要看你玩什么

21 0 9 输出

9 21 0 半肉半输出

0 21 9 推进

9 0 21 这个也是输出,主要是减少CD

看你用哪个吧。。。。。

图嘛~~ 单位网速太慢 就不弄了。。。

英雄联盟明家(探索英雄技能的未来之路)

玩明家,你就不要执着于人头了。

第一,发明家是一个很强的守塔英雄;

第二,发明家有一个很强的爆发;

第三,发明家拆塔真心很快;

第四,发明家要,除非对面太水,或者你有大招,否则只有等对面浪了,想来杀你了,才能杀掉敌人,发明家是几乎没有追杀能力的apc;

第五,一个好的发明家要出冰晶节杖而不是执着于法伤。

好了,说下出装吧,出门1鞋3药通用装,1级e或者q,2级看情况w或者补q、e,3级就有分歧了,主Q发明家就是推线的,主W发明家就是主骚扰对线,希望能够配合打野击杀对面的。低端局主Q好,高端局主W好些。

然后,第一次回家,一般匕首,如果希望打后期,就女神之泪,有钱也可以两个都买。一般草鞋裸冥火,然后做出时光保命(奔放的并且有优势可以直接帽子),主W也可以出吸血枪,然后鞋子的话,主Q就cd鞋,主W还是法穿鞋好些,劣势可以考虑水银鞋。然后看情况冰晶节杖、大天使、中亚、法穿杖这样的法伤装备。

主Q发明家,推线拆塔是你的首要任务,果断的R也是很有必要的,辅升一定是W,1级E,小机器人的伤害还是很可观的,但是没有大的时候,你就装怂吧,千万不要浪(出了冰晶节杖的除外)。

主W的发明家,就四处gank,一般辅E,也可以辅Q,,但Q一般还是要早早升到2级的(为了有两个炮),这种打法E一定要准,否则白搭。

英雄联盟明家R玩法

英雄联盟作为一款竞技游戏,英雄的技能设计是游戏体验的重要组成部分。在游戏的发展历程中,英雄技能的设计也在不断地创新和改进,从最初简单的技能到现在复杂多变的技能,英雄联盟的技能设计已经成为了游戏开发中的重要研究领域。在这个领域中,英雄联盟明家扮演着至关重要的角色。

英雄联盟技能设计的发展历程

英雄联盟的技能设计从最初的简单技能到现在的复杂多变技能,经历了一个漫长的发展历程。最初的英雄技能设计以单一技能为主,如盖伦的大招,只有一个技能,但是技能效果非常强大。在游戏的发展过程中,英雄技能的设计逐渐变得多样化,英雄的技能不再是单一的技能,而是多个技能的组合。例如,艾希的技能包括:普攻、Q技能、W技能、E技能和R技能,每个技能都有不同的效果和用途。

英雄联盟明家的角色

英雄联盟明家在英雄技能设计的发展中扮演着至关重要的角色。他们是游戏开发中的重要研究人员,负责探索英雄技能的未来之路。英雄联盟明家需要了解游戏玩家的需求和喜好,同时也需要了解游戏的平衡性和公平性,以此为基础,设计出更加优秀的英雄技能。

英雄联盟明家的操作步骤

英雄联盟明家的操作步骤如下:

1.了解游戏玩家的需求和喜好,同时也需要了解游戏的平衡性和公平性。

2.根据游戏玩家的需求和喜好,设计出更加优秀的英雄技能。

3.测试英雄技能的效果和用途,确保技能的平衡性和公平性。

4.根据测试结果,对英雄技能进行调整和改进。

5.发布新的英雄技能,让玩家体验到更加优秀的游戏体验。

英雄联盟明家打法和攻略

升级(R)

黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果:

H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减慢速度。

海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))

CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。

消耗:100法力

冷却:100/85/70秒

射程:280[1]

使用后 前面三个技能QWE会变, 马上冷却完毕,就像狮子狗满5怒气一样,用一个技能就会变回去。。。用了之后 之前的QWE技能的CD还会继续在算... 就是跟狮子的

LOL中的明家,怎么玩?

现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。 1、穿透型大头  核心装备书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了。优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2、半肉半AP型  核心装备是时间之杖和冰杖和书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。  优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强  缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高。  3、肉盾型大头  核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力。以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。 4、纯AP流  也就是我自己的这种玩法 核心装备书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差  缺点就是超级大脆皮,非常容易死  而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲依靠场均9。2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

在LOL中有一个英雄叫做明家黑默丁格,玩家们一般习惯将他称之为?大头?。而想要玩好这位明家,最重要的就是猥琐,毕竟他是一个靠炮台打架的英雄,同时也要做出一些比较有用的装备,比如说时间沙漏,推推棒这些。

因为明家没有什么位移,再加上他的手也短,比不上辛德拉,发条这些强势英雄,所以想要打好这个影响,最为重要的就是猥琐。虽然说猥琐,但是并不证明这个英雄很弱,相反他也是有秒人的能力,只不过一般的人玩不好罢了。

这个英雄的上手难度并不难,将三个炮台一摆就有很好的威慑力了。但是这也是入门级,其实明家还有很多的讲究,首先就是炮台的位置不能过于的靠前,不能想着用炮台来消耗对面的英雄,因为一旦有这个想法对面就可以清掉你的炮台或者对面的小兵就能够清掉你的炮台。

可以说没有炮台的明家就什么都不是了,所以保护好自己的同时也要保护好自己的炮台,用炮台方在合适的位置既能够补到小兵,也能在对面想要消耗你的适合消耗到对方。而这时我们可以用W和E技能消耗,要知道这两个机能的伤害还是非常的高,一旦打残就有机会击杀对面了。

要说明家最舒服的不是秒了对面,而是自己使用金身,而对面死在自己的炮台之下。明家最重要的一个装备我觉得就是金身了,当自己残血之时,对面杀怒的欲望正在高涨之时,开启大招,然后使用大招之下的炮台,同时开启金身,于是局面就成为了对面奈何不了自己,最后惨死在了自己的几个炮台之下,同时金身也是明家的重要保命手段。